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Seigneur Skorpekh
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Annihilateur d'hostiles | 18 | 2 | 2+ | 6 | -1 | 1 | Tir Rapide 2 | | Griffe de dépeçage | Mêlée | 8 | 2+ | 6 | -1 | 1 | | | Moissonneuse d'hyperphase | Mêlée | 4 | 2+ | 10 | -3 | 3 | |
Equipement : Annihilateur d'hostiles, Griffe de dépeçage, Moissonneuse d'hyperphase Aptitudes : Moisson Écarlate, Unis dans la Destruction, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Skorpekhs Mots-clés : Culte Destroyer, Infanterie, Personnage, Seigneur Skorpekh Mots-clés de faction : Nécrons
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Plasmancien
55
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lance plasmique - tir | 18 | 3 | 4+ | 7 | -3 | 2 | | | Lance plasmique - mêlée | Mêlée | 2 | 4+ | 7 | -3 | 2 | |
Equipement : Lance plasmique Aptitudes : Emissaire de la destruction, Foudre Consciente, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Lignes Nécrons, Meneur supplémentaire Mots-clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Plasmancien Mots-clés de faction : Nécrons
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Immortels (10)
120
Aptitudes : Éradication Implacable, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Immortels, Infanterie, Ligne Mots-clés de faction : Nécrons
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Destroyers Skorpekhs (6)
180
Aptitudes : Assaut Tourbillonnant, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Culte Destroyer, Destroyers Skorpekhs, Infanterie Mots-clés de faction : Nécrons
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Destroyers Lokhusts (3)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon Gauss | 24 | 3 | 3+ | 5 | -2 | 2 | Touches Fatales | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | |
Aptitudes : Programmés pour Détruire, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Culte Destroyer, Destroyers Lokhusts, Monté, Vol Mots-clés de faction : Nécrons
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Destroyers Lourds Lokhusts (3)
165
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Destructeur Gauss | 48 | 1 | 3+ | 14 | -4 | 6 | Lourd, Touches Fatales | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | |
Aptitudes : Optimisé pour Massacrer, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Culte Destroyer, Destroyers Lourds Lokhusts, Monté, Vol Mots-clés de faction : Nécrons
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Arche du Jugement Dernier
200
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bordée Gauss | 24 | 5 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 5 | | Canon Jugement Dernier | 72 | D6+1 | 3+ | 18 | -4 | 4 | Déflagration, Lourd | | Masse blindée | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Bordée Gauss (2), Canon Jugement Dernier, Masse blindée Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Oblitération Absolue, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3 Mots-clés : Arche du Jugement Dernier, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : Nécrons
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Rôdeur du Triarcat
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Rayon incendiaire - diffus | 12 | 2D6 | N/A | 5 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | | Rayon incendiaire - concentré | 18 | 2 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 4 | | Pattes antérieures de Rôdeur | Mêlée | 4 | 3+ | 7 | -1 | 3 | |
Equipement : Rayon incendiaire, Pattes antérieures de Rôdeur Aptitudes : Relais de Visée, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3, Eclaireurs 8ps Mots-clés : Marcheur, Rôdeur du Triarcat, Triarcat, Véhicule Mots-clés de faction : Nécrons
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