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Grey Knights : GK1000_tt [1000 points]

par Twiibliip - modifiée le 1 Décembre

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Stratagèmes Optimisations
  • Grey Knights - Frappe de Confrérie : Canalisation de Purargent
  • Grey Knights - Frappe de Confrérie : Devoir Incessant
  • Grey Knights - Frappe de Confrérie : Manifestation en combat rapproché
  • Grey Knights - Frappe de Confrérie : Schéma de tir Purgator
  • Grey Knights - Frappe de Confrérie : Sortie Expéditive
  • Grey Knights - Frappe de Confrérie : Voile étincelant
Détachement : Grey Knights - Frappe de Confrérie
Chaque fois qu'une unité de votre armée arrive en Frappe en Profondeur, elle relance les 1 pour Toucher et pour Blesser jusqu'à la fin du tour.
Héros épiques
Assassin Callidus
  100

MESVPVCDCO
746+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Neuro-lacérateur 12D6N/A5-21Anti-Infanterie 2+, Précision, Torrent
Épée de phase et lames empoisonnéesMêlée52+5-42Touches Fatales, Précision

Equipement : Neuro-lacérateur , Épée de phase et lames empoisonnées
Aptitudes : Assignation Secrète, Fuite Acrobatique, La Confusion Règne (Aura), Agents Assignés, Agent Solitaire, Combat en Premier, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs
Mots clés : Assassin Callidus, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
1 unité | 100 points | 10 %
Personnages
[Seigneur de Guerre] Grand Maître
  95

MESVPVCDCO
552+/4++76+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Psycanon2432+8-12Psychique
Arme de Force Nemesis Mêlée52+6-22Psychique

Equipement : Psycanon, Arme de Force Nemesis
Aptitudes : Puissance de Titan (Psychique), Stratège Guerrier, Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators et Paladins
Mots clés : Grand Maître, Grenades, Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Terminator
Mots clés de faction : Grey knights
Frère-Capitaine
  90

MESVPVCDCO
552+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Psycanon2432+8-12Psychique
Arme de Force Nemesis Mêlée42+6-22Psychique

Equipement : Psycanon, Arme de Force Nemesis
Aptitudes : Oeil du Jugement (Psychique), Poing d'Acier (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators et Paladins
Mots clés : Frère-Capitaine, Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Terminator
Mots clés de faction : Grey knights
2 unités | 185 points | 18.5 %
Ligne
[2X] Escouade de Terminators de Confrérie (5)
  200

MESVPVCDCO
552+/4++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Arme de Force Nemesis Mêlée43+6-22Psychique

Equipement : Bolter Storm (5), Arme de Force Nemesis (5)
Aptitudes : Tranchant de Force (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur
Mots clés : Escouade de Terminators de Confrérie, Imperium, Infanterie, Psyker, Terminator
Mots clés de faction : Grey knights
2 unités | 400 points | 40 %
Infanterie
Escouade Interceptor (5)
  130

MESVPVCDCO
1242+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Arme de Force Nemesis Mêlée33+6-22Psychique

Equipement : Bolter Storm (5), Arme de Force Nemesis (5)
Aptitudes : Téléporteurs Personnels, Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur
Mots clés : Escouade Interceptor, Grenades, Imperium, Infanterie, Psyker, Vol
Mots clés de faction : Grey knights
Escouade Paladin (4)
  180

MESVPVCDCO
552+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2422+401Tir Rapide 2
Arme de Force Nemesis Mêlée42+6-22Psychique

Equipement : Bolter Storm (4), Arme de Force Nemesis (4)
Aptitudes : Assaut à l'Unisson (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur
Mots clés : Escouade Paladin, Grenades, Imperium, Infanterie, Psyker, Terminator
Mots clés de faction : Grey knights
2 unités | 310 points | 31 %

Points : 995
Commandement : 0
Figurines : 22
Unités : 7

Agents of the Imperium : 100
Pts : 10%
Grey Knights : 895
Pts : 89.5%

Photo aléatoire
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