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| Stratagèmes | Optimisations |
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| Détachement : Coterie d'Orgueilleux | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Début de round, si votre Seigneur de guerre est sur table, vous devez gager un nombre. À la fin du round, si le nombre d'unités ennemies détruites au cours de ce round est supérieur ou égal à votre gage, vous gagnez un nombre de points de pacte (cumulatif) égal à votre promesse. Sinon, votre Seigneur de guerre subit D3 blessures mortelles. Les unités Emperor's Children de votre armée obtiennent un bonus en fonction du nombre de points de pacte que vous avez gagnés : 1+ = Relances des 1 pour Toucher. 3+ = Relance des 1 pour Blesser. 5+ = Les armes de mêlée ont TOUCHES FATALES et TOUCHES SOUTENUES 1. 7+= Touches Critiques sur du 5+ non modifié. |
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| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[Seigneur de Guerre]
Seigneur Exultant
: "Vespakriss, la lame souillée "
80
Trait de bataille : dueliste (reroll jet de touche au cac si unité personnage )
+1 pa (fauthless duelist) Relique : auto médicae (fnp5+) Bénédiction de slaanesh : +1 pa 1x par bataille -1 pour être touché au cac +1 advance et charge |
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Seigneur Kakophoniste
: "Larpsus "
85
Trait de bataille : vile precision (overwatch 5+)
relique artificier : arme artificier (si je fais 6 ça fait une bm en plus des dégâts ) Bénédiction slaanesh : Relance jets advance charge Fnp 6+ +1 atq cac |
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Prince Démon des Emperor's Children
: "Xeravion Sythrax"
180
Fnp5+
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Prince Démon Ailé des Emperor's Children
: "Skrivalix "
240
Trait de bataille : chasseur ne (éclaireur 9")
Relique artificier: auto médicae (fnp 5+) Trait de bataille II : infiltrateur |
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| 4 unités | 585 points | 29.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Tourmenteurs (5)
85
espionnage d'avant garde (éclaireur 9")
1x par partie grenade gratuite ou smoke gratuite (hallucinogenic haze ) |
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Démonettes (10)
90
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Tourmenteurs (10)
160
Éclaireur 9"
Sergent : +1 dégât +1 pa |
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Tourmenteurs (5)
85
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| 4 unités | 420 points | 21 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Transports assignés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Rhino du Chaos
80
Invu 5+
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| 1 unité | 80 points | 4 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Lames Infaillibles (6)
: "Lame infaillible d'élite "
240
Trait de bataille I : infiltrateur
Arme de cac : jumelé |
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Marines du Vacarme (6)
145
-trait de bataille : destructive encore (touches fatales)
-hallucinogenic haze : grenade ou smoke gratuite une fois par partie Modif arme : Sergent : autre destructeur sonic +1degats et +1toucher |
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| 2 unités | 385 points | 19.25 % |
| Points | : | 1470 |
| - pts restants | : | 530 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 47 |
| Unités | : | 11 |
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