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Drukhari : Duo with Remy [1000 points]

par KentCore - modifiée le 16 Décembre

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Stratagèmes Optimisations
  • Drukhari - Pari de la Faucheuse : Cirque du Meurtrier
  • Drukhari - Pari de la Faucheuse : Danse Macabre
  • Drukhari - Pari de la Faucheuse : Frénésie Malicieuse
  • Drukhari - Pari de la Faucheuse : Maximiser les Chances
  • Drukhari - Pari de la Faucheuse : Rôle Fatidique
  • Drukhari - Pari de la Faucheuse : Rythme éblouissant
  • [Pari de la Faucheuse] Arpenteur de la Toile
  • [Pari de la Faucheuse] Archipillard
Détachement : Drukhari - Pari de la Faucheuse
Début de bataille, Drukhari gagnent le pari.
Chaque fois qu’une unité de Drukhari/Arlequins détruit une unité ennemie, les Drukhari/Arlequins sont en train de gagner le pari. Si les Drukhari sont en train de gagner le pari, les Arlequins sont en train de perdre le pari, et vice versa.
Les unités qui sont en train de gagner le pari relancent les 1 pour Toucher.
Les unités qui sont en train de perdre le pari relancent les 1 pour Toucher et pour Blesser.

Vous pouvez inclure des unités d’Arlequins dans votre armée jusqu'à un maximum de 50% du coût de votre armée (mais vous ne pouvez plus inclure d'unités Anrathe). Aucune figurine d’Arlequin de votre armée ne peut être votre Seigneur de Guerre.
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Dame Malys
  100

MESVPVCDCO
734+/4++56+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Eventail RasoirMêlée62+301Attaques Bonus
Lame de la DameMêlée62+5-33Blessures Dévastatrices, A Risque

Equipement : Eventail Rasoir, Lame de la Dame
Aptitudes : Archonte de la Langue Venimeuse (Souffrance), Esprit Aiguisé (Aura), Extralucide, La Puissance par la Souffrance, Insensible à la Douleur 5+, Meneur, Meneur Main, Incubes et Guerriers
Mots clés : Aeldari, Archonte, Héros Epique, Infanterie, Kabale, Lady Malys, Personnage
Mots clés de faction : Drukhari
Solitaire
  115

MESVPVCDCO
1236+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Armes de SolitaireMêlée92+6-22Précision

Equipement : Armes de Solitaire, Ceinture Antigrav
Aptitudes : Blitz, Chemin de la Damnation, Silhouette Floue, Transe Guerrière, Voies Disparates, Agent Solitaire, Combat en Premier, Discrétion
Mots clés : Aeldari, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Solitaire
Mots clés de faction : Arlequins
2 unités | 215 points | 21.5 %
Personnages
Prophète de l'Ombre
  75

MESVPVCDCO
836+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Neuro-disrupteur1212+4-21Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet
Sceptre de brumeMêlée42+5-1D3Psychique

Equipement : Neuro-disrupteur, Sceptre de brume, Ceinture Antigrav
Aptitudes : Acteurs Itinérants, Brume des Rêves (Psychique), Illusions Traitresses (Psychique), Transe Guerrière, Voies Disparates, Discrétion, Meneur, Meneur Troupe
Mots clés : Aeldari, Grenades, Infanterie, Personnage, Prophète de l'Ombre, Psyker
Mots clés de faction : Arlequins
Optimisations : [Pari de la Faucheuse] Arpenteur de la Toile
Archonte
  95

MESVPVCDCO
734+/2++*46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lame dessicante Mêlée42+3-23Blessures Dévastatrices

Equipement : Lame dessicante , Générateur d'Ombre, Piège à Âmes
Aptitudes : Génie Perfide, Haine Eternelle (Souffrance), Suzerain, La Puissance par la Souffrance, Meneur, Meneur Main, Incubes et Guerriers
Mots clés : Aeldari, Archonte, Infanterie, Kabale, Personnage
Mots clés de faction : Drukhari
Optimisations : [Pari de la Faucheuse] Archipillard
2 unités | 170 points | 17 %
Transports assignés
[2X] Venom
  70

MESVPVCDCO
1464+/6++67+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon éclateur3633+3-12Anti-Infanterie 3+, Touches Soutenues 1
Ailerons acérés Mêlée34+5-11

Equipement : Canon éclateur (2), Ailerons acérés
Aptitudes : Déploiement Rapide (Souffrance), Transport (6), Transport Venom, Trapézistes, La Puissance par la Souffrance, Destruction Néfaste 1, Discrétion, Frappe en Profondeur, Pont de Tir 6
Mots clés : Aeldari, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Venom, Vol
Mots clés de faction : Drukhari
2 unités | 140 points | 14 %
Infanterie
Troupe (6)
  100

MESVPVCDCO
836+/4++16+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Neuro-disrupteur1213+4-21Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet
Pistolet à fusion613+8-4D6Assaut, Fusion 2, Pistolet
Arme spéciale d’ArlequinMêlée43+4-11Blessures Dévastatrices
Épée énergétique AeldariMêlée53+4-21Blessures Dévastatrices

Equipement : Pistolet shuriken, Neuro-disrupteur (2), Pistolet à fusion (2), Arme spéciale d’Arlequin (5), Ceinture Antigrav (5)
Aptitudes : Danse de la Mort, Transe Guerrière, Voies Disparates
Mots clés : Aeldari, Grenades, Infanterie, Troupe
Mots clés de faction : Arlequins
Grand Comédien Equipement : Pistolet shuriken, Épée énergétique, Ceinture Antigrav
Fléaux avec armes lourdes (5)
  130

MESVPVCDCO
1434+/5++17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Pistolet disloqueur 613+8-3D3Pistolet
Arme énergétiqueMêlée33+3-21Anti-Infanterie 3+
Fusil Disrupteur Drukhari2424+3-13Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Lourd

Equipement : Fusil Disrupteur (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Evasion Aérienne, Frappe Ailée (Souffrance), La Puissance par la Souffrance, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Fléaux, Fléaux avec armes lourdes, Grenades, Infanterie, Lames à Louer, Réacteur Dorsal, Vol
Mots clés de faction : Drukhari
Solarite Equipement : Pistolet disloqueur , Arme énergétique
Incubes (5)
  90

MESVPVCDCO
733+/5++16+1Incubes
733+/5++26+1Klaivex
PortéeAC/TFPADCapacités
KlaiveMêlée33+5-22
Demiklaives - lame uniqueMêlée43+5-22
Demiklaives - lames jumellesMêlée63+4-21

Equipement : Klaive (4), Pion de Temple Incube
Aptitudes : Décapitations (Souffrance), Tourmenteurs, La Puissance par la Souffrance
Mots clés : Aeldari, Incubes, Infanterie, Lames à Louer
Mots clés de faction : Drukhari
Klaivex Equipement : Demiklaives
Main de l'Archonte (10)
  125

MESVPVCDCO
734+/6++17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil éclateur 2423+201Anti-Infanterie 3+, Assaut
Carabine éclateuse1833+201Anti-Infanterie 3+, Assaut
Disloqueur 1813+8-4D6+1Assaut
Lance de Ténèbres3614+12-3D6+2Lourd
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Épée fouetMêlée43+4-21
Sculpteurs de SouffranceMêlée33+4-11Anti-Infanterie 4+, Jumelé
Pistolet disloqueur 613+8-3D3Pistolet
Arme énergétiqueMêlée43+3-21Anti-Infanterie 3+

Equipement : Fusil éclateur (3), Carabine éclateuse, Disloqueur , Lance de Ténèbres, Arme de corps à corps (9), Épée fouet, Sculpteurs de Souffrance, Stim-Injecteur
Aptitudes : Poisons d'Assassins (Souffrance), Suite de l'Archonte, Volonté de l'Archonte, La Puissance par la Souffrance, Eclaireurs 7ps
Mots clés : Aeldari, Grenades, Infanterie, Kabale, Ligne, Main de l'Archonte
Mots clés de faction : Drukhari
Grand sybarite Equipement : Pistolet disloqueur , Arme de corps à corps, Arme énergétique, Lance-grenades phantasme
4 unités | 445 points | 44.5 %

Points : 970
- pts restants : 30
Commandement : 0
Figurines : 32
Unités : 10

Drukhari : 680
Pts : 68%
Aeldari : 290
Pts : 29%

Photo aléatoire
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