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Chaos Space Marines : Figs [2000 points]

par Abc - modifiée le 3 Décembre

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Stratagèmes Optimisations
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Détachement principal
Héros épiques
Fabius Bile (2)
  85

MESVPVCDCO
643+56+1Fabius Bile
646+17+1Acolyte Chirurgien
PortéeAC/TFPADCapacités
Xyclos1832+2-12Anti-Infanterie 2+, Pistolet
Bâton de TourmentMêlée62+5-13
ChirurgeonMêlée22+401Attaques Bonus
Outils d’Acolyte ChirurgienMêlée15+301

Equipement : Xyclos, Bâton de Tourment, Chirurgeon
Aptitudes : Acolyte Chirurgien, Chirurgeon, Guerriers Améliorés, Pactes Sombres, Insensible à la Douleur 5+, Meneur, Meneur Cultistes, Elus et Légionnaires
Mots clés : Chaos, Fabius Bile, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Universel
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Acolyte Chirurgien Equipement : Outils d’Acolyte Chirurgien
1 unité | 85 points | 4.25 %
Ligne
Bande de Cultistes (10)
  50

MESVPVCDCO
636+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet-mitrailleur1214+301
Arme d'assaut brutaleMêlée24+301

Equipement : Pistolet-mitrailleur (9), Arme d'assaut brutale (9)
Aptitudes : Pour les Dieux Sombres, Pactes Sombres
Mots clés : Bande de Cultistes, Chaos, Damnés, Grenades, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Cultiste Equipement : Pistolet-mitrailleur, Arme d'assaut brutale
1 unité | 50 points | 2.5 %
Infanterie
Cultistes maudits (16)
  195

MESVPVCDCO
646+17+1Cultistes maudits
646+37+1Tourmenté
PortéeAC/TFPADCapacités
Appendices blasphématoiresMêlée24+401
Hideuses MutationsMêléeD6+24+5-12

Aptitudes : Horde Hurlante, Pactes Sombres, Eclaireurs 6ps, Insensible à la Douleur 6+
Mots clés : Chaos, Cultistes Maudits, Damnés, Infanterie
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Mutant (10) Equipement : Appendices blasphématoires (10) Tourmenté (6) Equipement : Hideuses Mutations (6)
Élus (5)
  125

MESVPVCDCO
643+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme mauditeMêlée43+5-21

Equipement : Bolter (5), Pistolet bolter (5), Arme maudite (5)
Aptitudes : Maraudeurs Élus, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Elus, Grenades, Infanterie
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Griffe Némésis (10)
  190

MESVPVCDCO
643+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Lame tronçonneuse nostramienneMêlée53+4-11Touches Soutenues 1

Equipement : Bolter (9), Pistolet bolter (9), Arme de corps à corps (9), Mange-voix
Aptitudes : Unité Attachée (Légionnaires), Visions de Souffrance (Psychique), Pactes Sombres, Discrétion
Mots clés : Chaos, Grenades, Griffe Némésis, Infanterie, Psyker
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Visionnaire Equipement : Pistolet bolter, Lame tronçonneuse nostramienne
3 unités | 510 points | 25.5 %
Détachement : Chaos Space Marines - Vétérans de la Longue Guerre
A votre phase de Cdt, choisir une unité ennemie : jusqu'à votre prochaine phase de Cdt, relance des jets pour Toucher contre elle pour les unités Heretic Astartes (sauf Damnés).
Héros épiques
Abaddon le Fléau
  270

MESVPVCDCO
552+/4++95+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Serre d'Horus - Tir2442+5-12Tirs Soutenus 1
Serre d'Horus - MêléeMêlée142+7-31Blessures Dévastatrices
Drach'nyenMêlée82+14-43Blessures Dévastatrices

Equipement : Serre d'Horus, Drach'nyen
Aptitudes : Commandant Suprême, Le Maître de Guerre, Sombre Destinée, Pactes Sombres, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Elus et Terminators
Mots clés : Abaddon le fléau, Chaos, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Terminator, Universel
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
1 unité | 270 points | 13.5 %
Détachement : Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants
Pour chaque unité Hereticus Astartes de votre armée (sauf Héros Epique ou unités déjà marquées), vous devez choisir 1 des marques ci-dessous. Chaque fois qu’une unité marquée réussit un Sombre Pacte, elle gagne l’aptitude associée jusqu’à la fin de la phase.
KHORNE: si Touches Fatales en mêlée suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique
TZEENTCH: si Touches Fatales au tir suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique
NURGLE: si Touches Soutenues 1 au tir suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique.
SLAANESH: si Touches Soutenues 1 en mêlée suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique.
CHAOS UNIVERSEL: Relance des jets de Touche de 1.
Personnages
Sorcier
  60

MESVPVCDCO
643+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Regard Infernal - Feu sorcier24D63+5-1D3Psychique
Regard Infernal - Feu sorcier focalisé24D63+6-2D3Psychique, A Risque, Blessures Dévastatrices
Arme de ForceMêlée43+6-1D3Psychique

Equipement : Pistolet bolter, Regard Infernal, Arme de Force
Aptitudes : Don du Chaos (Psychique), Prescience (Psychique), Pactes Sombres, Meneur, Meneur Elus et Légionnaires
Mots clés : Chaos, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
1 unité | 60 points | 3 %

Points : 975
- pts restants : 1025
Commandement : 0
Figurines : 45
Unités : 7

Chaos Space Marines - Vétérans de la Longue Guerre : 270
Pts : 13.5%
Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : 60
Pts : 3%

Photo aléatoire
Colonel Colm Corbec (WIP)

Premier et Unique de Tanith (1) par Patrige
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