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[Seigneur de Guerre]
Dame Malys
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Eventail Rasoir | Mêlée | 6 | 2+ | 3 | 0 | 1 | Attaques Bonus | | Lame de la Dame | Mêlée | 6 | 2+ | 5 | -3 | 3 | Blessures Dévastatrices, A Risque |
Equipement : Eventail Rasoir, Lame de la Dame Aptitudes : Archonte de la Langue Venimeuse (Souffrance), Esprit Aiguisé (Aura), Extralucide, La Puissance par la Souffrance, Insensible à la Douleur 5+, Meneur, Meneur Main, Incubes et Guerriers Mots clés : Aeldari, Archonte, Héros Epique, Infanterie, Kabale, Lady Malys, Personnage Mots clés de faction : Drukhari
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Solitaire
115
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Armes de Solitaire | Mêlée | 9 | 2+ | 6 | -2 | 2 | Précision |
Equipement : Armes de Solitaire, Ceinture Antigrav Aptitudes : Blitz, Chemin de la Damnation, Silhouette Floue, Transe Guerrière, Voies Disparates, Agent Solitaire, Combat en Premier, Discrétion Mots clés : Aeldari, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Solitaire Mots clés de faction : Arlequins
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Prophète de l'Ombre
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Neuro-disrupteur | 12 | 1 | 2+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet | | Sceptre de brume | Mêlée | 4 | 2+ | 5 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Neuro-disrupteur, Sceptre de brume, Ceinture Antigrav Aptitudes : Acteurs Itinérants, Brume des Rêves (Psychique), Illusions Traitresses (Psychique), Transe Guerrière, Voies Disparates, Discrétion, Meneur, Meneur Troupe Mots clés : Aeldari, Grenades, Infanterie, Personnage, Prophète de l'Ombre, Psyker Mots clés de faction : Arlequins Optimisations : [Pari de la Faucheuse] Arpenteur de la Toile
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Archonte
95
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lame dessicante | Mêlée | 4 | 2+ | 3 | -2 | 3 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Lame dessicante , Générateur d'Ombre, Piège à Âmes Aptitudes : Génie Perfide, Haine Eternelle (Souffrance), Suzerain, La Puissance par la Souffrance, Meneur, Meneur Main, Incubes et Guerriers Mots clés : Aeldari, Archonte, Infanterie, Kabale, Personnage Mots clés de faction : Drukhari Optimisations : [Pari de la Faucheuse] Archipillard
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[2X] Venom
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon éclateur | 36 | 3 | 3+ | 3 | -1 | 2 | Anti-Infanterie 3+, Touches Soutenues 1 | | Ailerons acérés | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | -1 | 1 | |
Equipement : Canon éclateur (2), Ailerons acérés Aptitudes : Déploiement Rapide (Souffrance), Transport (6), Transport Venom, Trapézistes, La Puissance par la Souffrance, Destruction Néfaste 1, Discrétion, Frappe en Profondeur, Pont de Tir 6 Mots clés : Aeldari, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Venom, Vol Mots clés de faction : Drukhari
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Troupe (6)
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Neuro-disrupteur | 12 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet | | Pistolet à fusion | 6 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D6 | Assaut, Fusion 2, Pistolet | | Arme spéciale d’Arlequin | Mêlée | 4 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices | | Épée énergétique Aeldari | Mêlée | 5 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Pistolet shuriken, Neuro-disrupteur (2), Pistolet à fusion (2), Arme spéciale d’Arlequin (5), Ceinture Antigrav (5) Aptitudes : Danse de la Mort, Transe Guerrière, Voies Disparates Mots clés : Aeldari, Grenades, Infanterie, Troupe Mots clés de faction : Arlequins
Grand Comédien
Equipement : Pistolet shuriken, Épée énergétique, Ceinture Antigrav
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Fléaux avec armes lourdes (5)
130
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Pistolet disloqueur | 6 | 1 | 3+ | 8 | -3 | D3 | Pistolet | | Arme énergétique | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 3+ | | Fusil Disrupteur Drukhari | 24 | 2 | 4+ | 3 | -1 | 3 | Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Lourd |
Equipement : Fusil Disrupteur (4), Arme de corps à corps (4) Aptitudes : Evasion Aérienne, Frappe Ailée (Souffrance), La Puissance par la Souffrance, Frappe en Profondeur Mots clés : Aeldari, Fléaux, Fléaux avec armes lourdes, Grenades, Infanterie, Lames à Louer, Réacteur Dorsal, Vol Mots clés de faction : Drukhari
Solarite
Equipement : Pistolet disloqueur , Arme énergétique
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Incubes (5)
90
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 7 | 3 | 3+/5++ | 1 | 6+ | 1 | Incubes | | 7 | 3 | 3+/5++ | 2 | 6+ | 1 | Klaivex |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Klaive | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -2 | 2 | | | Demiklaives - lame unique | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | -2 | 2 | | | Demiklaives - lames jumelles | Mêlée | 6 | 3+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Klaive (4), Pion de Temple Incube Aptitudes : Décapitations (Souffrance), Tourmenteurs, La Puissance par la Souffrance Mots clés : Aeldari, Incubes, Infanterie, Lames à Louer Mots clés de faction : Drukhari
Klaivex
Equipement : Demiklaives
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Main de l'Archonte (10)
125
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil éclateur | 24 | 2 | 3+ | 2 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 3+, Assaut | | Carabine éclateuse | 18 | 3 | 3+ | 2 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 3+, Assaut | | Disloqueur | 18 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D6+1 | Assaut | | Lance de Ténèbres | 36 | 1 | 4+ | 12 | -3 | D6+2 | Lourd | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Épée fouet | Mêlée | 4 | 3+ | 4 | -2 | 1 | | | Sculpteurs de Souffrance | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Jumelé | | Pistolet disloqueur | 6 | 1 | 3+ | 8 | -3 | D3 | Pistolet | | Arme énergétique | Mêlée | 4 | 3+ | 3 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 3+ |
Equipement : Fusil éclateur (3), Carabine éclateuse, Disloqueur , Lance de Ténèbres, Arme de corps à corps (9), Épée fouet, Sculpteurs de Souffrance, Stim-Injecteur Aptitudes : Poisons d'Assassins (Souffrance), Suite de l'Archonte, Volonté de l'Archonte, La Puissance par la Souffrance, Eclaireurs 7ps Mots clés : Aeldari, Grenades, Infanterie, Kabale, Ligne, Main de l'Archonte Mots clés de faction : Drukhari
Grand sybarite
Equipement : Pistolet disloqueur , Arme de corps à corps, Arme énergétique, Lance-grenades phantasme
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