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Imperial Knights : Gundam [2000 points]

par Belial76 - modifiée le 15 Décembre

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Stratagèmes Optimisations
  • Imperial Knights - Fer de lance de Liges : Ecuyer en Chasse
  • Imperial Knights - Fer de lance de Liges : Erodez leurs rangs
  • Imperial Knights - Fer de lance de Liges : Le devoir sera votre Bouclier
  • Imperial Knights - Fer de lance de Liges : Manteau du Mentor
  • Imperial Knights - Fer de lance de Liges : Sagesse du Parangon
  • Imperial Knights - Fer de lance de Liges : Vertu du Courage
  • Imperial Knights - Lance de Frappe Valeureuse : A bride abattue
  • Imperial Knights - Lance de Frappe Valeureuse : Orientation de Boucliers
  • Imperial Knights - Lance de Frappe Valeureuse : Pieds de Tonnerre
  • Imperial Knights - Lance de Frappe Valeureuse : Piétinez les !
  • Imperial Knights - Lance de Frappe Valeureuse : Réaction tactique
  • Imperial Knights - Lance de Frappe Valeureuse : Voeu de Représailles
  • [Fer de lance] Fierté du Mentor
Détachement principal
Héros épiques
Assassin Callidus
  100

MESVPVCDCO
746+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Neuro-lacérateur 12D6N/A5-21Anti-Infanterie 2+, Précision, Torrent
Épée de phase et lames empoisonnéesMêlée52+5-42Touches Fatales, Précision

Equipement : Neuro-lacérateur , Épée de phase et lames empoisonnées
Aptitudes : Assignation Secrète, Fuite Acrobatique, La Confusion Règne (Aura), Agents Assignés, Agent Solitaire, Combat en Premier, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs
Mots clés : Assassin Callidus, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
1 unité | 100 points | 5 %
Personnages
Navigateur - Alliés
  75

MESVPVCDCO
635+/4+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet laser1214+301Pistolet
Canne à orbe de forceMêlée34+6-1D3Psychique

Equipement : Pistolet laser, Canne à orbe de force
Aptitudes : Regard dans l'Empyrée (Psychique), Troisième Oeil (Psychique), Agents Assignés, Meneur, Meneur de Voyageurs Stellaires
Mots clés : Imperium, Infanterie, Navigateur, Personnage, Psyker, Voyageurs Stellaires
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
1 unité | 75 points | 3.75 %
Détachement : Imperial Knights - Fer de lance de Liges
Chaque fois qu'une figurine de votre armée utilise une aptitude de Lige, si aucune autre de votre armée n'a déjà utilisé cette aptitude, elle peut l'appliquer jusqu'à votre prochaine phase de Commandement à jusqu'à 3 unités Armigère à 12ps au lieu d'1 (ou à 15ps si votre armée est Honorée).
Les unités Armigère de votre armée gagnent le mot-clé Ligne.
Personnages
Chevalier Vigilant
  375

MESVPVCDCO
10113+/5++ (tir)266+8
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon gatling avenger36183+6-22
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Lance-flammes lourd12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Nacelle lance-roquettes Stormspear4833+8-2D6
Gantelet thunderstrike - FrappeMêlée43+20-38
Gantelet thunderstrike - BalayageMêlée83+10-23

Equipement : Canon gatling avenger, Fuseur, Lance-flammes lourd, Nacelle lance-roquettes Stormspear, Gantelet thunderstrike
Aptitudes : Devoir du Vigilant (Lige), Éclaircissez Leurs Rangs, Endommagé 1-9 PV (CO), Code Chevaleresque, Marcheur Super-lourd, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Chevalier Gardien, Imperium, Imposant, Marcheur, Personnage, Questoris, Titanesque, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
[FW] Cerastus Knight Lancer
  415

MESVPVCDCO
14113+/4++286+10
PortéeAC/TFPADCapacités
Cerastus shock lance - Tir1263+602Assaut, Touches Soutenues 2
Cerastus shock lance - FrappeMêlée52+20-38Lance
Cerastus shock lance - BalayageMêlée102+10-23

Equipement : Cerastus shock lance
Aptitudes : Devoir du Lancer (Lige), Endommagé 1-10 PV (CO), Shock Charge, Code Chevaleresque, Marcheur Super-lourd, Destruction Néfaste D6+2
Mots clés : Cerastus, Imperium, Imposant, Knight Lancer, Marcheur, Personnage, Titanesque, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
Optimisations : [Fer de lance] Fierté du Mentor
2 unités | 790 points | 39.5 %
Détachement : Imperial Knights - Lance de Frappe Valeureuse
Chaque fois qu’une unité de Chevaliers Impériaux de votre armée Avance, jusqu’à la fin du tour, les armes de tir dont sont équipées les figurines de Chevaliers Impériaux de votre armée ont l’aptitude [ASSAUT].
Véhicules
Armigère Hastaire
  140

MESVPVCDCO
1293+/5++ (tir)147+6
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance thermique1823+12-4D6Fusion 4
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Bitronçonneur Reaper - FrappeMêlée43+10-33
Bitronçonneur Reaper - BalayageMêlée83+8-21

Equipement : Lance thermique, Fuseur, Bitronçonneur Reaper
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV (CO), Gloire Impétueuse, Code Chevaleresque, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Armigère, Hastaire, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
Armigère Hastaire
  140

MESVPVCDCO
1293+/5++ (tir)147+6
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance thermique1823+12-4D6Fusion 4
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Bitronçonneur Reaper - FrappeMêlée43+10-33
Bitronçonneur Reaper - BalayageMêlée83+8-21

Equipement : Lance thermique, Fuseur, Bitronçonneur Reaper
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV (CO), Gloire Impétueuse, Code Chevaleresque, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Armigère, Hastaire, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
Armigère Hastaire
  140

MESVPVCDCO
1293+/5++ (tir)147+6
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance thermique1823+12-4D6Fusion 4
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Bitronçonneur Reaper - FrappeMêlée43+10-33
Bitronçonneur Reaper - BalayageMêlée83+8-21

Equipement : Lance thermique, Fuseur, Bitronçonneur Reaper
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV (CO), Gloire Impétueuse, Code Chevaleresque, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Armigère, Hastaire, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
Armigère Hastaire
  140

MESVPVCDCO
1293+/5++ (tir)147+6
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance thermique1823+12-4D6Fusion 4
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Bitronçonneur Reaper - FrappeMêlée43+10-33
Bitronçonneur Reaper - BalayageMêlée83+8-21

Equipement : Lance thermique, Fuseur, Bitronçonneur Reaper
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV (CO), Gloire Impétueuse, Code Chevaleresque, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Armigère, Hastaire, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
Armigère Helvérien
  140

MESVPVCDCO
12"93+/5++ (tir)147+6
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon Armigère4843+9-13
Mitrailleuse Questoris3633+4-11Tir Rapide 3
Pieds blindésMêlée43+601

Equipement : Autocanon Armigère (2), Mitrailleuse Questoris, Pieds blindés
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV (CO), Protocoles de Suppression, Code Chevaleresque, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Armigère, Helvérien, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
Armigère Helvérien
  140

MESVPVCDCO
12"93+/5++ (tir)147+6
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon Armigère4843+9-13
Mitrailleuse Questoris3633+4-11Tir Rapide 3
Pieds blindésMêlée43+601

Equipement : Autocanon Armigère (2), Mitrailleuse Questoris, Pieds blindés
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV (CO), Protocoles de Suppression, Code Chevaleresque, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Armigère, Helvérien, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
Armigère Helvérien
  140

MESVPVCDCO
12"93+/5++ (tir)147+6
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon Armigère4843+9-13
Mitrailleuse Questoris3633+4-11Tir Rapide 3
Pieds blindésMêlée43+601

Equipement : Autocanon Armigère (2), Mitrailleuse Questoris, Pieds blindés
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV (CO), Protocoles de Suppression, Code Chevaleresque, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Armigère, Helvérien, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
7 unités | 980 points | 49 %

Points : 1945
- pts restants : 55
Commandement : 0
Figurines : 11
Unités : 11

Agents of the Imperium : 175
Pts : 8.8%
Imperial Knights : 1770
Pts : 88.5%

Imperial Knights - Fer de lance de Liges : 790
Pts : 39.5%
Imperial Knights - Lance de Frappe Valeureuse : 980
Pts : 49%

Photo aléatoire
Lieutenant primaris

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