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| Détachement : Adeptus Mechanicus - Conclave de Psaume de Données | ||||||||||||||||||||||||||||||
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Au début du premier round, choisir l'une des Bénédictions de l'Omnimessie ci-dessous pour vos unités Culte Mechanicus valable jusqu'à la fin de la bataille : - Bonus de 1 à la PA au tir contre les cibles à mi-portée - +1 Force et +1 Attaque de mêlée quand a Chargé |
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| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||
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Corrôdeurs Sicariens (5)
80
Comutation de Ciblage (1 PC) [Tactique de bataille] À votre phase de Tir ou à la phase de Combat 1 unité AdMech fait des Touches Critiques sur 5+ jusqu'a la fin de la phase. Divination Analytique (1 PC) À la phase de Mouvement adverse, juste après qu’une unité ennemie a fini un mouvement Normal, d’Avance ou de Retraite à 9ps d'1 unité d’Infanterie Adeptus Mechanicus (unités de Kataphron exclues) non Engagée, votre unité peut faire un mouvement Normal de jusqu’à D6ps, ou de jusqu’à 6ps à la place si elle a le mot-clé Halo-commutation. Impulsion d'Agressivité (1 PC) À votre phase de Mouvement, choisir 1 figurine de Glisseur Skorpius de votre armée qui n’a pas été choisie pour se déplacer à cette phase. Jusqu’à la fin du tour, chaque fois qu’une unité de l’Adeptus Mechanicus débarque de cette figurine après qu’elle a fait un mouvement Normal, l’unité est quand même éligible pour déclarer une charge à ce tour. Protocoles d’Éradication (1 PC) [Tactique de bataille] À votre phase de Tir ou à la phase de Combat 1 unité AdMech relance les 1 pour Blesser. Si en état d' Hallo-Commutation, relance aussi les 1 pour Toucher Retraite Guidée (1 PC) À votre phase de Mouvement, juste après qu’une unité Adeptus Mechanicus de votre armée a Battu en Retraite, jusqu’à la fin du tour, cette unité est éligible pour tirer et déclarer une charge à un tour où elle a Battu en Retraite, et, si elle a le mot-clé Halo-commutation, vous pouvez relancer les tests de Fuite Désespérée pour elle. Surcharge Neuronale (1 PC) À votre phase de Mouvement 1 unité AdMech gagne une Aptitude de Commutation. Si cette unité à déjà en Halo-Commutation elle subit D3 BM et gagne une seconde Aptitude de Commutation A votre Phase de Commandement choisir 1 à 3 unités Adeptus Mechanicus (selon format*) qui gagnent le mot-clé "Halo-Commutation" et 1 bonus jusqu'au debut de votre prochaine Phase de Commandement. Soit +2ps Mvt soit +1E soit Discrétion soit Avance et Charge. * Incursion: 1 Unité, Force de Frappe: 2 Unités ; Offensive: 3 Unités |
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| 1 unité | 80 points | 4 % |
| Points | : | 80 |
| - pts restants | : | 1920 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 5 |
| Unités | : | 1 |
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