|
Bizarboy
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Kass’ Tête | 24 | 1 | 4+ | 6 | -3 | 1 | Précision, Psychique | | Bâton de Bizarboy | Mêlée | 3 | 3+ | 8 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Kass’ Tête, Bâton de Bizarboy Aptitudes : Energie Waaagh!, Eul’ Saut (Psychique), Destruction Néfaste D3, Meneur, Meneur Boyz Mots clés : Bizarboy, Infanterie, Personnage, Psyker Mots clés de faction : Orks
|
|
[6X] Boyz (19)
170
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 5 | 5+ | 1 | 7+ | 2 | Boyz | | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 2 | Boss Nob |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 | | | Pince énergetik' | Mêlée | 3 | 4+ | 9 | -2 | 2 | |
Equipement : Kalibr' (18), Kikoup' (18) Aptitudes : Garde du Corps, Prenez les Morceaux d'Choix, Waaagh! Mots clés : Bande, Boyz, Grenades, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Orks
Boss Nob
Equipement : Pince énergetik'
|
|
Gretchins (11)
40
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 2 | 7+ | 1 | 8+ | 2 | Gretchins | | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 1 | Fouettard |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pétoire grot | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 5+ | 2 | 0 | 1 | | | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Klak'grot | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Pétoire grot (10), Arme de corps à corps (10) Aptitudes : Eskamoteurs de Récup’, Fouettard, Waaagh! Mots clés : Gretchins, Grots, Infanterie Mots clés de faction : Orks
Fouettard
Equipement : Kalibr', Klak'grot
|
|
[3X] Kommandos (10)
120
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 5 | 5+ | 1 | 7+ | 1 | Kommandos | | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 1 | Boss Nob |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 | | | Bélié | Mêlée | 2 | 4+ | 9 | -2 | 2 | |
Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9), Bélié, Grot-leurr', Squig-bombe (2) Aptitudes : Eskouad' de Patrouille, Sal’ Sournois, Waaagh!, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Fumée, Grenades, Infanterie, Kommando Mots clés de faction : Orks
Boss Nob
|
|
[2X] Motards de guerre (3)
65
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 12 | 6 | 4+/6++ | 3 | 7+ | 2 | Motards de guerre | | 12 | 6 | 4+/6++ | 4 | 7+ | 2 | Boss Nob |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 | | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | | | Pince énergetik' | Mêlée | 3 | 4+ | 9 | -2 | 2 | |
Equipement : Kalibr' (2), Kikoup' (2) Aptitudes : Fondus du Dakka, Waaagh! Mots clés : Fondus d'la Vitess, Grenades, Monté, Motards de guerre Mots clés de faction : Orks
Boss Nob
Equipement : Arme de corps à corps, Pince énergetik'
|