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Tyranids : Tyranide [1000 points]

par Fina27 - modifiée il y a 1 h

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Détachement principal
Héros épiques
La Mort Subite
  80

MESVPVCDCO
863+/4++77+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Serres et griffes de LictorMêlée62+7-22Précision

Equipement : Serres et griffes de Lictor
Aptitudes : Organisme Prédateur, Peur de l'Invisible (Aura), Vrilles Sensitives, Synapse, Agent Solitaire, Combat en Premier, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Héros Epique, Infanterie, La Mort Subite, Personnage
Mots clés de faction : Tyranides

Vrilles Sensitives: Chaque fois que cette figurine détruit une figurine PERSONNAGE ennemie, vous gagnez 1 PC.

Peur de l'invisible: Tant qu'une unité ennemies est a 6" de cette figurine, dégradez de 1 la caractéristique de commandement des figurines de l’unité, De plus à l'étape de d’Ébranlement de la phase de Commandement adverse, si une telle unité ennemie est en dessous de son Effectif Initial, elle doit faire un test d’Ébranlement.
1 unité | 80 points | 8 %
Infanterie
Barbgaunts (5)
  55

MESVPVCDCO
644+28+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Biocanon24D64+501Lourd, Déflagration
Griffes et dents de xénoMêlée14+401

Equipement : Biocanon (5), Griffes et dents de xéno (5)
Aptitudes : Bombardement Perturbateur, Synapse
Mots clés : Barbgaunts, Grand Dévoreur, Infanterie
Mots clés de faction : Tyranides

Bombardement Perturbateur: Choisissez 1 unité infanterie ennemie touchée par une ou plusieurs de cette attaque. Jusqu’à la fin du prochain tour adverse. cette unités est désorganisé. Soustrayez 2 à a sa caractéristique de Mouvements et soustrayez 2 à ses jets d'avance et de charge.
Bondisseurs de Von ryan (6)
  140

MESVPVCDCO
1054+/6++38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Serres de BondisseurMêlée63+5-11

Equipement : Serres de Bondisseur (6)
Aptitudes : Grand Bond, Synapse, Combat en Premier, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Bondisseurs de Von ryan, Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Infanterie
Mots clés de faction : Tyranides

Grand Bond: Vous pouvez cibler cette unité avec le Stratagème Intervention Héroïque pour 0PC. Même si vous avez déjà utilisé de Stratagème sur une autre unité.
Primat Tyranide ailé
  65

MESVPVCDCO
1254+67+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes de PrimatMêlée62+6-12

Equipement : Griffes de Primat
Aptitudes : Agonie Vengeresse, Guerrier Alpha, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Gargouilles et Guerriers
Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Infanterie, Personnage, Primat Tyranide ailé, Synapse, Vol
Mots clés de faction : Tyranides

Guerrier Alpha: Cette figurine mène une unité, les armes dont sont équipées les figurines de l'unité ont aptitude (Touches Soutenue 1).

Agonie Vengeresse: Si cette figurine est détruite par une arme de mêlée, si elle n'a pas combattue, jetez 1 D6 sur 4+, ne la retirez pas du jeu. Elle peut combattre puis on la retire du jeu.
Termagants (20)
  120

MESVPVCDCO
635+18+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Ecorcheur1814+501Assaut
Griffes et dents de xénoMêlée14+301

Equipement : Ecorcheur (20), Griffes et dents de xéno (20)
Aptitudes : Horreurs Prédatrices, Synapse
Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Multitude Infinie, Termagants
Mots clés de faction : Tyranides

Horreurs Prédatrices: Une fois par tour, quand une unité ennemie finit un mouvement Normal, d'Avance ou de Retraite de 9" de cette unité, si cette unité n'est à Portée d'Engagement d’aucune ennemie, elle peut faire un mouvement Normal de jusqu’à D6
4 unités | 380 points | 38 %
Monstres
Exocrine
  140

MESVPVCDCO
8103+148+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon bioplasmique36D6+33+9-33Déflagration, Lourd
Membres puissantsMêlée33+702

Equipement : Canon bioplasmique, Membres puissants
Aptitudes : Ciblage Symbiotique, Endommagé 1-5 PV, Synapse, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Exocrine, Grand Dévoreur, Monstre
Mots clés de faction : Tyranides

Ciblage Symbiotique: A votre phase de tir, après que cette figurine a tiré, choisissez 1 unité ennemie touchée par une ou plusieurs de ces attaques. Jusqu’à la fin de la phase. A chaque attaque d'une figurine Tyranide amie qui cible cette unité ennemie, relancez tous les jet de touche de 1.
Tueur-Hurleur
  135

MESVPVCDCO
892+108+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Hurlement bioplasmique18D6+34+8-21Assaut, Déflagration
Griffes de Tueur-HurleurMêlée103+10-23

Equipement : Hurlement bioplasmique, Griffes de Tueur-Hurleur
Aptitudes : Cri Mortel, Synapse, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Grand Dévoreur, Monstre, Tueur-Hurleur
Mots clés de faction : Tyranides

Cri Mortel: Après la phase de tire, choisissez 1 unités ennemie touchée. Faire un test d'Ebranlement en soustrayant 1 à ce test.
Tyrannofex
  200

MESVPVCDCO
9122+168+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon briseur4823+18-4D6+6Lourd
Fluide acide18D6+6N/A6-22Torrent
Membres puissantsMêlée43+802

Equipement : Canon briseur, Fluide acide, Membres puissants
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Organisme Résilient, Synapse, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Grand Dévoreur, Monstre, Tyrannofex
Mots clés de faction : Tyranides

Organisme Résilient: Une fois par par bataille, quand on alloue une attaque à cette figurine, vous pouvez changer la caractéristique de Dégats de l’attaque a 0.
3 unités | 475 points | 47.5 %

Points : 935
- pts restants : 65
Commandement : 0
Figurines : 36
Unités : 8

Photo aléatoire
Seigneur des cranes de Khorne

Liste contre eldar par Zoreilduchaos
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