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Emperor's Children : DEMON [2000 points]

par Shadow sora - modifiée le 24 Novembre

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Stratagèmes Optimisations
  • Festival de l'Excès : Désir Obséquieux
  • Festival de l'Excès : Massacre Extatique
  • Festival de l'Excès : Réactions surnaturelles
  • Festival de l'Excès : Sombres Apparitions
  • Festival de l'Excès : Soutenu par la Tourmente
  • Festival de l'Excès : Violent Crescendo
Détachement : Festival de l'Excès
Quand des unité Emperor's Children et Légion de l'Excès sont à 6ps l'une de l'autre, elles ont TOUCHES SOUTENUES 1 sur leurs armes. Et si elles l'avaient déjà, elles font des Touches Critiques sur du 5+ non modifié.
Vous pouvez inclure jusqu'à 50% de votre armée en unités Légion de l'Excès mais aucune ne pourra être votre Seigneur de Guerre.
Héros épiques
Fulgrim
  340

MESVPVCDCO
16112+/4++165+6
PortéeAC/TFPADCapacités
Fouet Maléfique1262+8-22Touches Soutenues 1
Lames Démoniaques - FrappeMêlée 62+14-3D6+1Touches Soutenues 1
Lames Démoniaques - BalayageMêlée122+8-22Touches Soutenus 1
Queue SerpentineMêlée 62+6-11Attaques Bonus

Equipement : Fouet Maléfique, Lames Démoniaques, Queue Serpentine
Aptitudes : Commandant Suprême, Endommagé 1-6 PV, Poisons Démoniaques, Primarque Démon de Slaanesh, Serpentine, Ivresse des Sens, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Fulgrim, Héros Epique, Monstre, Personnage, Primarque, Slaanesh, Vol
Mots clés de faction : Emperor's Children
Lucius l'éternel
  150

MESVPVCDCO
852+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Épée des LaërsMêlée62+8-33Précision
Fouet de TourmentMêlée 102+4-11Touches Soutenues 1

Equipement : Épée des Laërs, Fouet de Tourment
Aptitudes : Orgueil du Duelliste, Un Défi à ma Mesure, Ivresse des Sens, Agent Solitaire, Insensible à la Douleur 5+, Meneur, Meneur Lames Infaillibles
Mots clés : Chaos, Héros Epique, Infanterie, Lucius l'éternel, Personnage, Slaanesh
Mots clés de faction : Emperor's Children

Relance les jets pour Toucher et pour Blesser contre les unités Personnage, Monstre ou Marcheur

Combat en Premier. Agent Solitaire Insensible à la Douleur 5+

Si votre faction est Emperor's Children, cette unité est autorisée à tirer et à déclarer une charge lors d'un tour où elle a Avancé ou Battu en retraite, mais lorsqu'elle le fait :

Elle ne peut pas cibler une unité dont elle se trouvait à portée d'engagement au début du tour.

Elle ne peut pas cibler une unité qui était la cible de la charge ou de l'attaque d'une autre unité pendant cette phase.
Shalaxi Helbane
  380

MESVPVCDCO
14103+/4++206+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Fouet vivant1262+6-12Assaut
Pavane de Slaanesh - Feu sorcier18D62+9-1D3Blessures Dévastatrices, Psychique
Pavane de Slaanesh - Feu sorcier focalisé18D62+9-2D3Blessures Dévastatrices, Psychique, Touches Soutenues 3, A Risque
Griffes sécatricesMêlée42+6-23Blessures Dévastatrices, Attaque Bonus
Perce-âmesMêlée62+12-3D6+2Précision

Equipement : Fouet vivant, Pavane de Slaanesh, Griffes sécatrices, Perce-âmes
Aptitudes : Endommagé 1-7 PV, Monarque de la Chasse, Nulle Proie ne peut s'Echapper, Pacte de l'Excès, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Héros Epique, Invoqué, Monstre, Personnage, Psyker, Shalaxi Helbane, Slaanesh
Mots clés de faction : Légions de l'Excès

Début du premier round, choisir une unité ennemie. Relance des jets pour Toucher et pour Blesser contre elle quand Shalaxi la combattra en mêlée.
Chaque fois que l'unité est détruite, Shalaxi peut en choisir une nouvelle à la place.

Relance des jets de Charge et d'Avance.
3 unités | 870 points | 43.5 %
Personnages
[2X] Seigneur Kakophoniste
  70

MESVPVCDCO
652+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet hurleur1232+5-12Ignore Le Couvert
Arme de corps à corpsMêlée 62+401

Equipement : Pistolet hurleur, Pistolet hurleur supplémentaire, Arme de corps à corps
Aptitudes : Annonciation Obsessionnelle, Sirène de Mort, Ivresse des Sens, Meneur, Meneur Terminators et Marines du Vacarme
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Personnage, Seigneur Kakophoniste, Slaanesh
Mots clés de faction : Emperor's Children

Quand cette figurine mène une unité, Touches Soutenues 1 pour les armes de tir de l'unité

A votre phase de tir, après que cette fig ait tiré, choisir 1 unité Infanterie touchée par 1+ de ses attaques et jetez 3D6, chaque 4+ = 1 BM et si cette cible subit ainsi 1+ BM elle doit faire un test d'Ebranlement.
2 unités | 140 points | 7 %
Ligne
[2X] Démonettes (10)
  90

MESVPVCDCO
937+/5++16+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes tailladeusesMêlée33+4-11Blessures Dévastatrices

Equipement : Griffes tailladeuses (10), Icône Démoniaque, Instrument du Chaos
Aptitudes : Beauté Horrifiante, Pacte de l'Excès, Combat en Premier, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Démonettes, Infanterie, Invoqué, Ligne, Slaanesh
Mots clés de faction : Légions de l'Excès

Début de votre phase de Combat, chaque unité ennemie à portée d'engagement de cette unité doit faire un test d'Ebranlement (à -1 si en dessous de sa Demi-Force).

Combat en Premier +1 aux jets de Charge de cette unité
[2X] Tourmenteurs (5)
  85

MESVPVCDCO
743+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401Précision
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet, Précision
Pistolet à plasma - Surchauffe1213+8-32Pistolet, A Risque, Precision
Epée énergétiqueMêlée 43+5-21

Equipement : Bolter (4), Arme de corps à corps (4), Icône de l'Excès
Aptitudes : Objectif Profané, Ivresse des Sens, Infiltrateurs
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Ligne, Slaanesh, Tourmenteurs
Mots clés de faction : Emperor's Children
Obsessif Equipement : Pistolet à plasma, Epée énergétique

Si cette unité contrôle un objectif à la fin de votre phase de Cdt, il restera sous votre contrôle jusqu'à ce que l'ennemi ait un CO supérieur à vous à portée de lui à la fin d'une phase.
4 unités | 350 points | 17.5 %
Infanterie
[2X] Marines du Vacarme (6)
  145

MESVPVCDCO
653+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclateur sonique1833+5-12Ignore Le Couvert
Destructeur sonique - fréquence fixe1833+10-23Ignore Le Couvert
Destructeur sonique - fréquence modulée1863+6-21Ignore Le Couvert
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Eclateur sonique (3), Destructeur sonique (2), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Crescendo Terrifiant, Ivresse des Sens
Mots clés : Chaos, Infanterie, Marines du Vacarme, Slaanesh
Mots clés de faction : Emperor's Children
Discordant Equipement : Eclateur sonique, Arme de corps à corps

À votre phase de Tir, choisissez 1 unité ennemie touchée par 1+ des attaques de cette unité. Jusqu'à votre prochaine phase de Tir, elle aura -1 à ses tests d’Ébranlement.
2 unités | 290 points | 14.5 %
Bêtes
[2X] Charnelles (3)
  95

MESVPVCDCO
1257+/5++47+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Queue barbelée et griffes disséquantesMêlée53+5-22Blessures Dévastatrices

Equipement : Queue barbelée et griffes disséquantes (3)
Aptitudes : Musc Soporifique (Aura), Pacte de l'Excès, Frappe en Profondeur
Mots clés : Bête, Chaos, Charnelles, Démon, Invoqué, Slaanesh
Mots clés de faction : Légions de l'Excès
Assouvisseuse

Chaque fois qu'une unité ennemie (sauf Véhicule et Titanesque) engagée avec cette unité veut Battre en Retraite, elle doit faire un test de Fuite Désespérée (à -1 si Ebranlée).
2 unités | 190 points | 9.5 %
Véhicules
Ferrocerberus
  130

MESVPVCDCO
10103+/5++126+3
PortéeAC/TFPADCapacités
MécaflagellumsMêlée63+7-11Attaques Bonus
Poings de FerrocerberusMêlée63+14-2D6+1

Equipement : Mécaflagellums, Poings de Ferrocerberus
Aptitudes : Avide de Chatiment, Endommagé 1-4 PV, Ivresse des Sens, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Démon, Ferrocerberus, Marcheur, Slaanesh, Véhicule
Mots clés de faction : Emperor's Children

+1 pour Toucher si en dessous de sa Force Initiale.
+1 pour Blesser si en dessous de sa Demi-Force.
1 unité | 130 points | 6.5 %

Points : 1970
- pts restants : 30
Commandement : 0
Figurines : 54
Unités : 14

Photo aléatoire
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