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| Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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La Mort Subite
80
Discrétion:
-1 pour toucher cette unité au Tir, si toutes les figs de l'unité ont cette règle. Agent Solitaire: ne peut être choisi comme cible d'un Tir à plus de 12ps. Peur de l'Invisible (Aura): Unités ennemies à 6ps : -1 Cdt et, à l’étape d’Ébranlement de la phase de Cdt adverse, si en dessous de son Effectif Initial, doit faire un test d’Ébranlement. Vrilles Sensitives: Chaque fois que cette figurine détruit une figurine Personnage ennemie, vous gagnez 1PC. |
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| 1 unité | 80 points | 8 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Rôdeurs Hyperadaptés (5)
165
Envahisseur Alpha:
Les armes dont sont équipées les figurines de cette unité ont l’aptitude [TOUCHES SOUTENUES 1]. Une fois par round de bataille, vous pouvez cibler cette unité avec le Stratagème Arrivée Précipitée ou Intervention Héroïque pour 0PC Une fois par bataille, lors d'une phase de Cdt, forcer toutes les unités ennemies à effectuer un test d'Ebranlement (avec un malus de -1 si à 6ps d'une unité Synapse). |
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| 1 unité | 165 points | 16.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Termagants (20)
120
Assaut:
Mouvement + 1 dès advance (peut tiré) |
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| 1 unité | 120 points | 12 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[3X] Bondisseurs de Von ryan (6)
140
Discrétion
-1 jet de touche (adversaire)-(CT) Grand Bond: Vous pouvez cibler cette unité avec Stratagème Intervention Héroïque pour 0PC, même si déjà utilisé à cette phase. |
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| 3 unités | 420 points | 42 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Monstres | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Exocrine
140
Ciblage Symbiotique
A la phase de Tir, après que cette figurine est tiré sur un ennemie; Unité amie qui cible la même cible. Relance des jets de touche 1. |
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[2X] Maleceptor
170
Diffusion Encéphalique (Aura, Psychique):
Ennemie à "6" de cette figurine, soustrayez 1 au jet de touche et si l'unité ennemie est en dessous de sont demi-effectif soustrayez 1 jet de blessure également. |
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Tueur-Hurleur
125
Cri Mortel:
À votre phase de Tir, choisir 1 unité touchée par cette figurine : doit faire un test d’Ébranlement avec -1 de pénalité. |
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Tyrannofex
200
Organisme Résilient
Une fois par bataille, quand cette figurine a été blessée mais avant son jet de sauvegarde, vous pouvez réduire à 0 les Dégâts d'1 attaque contre cette figurine. |
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Emissaire Norne
260
Début du premier round, choisir :
-choisir 1 unité ennemie, relance jets pour toucher et de blessure jusqu'à la fin de la bataille contre elle. -ou choisir 1 pion objectif pour que cette fig ait Insensible à la Douleur 5+ et CO 15 quand à portée de cet objectif jusqu'à la fin de la bataille Résistance Surnaturelle: Insensible à la douleur 4+ contre les Blessures Mortelles |
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Psychophage
110
Frénésie Nourricière:
+1 pour toucher en mêlée les cibles en dessous de leur effectif initial. +1 pour blesser en mêlée les cibles En Dessous de son Demi-effectif. Biostimulus: Unité Tyranide amie est à "6" de cette figurine, les figurines amie ont l'aptitude Insensible à la Douleur 6+ |
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| 7 unités | 1175 points | |
| Points | : | 1960 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 51 |
| Unités | : | 13 |
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