
Ajouter un commentaire Actions
| Détachement principal | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
La Mort Subite
80
Vrilles Sensitives: Chaque fois que cette figurine détruit une figurine PERSONNAGE ennemie, vous gagnez 1 PC.
Peur de l'invisible: Tant qu'une unité ennemies est a 6" de cette figurine, dégradez de 1 la caractéristique de commandement des figurines de l’unité, De plus à l'étape de d’Ébranlement de la phase de Commandement adverse, si une telle unité ennemie est en dessous de son Effectif Initial, elle doit faire un test d’Ébranlement. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1 unité | 80 points | 8 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Barbgaunts (5)
55
Bombardement Perturbateur: Choisissez 1 unité infanterie ennemie touchée par une ou plusieurs de cette attaque. Jusqu’à la fin du prochain tour adverse. cette unités est désorganisé. Soustrayez 2 à a sa caractéristique de Mouvements et soustrayez 2 à ses jets d'avance et de charge.
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Bondisseurs de Von ryan (6)
140
Grand Bond: Vous pouvez cibler cette unité avec le Stratagème Intervention Héroïque pour 0PC. Même si vous avez déjà utilisé de Stratagème sur une autre unité.
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Primat Tyranide ailé
65
Guerrier Alpha: Cette figurine mène une unité, les armes dont sont équipées les figurines de l'unité ont aptitude (Touches Soutenue 1).
Agonie Vengeresse: Si cette figurine est détruite par une arme de mêlée, si elle n'a pas combattue, jetez 1 D6 sur 4+, ne la retirez pas du jeu. Elle peut combattre puis on la retire du jeu. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Termagants (20)
120
Horreurs Prédatrices: Une fois par tour, quand une unité ennemie finit un mouvement Normal, d'Avance ou de Retraite de 9" de cette unité, si cette unité n'est à Portée d'Engagement d’aucune ennemie, elle peut faire un mouvement Normal de jusqu’à D6
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4 unités | 380 points | 38 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Monstres | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Exocrine
140
Ciblage Symbiotique: A votre phase de tir, après que cette figurine a tiré, choisissez 1 unité ennemie touchée par une ou plusieurs de ces attaques. Jusqu’à la fin de la phase. A chaque attaque d'une figurine Tyranide amie qui cible cette unité ennemie, relancez tous les jet de touche de 1.
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Tueur-Hurleur
135
Cri Mortel: Après la phase de tire, choisissez 1 unités ennemie touchée. Faire un test d'Ebranlement en soustrayant 1 à ce test.
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Tyrannofex
200
Organisme Résilient: Une fois par par bataille, quand on alloue une attaque à cette figurine, vous pouvez changer la caractéristique de Dégats de l’attaque a 0.
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 unités | 475 points | 47.5 % |
| Points | : | 935 |
| - pts restants | : | 65 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 36 |
| Unités | : | 8 |
|
|
||
Ce site Internet n'est pas officiel et n'est pas approuvé par Games Workshop Limited.