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Chaos Daemons : Tzeench tournoi [2000 points]

par Cerebrate - modifiée le 13 Décembre

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Stratagèmes Optimisations
  • Chaos Daemons - Légion Scintillante : Cauchemars Fatidiques
  • Chaos Daemons - Légion Scintillante : Délire Dissipé
  • Chaos Daemons - Légion Scintillante : Eclipse Impossible
  • Chaos Daemons - Légion Scintillante : Feu Capricieux
  • Chaos Daemons - Légion Scintillante : Pyrogenèse
  • Chaos Daemons - Légion Scintillante : Réalité Vacillante
  • [Légion Scintillante] Marionnettiste Infernal
  • [Légion Scintillante] Oeil Inévitable
Détachement : Chaos Daemons - Légion Scintillante
Vous commencez la bataille avec 3 pions de Flux. Vous pouvez dépenser 1 pion de Flux pour relancer un jet d’Avance, de Touche, de Blessure, de Dégâts, de sauvegarde ou test de Risque pour une figurine Legiones Daemonica Tzeentch.
Chaque fois que vous dépensez un pion de Flux, réduisez de 1 votre nombre de pions de Flux et votre adversaire gagne 1 pion de Flux et peut vous le rendre pour relancer un jet d’Avance, de Touche, de Blessure ou de sauvegarde pour son armée.
À votre phase de Commandement, si votre adversaire a 1+ pions de Flux, vous gagnez un pion de Flux.
Héros épiques
Kairos Fateweaver
  285

MESVPVCDCO
12106+/4++206+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Portail Infernal - Feu sorcier24D6+32+9-2D3Déflagration, Tir Indirect, Psychique
Portail Infernal - Feu sorcier focalisé24D3+62+9-23Déflagration, Tir Indirect, Psychique, A Risque
Bâton du LendemainMêlée53+8-22D3Psychique

Equipement : Portail Infernal, Bâton du Lendemain
Aptitudes : Démon Majeur (Aura), Endommagé 1-7 PV, Une Tête Regarde vers l'Avenir (Aura), Une Tête Regarde vers le Passé (Aura), L'Ombre du Chaos, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Héros Epique, Kairos Fateweaver, Monstre, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Le Mystificateur
  90

MESVPVCDCO
637+/4++57+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Flammes Infernales - Feu sorcier12D6N/A6-11Ignore Couvert, Psychique, Torrent
Flammes Infernales - Feu sorcier focalisé12D6+3N/A6-1D3Ignore Couvert, Psychique, Torrent, A Risque
Bâton du TrompeurMêlée34+4-1D3Psychique

Equipement : Flammes Infernales, Bâton du Trompeur
Aptitudes : Horreur Amorphe, Malice et Confusion, L'Ombre du Chaos, Agent Solitaire, Discrétion, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Héros Epique, Infanterie, Le Mystificateur, Personnage, Psyker, Tzeentch
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
2 unités | 375 points | 18.75 %
Personnages
Duc du Changement
  270

MESVPVCDCO
12106+/4++186+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclair du Changement - Feu sorcier1892+9-11Psychique
Eclair du Changement - Feu sorcier focalisé1892+9-23Psychique, A Risque
Bâton de TzeentchMêlée53+6-13Psychique
Bâton de Sorcellerie1862+8-12Psychique

Equipement : Eclair du Changement, Bâton de Sorcellerie, Bâton de Tzeentch
Aptitudes : Démon Majeur (Aura), Endommagé 1-7 PV, Maître de la Magie (Psychique), Seigneur Démon de Tzeentch (Aura), L'Ombre du Chaos, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Duc du Changement, Monstre, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Duc du Changement
  280

MESVPVCDCO
12106+/4++186+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclair du Changement - Feu sorcier1892+9-11Psychique
Eclair du Changement - Feu sorcier focalisé1892+9-23Psychique, A Risque
Bâton de TzeentchMêlée53+6-13Psychique
Bâton de Sorcellerie1862+8-12Psychique

Equipement : Eclair du Changement, Bâton de Sorcellerie, Bâton de Tzeentch
Aptitudes : Démon Majeur (Aura), Endommagé 1-7 PV, Maître de la Magie (Psychique), Seigneur Démon de Tzeentch (Aura), L'Ombre du Chaos, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Duc du Changement, Monstre, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Optimisations : [Légion Scintillante] Marionnettiste Infernal
Duc du Changement
  280

MESVPVCDCO
12106+/4++186+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclair du Changement - Feu sorcier1892+9-11Psychique
Eclair du Changement - Feu sorcier focalisé1892+9-23Psychique, A Risque
Bâton de TzeentchMêlée53+6-13Psychique
Bâton de Sorcellerie1862+8-12Psychique

Equipement : Eclair du Changement, Bâton de Sorcellerie, Bâton de Tzeentch
Aptitudes : Démon Majeur (Aura), Endommagé 1-7 PV, Maître de la Magie (Psychique), Seigneur Démon de Tzeentch (Aura), L'Ombre du Chaos, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Duc du Changement, Monstre, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Optimisations : [Légion Scintillante] Oeil Inévitable
3 unités | 830 points | 41.5 %
Ligne
Horreurs Roses (10)
  140

MESVPVCDCO
637+/4++17+2Horreurs Roses
637+/4++18+1Horreurs Bleues/Sulfureuses
PortéeAC/TFPADCapacités
Flammes scintillantes roses1823+4-11Psychique, Pistolet
Flammes scintillantes bleues1824+3-11Psychique, Pistolet
Flammes scintillantes jaunes1825+2-11Psychique, Pistolet
Griffes rosesMêlée14+301
Griffes bleuesMêlée15+301
Griffes jaunesMêlée15+201

Equipement : Flammes scintillantes roses (10), Flammes scintillantes bleues, Flammes scintillantes jaunes, Griffes roses (10), Griffes bleues, Griffes jaunes
Aptitudes : Division, L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Horreurs, Horreurs Roses, Infanterie, Ligne, Tzeentch
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Horreurs Roses (10)
  140

MESVPVCDCO
637+/4++17+2Horreurs Roses
637+/4++18+1Horreurs Bleues/Sulfureuses
PortéeAC/TFPADCapacités
Flammes scintillantes roses1823+4-11Psychique, Pistolet
Flammes scintillantes bleues1824+3-11Psychique, Pistolet
Flammes scintillantes jaunes1825+2-11Psychique, Pistolet
Griffes rosesMêlée14+301
Griffes bleuesMêlée15+301
Griffes jaunesMêlée15+201

Equipement : Flammes scintillantes roses (10), Flammes scintillantes bleues, Flammes scintillantes jaunes, Griffes roses (10), Griffes bleues, Griffes jaunes
Aptitudes : Division, L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Horreurs, Horreurs Roses, Infanterie, Ligne, Tzeentch
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Horreurs Roses (10)
  140

MESVPVCDCO
637+/4++17+2Horreurs Roses
637+/4++18+1Horreurs Bleues/Sulfureuses
PortéeAC/TFPADCapacités
Flammes scintillantes roses1823+4-11Psychique, Pistolet
Flammes scintillantes bleues1824+3-11Psychique, Pistolet
Flammes scintillantes jaunes1825+2-11Psychique, Pistolet
Griffes rosesMêlée14+301
Griffes bleuesMêlée15+301
Griffes jaunesMêlée15+201

Equipement : Flammes scintillantes roses (10), Flammes scintillantes bleues, Flammes scintillantes jaunes, Griffes roses (10), Griffes bleues, Griffes jaunes
Aptitudes : Division, L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Horreurs, Horreurs Roses, Infanterie, Ligne, Tzeentch
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
3 unités | 420 points | 21 %
Bêtes
Bêtes de Nurgle
  65

MESVPVCDCO
696+/5++77+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Appendices putridesMêlée64+6-12Blessures Dévastatrices

Equipement : Appendices putrides
Aptitudes : Grotesque Régénération, L'Ombre du Chaos, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 6ps, Frappe en Profondeur
Mots clés : Bête, Bêtes de Nurgle, Chaos, Démon, Nurgle
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Bêtes de Nurgle
  65

MESVPVCDCO
696+/5++77+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Appendices putridesMêlée64+6-12Blessures Dévastatrices

Equipement : Appendices putrides
Aptitudes : Grotesque Régénération, L'Ombre du Chaos, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 6ps, Frappe en Profondeur
Mots clés : Bête, Bêtes de Nurgle, Chaos, Démon, Nurgle
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Bêtes de Nurgle
  65

MESVPVCDCO
696+/5++77+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Appendices putridesMêlée64+6-12Blessures Dévastatrices

Equipement : Appendices putrides
Aptitudes : Grotesque Régénération, L'Ombre du Chaos, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 6ps, Frappe en Profondeur
Mots clés : Bête, Bêtes de Nurgle, Chaos, Démon, Nurgle
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Hurleurs (6)
  160

MESVPVCDCO
1446+/4++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Morsure de lamproieMêlée33+6-22Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+

Equipement : Morsure de lamproie (6)
Aptitudes : Plongeon Lacérateur, L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur
Mots clés : Bête, Chaos, Démon, Hurleurs, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
4 unités | 355 points | 17.75 %

Points : 1980
Commandement : 0
Figurines : 44
Unités : 12

Photo aléatoire
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