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Tyranids : Tyranide [1000 points]

par Fina27 - modifiée le 20 Janvier

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Détachement principal
Héros épiques
La Mort Subite
  80

MESVPVCDCO
863+/4++77+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Serres et griffes de LictorMêlée62+7-22Précision

Equipement : Serres et griffes de Lictor
Aptitudes : Organisme Prédateur, Peur de l'Invisible (Aura), Vrilles Sensitives, Synapse, Agent Solitaire, Combat en Premier, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Héros Epique, Infanterie, La Mort Subite, Personnage
Mots clés de faction : Tyranides

Vrilles Sensitives: Chaque fois que cette figurine détruit une figurine PERSONNAGE ennemie, vous gagnez 1 PC.

Peur de l'invisible: Tant qu'une unité ennemies est a 6" de cette figurine, dégradez de 1 la caractéristique de commandement des figurines de l’unité, De plus à l'étape de d’Ébranlement de la phase de Commandement adverse, si une telle unité ennemie est en dessous de son Effectif Initial, elle doit faire un test d’Ébranlement.
Le Maître des Essaims
  220

MESVPVCDCO
8102+/4++107+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Impulsion Synaptique18D6+3N/A5-12Psychique, Torrent
Sabres d'osMêlée82+9-23Jumelé

Equipement : Impulsion Synaptique, Sabres d'os
Aptitudes : Commandant de la Ruche, Domination de l'Esprit-Ruche (Aura), Présence Malveillante (Aura), L'Ombre dans le Warp, Synapse, Destruction Néfaste D3, Meneur, Meneur Gardes
Mots clés : Grand Dévoreur, Héros Epique, Le Maître des Essaims, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides
2 unités | 300 points | 30 %
Personnages
Parasite de Mortrex
  80

MESVPVCDCO
1254+58+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Membres griffusMêlée62+5-11
Ovipositeur acéréMêlée12+3-23Anti-Infanterie 3+, Attaques Bonus

Equipement : Membres griffus, Ovipositeur acéré
Aptitudes : Ça Gratte, Infestation de Parasites, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Agent Solitaire, Discrétion, Frappe en Profondeur
Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Infanterie, Parasite de Mortex, Personnage, Synapse, Vol
Mots clés de faction : Tyranides
1 unité | 80 points | 8 %
Ligne
Termagants (10)
  60

MESVPVCDCO
635+18+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Ecorcheur1814+501Assaut
Griffes et dents de xénoMêlée14+301

Equipement : Ecorcheur (10), Griffes et dents de xéno (10)
Aptitudes : Horreurs Prédatrices, Synapse
Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Multitude Infinie, Termagants
Mots clés de faction : Tyranides
1 unité | 60 points | 6 %
Infanterie
Barbgaunts (5)
  55

MESVPVCDCO
644+28+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Biocanon24D64+501Lourd, Déflagration
Griffes et dents de xénoMêlée14+401

Equipement : Biocanon (5), Griffes et dents de xéno (5)
Aptitudes : Bombardement Perturbateur, Synapse
Mots clés : Barbgaunts, Grand Dévoreur, Infanterie
Mots clés de faction : Tyranides

Bombardement Perturbateur: Choisissez 1 unité infanterie ennemie touchée par une ou plusieurs de cette attaque. Jusqu’à la fin du prochain tour adverse. cette unités est désorganisé. Soustrayez 2 à a sa caractéristique de Mouvements et soustrayez 2 à ses jets d'avance et de charge.
Barbgaunts (5)
  55

MESVPVCDCO
644+28+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Biocanon24D64+501Lourd, Déflagration
Griffes et dents de xénoMêlée14+401

Equipement : Biocanon (5), Griffes et dents de xéno (5)
Aptitudes : Bombardement Perturbateur, Synapse
Mots clés : Barbgaunts, Grand Dévoreur, Infanterie
Mots clés de faction : Tyranides
Bondisseurs de Von ryan (6)
  140

MESVPVCDCO
1054+/6++38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Serres de BondisseurMêlée63+5-11

Equipement : Serres de Bondisseur (6)
Aptitudes : Grand Bond, Synapse, Combat en Premier, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Bondisseurs de Von ryan, Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Infanterie
Mots clés de faction : Tyranides

Grand Bond: Vous pouvez cibler cette unité avec le Stratagème Intervention Héroïque pour 0PC. Même si vous avez déjà utilisé de Stratagème sur une autre unité.
Bondisseurs de Von ryan (3)
  70

MESVPVCDCO
1054+/6++38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Serres de BondisseurMêlée63+5-11

Equipement : Serres de Bondisseur (3)
Aptitudes : Grand Bond, Synapse, Combat en Premier, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Bondisseurs de Von ryan, Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Infanterie
Mots clés de faction : Tyranides
[2X] Primat Tyranide ailé
  65

MESVPVCDCO
1254+67+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes de PrimatMêlée62+6-12

Equipement : Griffes de Primat
Aptitudes : Agonie Vengeresse, Guerrier Alpha, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Gargouilles et Guerriers
Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Infanterie, Personnage, Primat Tyranide ailé, Synapse, Vol
Mots clés de faction : Tyranides

Guerrier Alpha: Cette figurine mène une unité, les armes dont sont équipées les figurines de l'unité ont aptitude (Touches Soutenue 1).

Agonie Vengeresse: Si cette figurine est détruite par une arme de mêlée, si elle n'a pas combattue, jetez 1 D6 sur 4+, ne la retirez pas du jeu. Elle peut combattre puis on la retire du jeu.
Termagants (20)
  120

MESVPVCDCO
635+18+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Ecorcheur1814+501Assaut
Griffes et dents de xénoMêlée14+301

Equipement : Ecorcheur (20), Griffes et dents de xéno (20)
Aptitudes : Horreurs Prédatrices, Synapse
Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Multitude Infinie, Termagants
Mots clés de faction : Tyranides

Horreurs Prédatrices: Une fois par tour, quand une unité ennemie finit un mouvement Normal, d'Avance ou de Retraite de 9" de cette unité, si cette unité n'est à Portée d'Engagement d’aucune ennemie, elle peut faire un mouvement Normal de jusqu’à D6
7 unités | 570 points | 57 %
Monstres
Exocrine
  140

MESVPVCDCO
8103+148+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon bioplasmique36D6+33+9-33Déflagration, Lourd
Membres puissantsMêlée33+702

Equipement : Canon bioplasmique, Membres puissants
Aptitudes : Ciblage Symbiotique, Endommagé 1-5 PV, Synapse, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Exocrine, Grand Dévoreur, Monstre
Mots clés de faction : Tyranides

Ciblage Symbiotique: A votre phase de tir, après que cette figurine a tiré, choisissez 1 unité ennemie touchée par une ou plusieurs de ces attaques. Jusqu’à la fin de la phase. A chaque attaque d'une figurine Tyranide amie qui cible cette unité ennemie, relancez tous les jet de touche de 1.
Maleceptor
  170

MESVPVCDCO
8113+/4++147+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Surcharge Psychique18D6+33+10-23Déflagration, Psychique
Griffes tranchantes lourdes - FrappeMêlée33+9-2D6+1
Griffes tranchantes lourdes - BalayageMêlée63+7-12

Equipement : Surcharge Psychique, Griffes tranchantes lourdes
Aptitudes : Diffusion Encéphalique (Aura, Psychique), Endommagé 1-5 PV, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Grand Dévoreur, Maleceptor, Monstre, Psyker, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides
Maleceptor
  170

MESVPVCDCO
8113+/4++147+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Surcharge Psychique18D6+33+10-23Déflagration, Psychique
Griffes tranchantes lourdes - FrappeMêlée33+9-2D6+1
Griffes tranchantes lourdes - BalayageMêlée63+7-12

Equipement : Surcharge Psychique, Griffes tranchantes lourdes
Aptitudes : Diffusion Encéphalique (Aura, Psychique), Endommagé 1-5 PV, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Grand Dévoreur, Maleceptor, Monstre, Psyker, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides
Tueur-Hurleur
  125

MESVPVCDCO
892+108+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Hurlement bioplasmique18D6+34+8-21Assaut, Déflagration
Griffes de Tueur-HurleurMêlée103+10-23

Equipement : Hurlement bioplasmique, Griffes de Tueur-Hurleur
Aptitudes : Cri Mortel, Synapse, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Grand Dévoreur, Monstre, Tueur-Hurleur
Mots clés de faction : Tyranides
Tyrannofex
  200

MESVPVCDCO
9122+168+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon briseur4823+18-4D6+6Lourd
Fluide acide18D6+6N/A6-22Torrent
Membres puissantsMêlée43+802

Equipement : Canon briseur, Fluide acide, Membres puissants
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Organisme Résilient, Synapse, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Grand Dévoreur, Monstre, Tyrannofex
Mots clés de faction : Tyranides

Organisme Résilient: Une fois par par bataille, quand on alloue une attaque à cette figurine, vous pouvez changer la caractéristique de Dégats de l’attaque a 0.
5 unités | 805 points | 80.5 %

Points : 1815
- pts en trop : 815
Commandement : 0
Figurines : 59
Unités : 16

Photo aléatoire
Malanthrope - Pher-Sohn

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