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Aeldari : Windriders [2000 points]

par David59 - modifiée le 12 Décembre

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Stratagèmes Optimisations
  • Aeldari - Ost de Gardiens du Vent : Cavaliers Audacieux
  • Aeldari - Ost de Gardiens du Vent : Esquive en Spirale
  • Aeldari - Ost de Gardiens du Vent : La Mort venue d'en haut
  • Aeldari - Ost de Gardiens du Vent : Puissance de Feu Concentrée
  • Aeldari - Ost de Gardiens du Vent : Survol
  • Aeldari - Ost de Gardiens du Vent : Vent de Lames
Détachement : Aeldari - Ost de Gardiens du Vent
A l'étape Déclarer vos Formations de Bataille, les unités Montés Asuryani et Vypers peuvent être mises en Réserves, puis à l'étape Renforts elles peuvent arriver comme des Réserves Stratégiques en comptant le numéro de round comme étant augmenté de 1.

A la fin du tour adverse, 2 unités Montés Asuryani et Vypers non Engagées peuvent être renvoyées en Réserves Stratégiques (1 unité si format Incursion, 3 si format Assaut).

Les unités Gardiens du Vent gagnent le mot-clé Ligne.
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Eldrad Ulthran
  120

MESVPVCDCO
746+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Guerre Mentale1812+5-2D6Anti-Personnage 4+, Précision, Psychique
Pistolet shuriken1212+4-11Assaut, Pistolet
Bâton d'Ulthamar et Lame SorcièreMêlée32+5-12Anti-Infanterie 2+, Psychique

Equipement : Guerre Mentale, Pistolet shuriken, Bâton d'Ulthamar et Lame Sorcière
Aptitudes : Devin des Possibles, Fatalité (Psychique), Transe Guerrière, Meneur, Meneur Gardiens et Conclave
Mots clés : Aeldari, Eldrad Ulthran, Grand Prophète, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Asuryani
Lhykhis
  135

MESVPVCDCO
1232+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Soeurs Filières12D6+3N/A6-21Ignore Le Couvert, Torrent, Jumelé
ChélicèresMêlée 52+4-21Attaques Bonus, Touches Fatales
Tranche-FilMêlée 52+6-22Touches Fatales

Equipement : Soeurs Filières, Chélicères, Tranche-Fil
Aptitudes : Embuscade Empyréenne, Toile du Murmure, Transe Guerrière, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Araignées
Mots clés : Aeldari, Guerrier Aspect, Héros Epique, Infanterie, Lhykhis, Personnage, Réacteur dorsal, Seigneur Phénix, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
2 unités | 255 points | 12.75 %
Ligne
[2X] Corsaires Neantari (5)
  65

MESVPVCDCO
734+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée33+301
Épée énergétiqueMêlée23+4-21
Disloqueur Corsaire1813+8-4D6+1Assaut
Neuro-disrupteur1213+4-21Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet

Equipement : Pistolet shuriken (4), Disloqueur Corsaire, Arme de corps à corps (4), Épée énergétique (3)
Aptitudes : Ecumeurs de l'Espace, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps
Mots clés : Aeldari, Anhrathe, Corsaires Neantari, Grenades, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Asuryani
Felarque Neantari Equipement : Neuro-disrupteur, Arme de corps à corps, Épée énergétique, Bouclier de brume
Gardiens de Choc (10 + 1)
  110

MESVPVCDCO
734+17+2Gardiens de Choc
734+27+0Plateforme écailles de serpent
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Arme de mélée de GardienMêlée23+301
Fusil à fusion de Gardien1213+8-4D6Assaut, Fusion 2
Lance-flammes Aeldari12D6N/A401Assaut, Ignore Couvert, Torrent
Épée énergétiqueMêlée23+4-21

Equipement : Pistolet shuriken (6), Fusil à fusion de Gardien (2), Lance-flammes Aeldari (2), Arme de mélée de Gardien (8), Épée énergétique (2)
Aptitudes : Lames de Choc, Plateforme Asservie, Transe Guerrière
Mots clés : Aeldari, Gardiens, Gardiens de Choc, Grenades, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Asuryani
+ Plateforme écailles de serpent Equipement : Bouclier Serpent
3 unités | 240 points | 12 %
Infanterie
Araignées Spectrales (5)
  105

MESVPVCDCO
1233+/5++16+1Araignées Spectrales
1233+/5++26+1Exarque Araignée Spectrale
PortéeAC/TFPADCapacités
File-mort12D6N/A4-11Torrent, Ignore le Couvert
Armes de corps à corpsMêlée23+301
Panoplie de Lames énergétiquesMêlée 103+4-21Touches Fatales, Jumelé

Equipement : File-mort (4), Arme de corps à corps (4), Pion de Temple Aspect
Aptitudes : Vacillement, Transe Guerrière, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Araignées Spectrales, Guerrier Aspect, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Araignée Spectrale Equipement : Panoplie de Lames énergétiques
[3X] Faucheurs Noirs (5)
  90

MESVPVCDCO
633+/5++16+1Faucheurs Noirs
633+/5++26+1Exarque Faucheur Noir
PortéeAC/TFPADCapacités
Lanceur Faucheur - trait stellaire4813+10-23Ignore le Couvert
Lanceur Faucheur - amas étoilé4823+5-21Ignore le Couvert
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Lanceur Tempête362D63+4-11Déflagration, Tir Indirect

Equipement : Lanceur Faucheur (4), Arme de corps à corps (4), Pion de Temple Aspect
Aptitudes : Précision Inéluctable , Transe Guerrière
Mots clés : Aeldari, Faucheurs Noirs, Guerrier Aspect, Infanterie
Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Faucheur Noir Equipement : Lanceur Tempête, Arme de corps à corps
[2X] Rangers (5)
  55

MESVPVCDCO
735+/5++ (tir)17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Long fusil de ranger3613+4-12Lourd, Précision
Pistolet shuriken1212+4-11Assaut, Pistolet
Armes de mêléeMêlée13+301

Equipement : Long fusil de ranger (5), Pistolet shuriken (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Voie de l'Errant, Transe Guerrière, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Aeldari, Infanterie, Rangers
Mots clés de faction : Asuryani
6 unités | 485 points | 24.25 %
Montés
[2X] Coureurs Mirages (3)
  80

MESVPVCDCO
1445+/5++ (tir)37+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Long fusil de ranger3612+4-12Précision
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Rayonneur laser3663+501Touches Soutenues 1
Arme de corps à corpsMêlée13+301

Equipement : Long fusil de ranger (3), Pistolet shuriken (3), Rayonneur laser (3), Arme de corps à corps (3)
Aptitudes : Acquisition de Cible, Transe Guerrière, Discrétion, Eclaireurs 9ps
Mots clés : Aeldari, Coureurs Mirages, Monté, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
[3X] Gardiens du Vent (6)
  160

MESVPVCDCO
1444+/6++27+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon shuriken2433+6-12Touches Fatales
Armes de mêléeMêlée33+301

Equipement : Canon shuriken (6), Arme de corps à corps (6)
Aptitudes : Soufflé par le Vent, Transe Guerrière
Mots clés : Aeldari, Gardiens du Vent, Monté, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
Gardiens du Vent (6)
  160

MESVPVCDCO
1444+/6++27+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Rayonneur laser3663+501Touches Soutenues 1
Armes de mêléeMêlée33+301

Equipement : Rayonneur laser (6), Arme de corps à corps (6)
Aptitudes : Soufflé par le Vent, Transe Guerrière
Mots clés : Aeldari, Gardiens du Vent, Monté, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
[3X] Psycharques Coureurs Célestes
  45

MESVPVCDCO
1443+/4++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Catapulte shuriken jumelée1823+4-11Assaut, Jumelé
Destructeur12D6N/A5-11Psychique, Torrent
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Lance chantante - Tir1213+903Assaut, Psychique
Lance chantante - MêléeMêlée23+303Psychique

Equipement : Catapultes shuriken jumelées, Destructeur, Pistolet shuriken, Lance chantante
Aptitudes : Communion Psychique (Psychique), Runes de Bataille (Psychique), Transe Guerrière, Meneur, Meneur (Gardiens du Vent)
Mots clés : Aeldari, Monté, Psycharque, Psycharque Coureur Céleste, Psyker, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
9 unités | 935 points | 46.75 %
Véhicules
Marcheurs de Guerre
  85

MESVPVCDCO
1073+/5++67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance ardente3613+12-3D6+2
Lance-missiles - Trait Stellaire4813+10-2D6
Lance-missiles - Eruption Solaire48D63+4-11Déflagration
Pieds de Marcheur de GuerreMêlée33+501

Equipement : Lance ardente, Lance-missiles, Pieds de Marcheur de Guerre
Aptitudes : Cristal de Visée, Transe Guerrière, Eclaireurs 9ps
Mots clés : Aeldari, Marcheur, Marcheurs de Guerre, Véhicule
Mots clés de faction : Asuryani
1 unité | 85 points | 4.25 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 87
Unités : 21

Photo aléatoire
Depeceur

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