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[Seigneur de Guerre]
Magnus le Rouge
435
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 14 | 11 | 2+/4++ | 16 | 5+ | 6 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Regard de Magnus | 24 | 3D3 | 2+ | 11 | -2 | 3 | Blessures Dévastatrices, Psychique | | Tempête de Feu de Tzeentch | 24 | D6+3 | 2+ | 6 | -1 | 2 | Déflagration, Psychique, Ignore le Couvert | | Lame de Magnus - frappe | Mêlée | 7 | 2+ | 16 | -3 | 3 | Blessures Dévastatrices, Psychique | | Lame de Magnus - balayage | Mêlée | 14 | 2+ | 8 | -1 | 2 | Psychique |
Equipement : Regard de Magnus, Tempête de Feu de Tzeentch, Lame de Magnus Aptitudes : Commandant Suprême, Endommagé 1-6 PV, Pouvoirs d'Outre-Monde, Seigneur de la Planète des Sorciers (Psychique), Cabale de Sorciers, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur Mots clés : Chaos, Démon, Héros Epique, Magnus le Rouge, Monstre, Personnage, Primarque, Psyker, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons
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Duc du Changement
280
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 12 | 10 | 6+/4++ | 18 | 6+ | 5 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Eclair du Changement - Feu sorcier | 18 | 9 | 2+ | 9 | -1 | 1 | Psychique | | Eclair du Changement - Feu sorcier focalisé | 18 | 9 | 2+ | 9 | -2 | 3 | Psychique, A Risque | | Bâton de Tzeentch | Mêlée | 5 | 3+ | 6 | -1 | 3 | Psychique |
Equipement : Eclair du Changement, Bâton de Tzeentch Aptitudes : Démon Majeur (Aura), Destruction Néfaste D6, Endommagé 1-6 PV, Frappe en Profondeur, Maître de la Magie (Psychique), Seigneur Démon de Tzeentch (Aura), Pacte de Sorcellerie Mots clés : Chaos, Démon, Duc du Changement, Monstre, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Legions Scintillantes Optimisations : [Changeost de la Duperie] Cri Psychophage infernal
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Sorcier Exalté
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Déflagration Astrale | 18 | D6 | 2+ | 6 | -2 | D3 | Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique | | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet | | Arme de Force | Mêlée | 5 | 2+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Déflagration Astrale, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force Aptitudes : Bouclier des Arcanes (Psychique), Calfatage de Rubricae (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubricae Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier Exalté, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
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Sorcier Exalté sur Disque de Tzeentch
120
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Feu des Arcanes | 18 | D6 | N/A | 6 | -2 | D3 | Ignore Couvert, Psychique, Torrent | | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet | | Arme de Force | Mêlée | 5 | 2+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Feu des Arcanes, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force Aptitudes : Illusion de Tzeentch (Psychique), Vrilles d'Entrave (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubrica et Tzaangors Eclairés Mots clés : Chaos, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier Exalté, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons Optimisations : [Changeost de la Duperie] Savant Diabolique
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Horreurs Bleues (10)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Flammes scintillantes bleues | 18 | 2 | 4+ | 3 | -1 | 1 | Psychique, Pistolet | | Flammes scintillantes jaunes | 18 | 2 | 5+ | 2 | -1 | 1 | Psychique, Pistolet | | Griffes bleues | Mêlée | 1 | 5+ | 3 | 0 | 1 | | | Griffes jaunes | Mêlée | 1 | 5+ | 2 | 0 | 1 | |
Equipement : Flammes scintillantes bleues (10), Flammes scintillantes jaunes, Griffes bleues (10), Griffes jaunes Aptitudes : Division, Horreurs Caquetantes (Aura), Horreurs Explosives, Pacte de Sorcellerie, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs Mots clés : Chaos, Démon, Horreurs, Horreurs Bleues, Infanterie, Ligne, Tzeentch Mots clés de faction : Legions Scintillantes
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Horreurs Roses (10)
115
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 3 | 7+/4++ | 1 | 6+ | 2 | Horreurs Roses | | 6 | 3 | 7+/4++ | 1 | 6+ | 1 | Horreurs Bleues/Sulfureuses |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Flammes scintillantes roses | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Psychique, Pistolet | | Flammes scintillantes bleues | 18 | 2 | 4+ | 3 | -1 | 1 | Psychique, Pistolet | | Flammes scintillantes jaunes | 18 | 2 | 5+ | 2 | -1 | 1 | Psychique, Pistolet | | Griffes roses | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Griffes bleues | Mêlée | 1 | 5+ | 3 | 0 | 1 | | | Griffes jaunes | Mêlée | 1 | 5+ | 2 | 0 | 1 | |
Equipement : Flammes scintillantes roses (10), Flammes scintillantes bleues, Flammes scintillantes jaunes, Griffes roses (10), Griffes bleues, Griffes jaunes, Icône Démoniaque, Instrument du Chaos Aptitudes : Division, Pacte de Sorcellerie, Frappe en Profondeur Mots clés : Chaos, Démon, Horreurs, Horreurs Roses, Infanterie, Ligne, Tzeentch Mots clés de faction : Legions Scintillantes
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Marines Rubricae (5)
100
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 4 | 3+/5++ | 2 | 6+ | 2 | Marine Rubricae | | 6 | 4 | 3+/5++ | 3 | 6+ | 2 | Aspirant Sorcier |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lance-flammes Warp | 12 | D6 | N/A | 4 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | | | Fléau Maléfique | 18 | 3 | 3+ | 4 | -3 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique | | Lance-flammes Warp léger | 12 | D6 | N/A | 3 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent, Pistolet | | Arme de Force | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Lance-flammes Warp (4), Arme de corps à corps (4), Icône de Flamme Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Rubricae, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier
Equipement : Fléau Maléfique, Lance-flammes Warp léger, Arme de Force Aptitudes : Cabale de Sorciers Mots clés : Psyker
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Marines Rubricae (10)
190
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 4 | 3+/5++ | 2 | 6+ | 2 | Marine Rubricae | | 6 | 4 | 3+/5++ | 3 | 6+ | 2 | Aspirant Sorcier |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -2 | 1 | | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | | | Fléau Maléfique | 18 | 3 | 3+ | 4 | -3 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique | | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet | | Arme de Force | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |
Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Rubricae, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier
Equipement : Fléau Maléfique, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force Aptitudes : Cabale de Sorciers Mots clés : Psyker
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Incendiaires (3)
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bouches d'incendiaire | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | | | Flammes vacillantes | 12 | D6 | N/A | 4 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Psychique, Torrent |
Equipement : Bouches d'incendiaire (3), Flammes vacillantes (3) Aptitudes : Bonds, Pacte de Sorcellerie, Frappe en Profondeur Mots clés : Chaos, Démon, Incendiaires, Infanterie, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Legions Scintillantes
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Incendiaires (3)
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bouches d'incendiaire | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | | | Flammes vacillantes | 12 | D6 | N/A | 4 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Psychique, Torrent |
Equipement : Bouches d'incendiaire (3), Flammes vacillantes (3) Aptitudes : Bonds, Pacte de Sorcellerie, Frappe en Profondeur Mots clés : Chaos, Démon, Incendiaires, Infanterie, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Legions Scintillantes
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Hurleurs (3)
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Morsure de lamproie | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+ |
Equipement : Morsure de lamproie (3) Aptitudes : Plongeon Lacérateur, Pacte de Sorcellerie, Frappe en Profondeur Mots clés : Bête, Chaos, Démon, Hurleurs, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Legions Scintillantes
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Hurleurs (3)
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Morsure de lamproie | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+ |
Equipement : Morsure de lamproie (3) Aptitudes : Plongeon Lacérateur, Pacte de Sorcellerie, Frappe en Profondeur Mots clés : Bête, Chaos, Démon, Hurleurs, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Legions Scintillantes
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Mutalithe à Vortex
170
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 10 | 10 | 4+/5++ | 13 | 6+ | 4 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Vortex Warp - décharge | 24 | D6+3 | 3+ | 9 | -2 | 2 | Déflagration | | Vortex Warp - faisceau | 36 | 1 | 3+ | 18 | -3 | D6+6 | Blessures Dévastatrices | | Vortex Warp - torrent | 18 | 2D6 | N/A | 6 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | | Griffes de Mutalith | Mêlée | 5 | 3+ | 10 | -2 | 3 | | | Gueule à tentacules | Mêlée | 15 | 3+ | 7 | 0 | 1 | |
Equipement : Vortex Warp, Griffes de Mutalith, Gueule à tentacules Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Lueur Immatérielle (Aura), Vortex Mutant (Aura), Destruction Néfaste D6, Insensible à la Douleur 5+ Mots clés : Chaos, Monstre, Mutalithe à Vortex, Mutant, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
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