|
[Seigneur de Guerre]
Grand Prophète
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Tempête Surnaturelle | 24 | D6 | 3+ | 6 | -2 | D3 | Déflagration, Psychique | | Lame sorcière | Mêlée | 2 | 2+ | 3 | 0 | 2 | Anti-Infanterie 2+, Psychique |
Equipement : Pistolet shuriken, Tempête Surnaturelle, Lame sorcière Aptitudes : Guide (Psychique), Ramifications du Destin (Psychique), Transe Guerrière, Meneur, Meneur Gardiens et Conclave Mots clés : Aeldari, Grand Prophète, Infanterie, Personnage, Psyker Mots clés de faction : Asuryani
|
|
Grand Prophète
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Tempête Surnaturelle | 24 | D6 | 3+ | 6 | -2 | D3 | Déflagration, Psychique | | Lame sorcière | Mêlée | 2 | 2+ | 3 | 0 | 2 | Anti-Infanterie 2+, Psychique |
Equipement : Pistolet shuriken, Tempête Surnaturelle, Lame sorcière Aptitudes : Guide (Psychique), Ramifications du Destin (Psychique), Transe Guerrière, Meneur, Meneur Gardiens et Conclave Mots clés : Aeldari, Grand Prophète, Infanterie, Personnage, Psyker Mots clés de faction : Asuryani
|
|
Gardiens de Choc (10 + 1)
110
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 7 | 3 | 4+ | 1 | 7+ | 2 | Gardiens de Choc | | 7 | 3 | 4+ | 2 | 7+ | 0 | Plateforme écailles de serpent |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Arme de mélée de Gardien | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Pistolet shuriken (10), Arme de mélée de Gardien (10) Aptitudes : Lames de Choc, Plateforme Asservie, Transe Guerrière Mots clés : Aeldari, Gardiens, Gardiens de Choc, Grenades, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Asuryani
+ Plateforme écailles de serpent
Equipement : Bouclier Serpent
|
|
Gardiens de Choc (10 + 1)
110
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 7 | 3 | 4+ | 1 | 7+ | 2 | Gardiens de Choc | | 7 | 3 | 4+ | 2 | 7+ | 0 | Plateforme écailles de serpent |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Arme de mélée de Gardien | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Pistolet shuriken (10), Arme de mélée de Gardien (10) Aptitudes : Lames de Choc, Plateforme Asservie, Transe Guerrière Mots clés : Aeldari, Gardiens, Gardiens de Choc, Grenades, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Asuryani
+ Plateforme écailles de serpent
Equipement : Bouclier Serpent
|
|
Gardiens Défenseurs (10 + 1)
100
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 7 | 3 | 4+ | 1 | 7+ | 2 | Gardiens Défenseurs | | 7 | 3 | 4+ | 2 | 7+ | 0 | Plate-forme d'Arme Lourde |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Catapulte shuriken | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut | | Armes de mêlée | Mêlée | 1 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Canon shuriken | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Fatales |
Equipement : Catapulte shuriken (10), Arme de corps à corps (10) Aptitudes : Course, Plateforme Asservie, Transe Guerrière Mots clés : Aeldari, Gardiens, Gardiens Défenseurs, Grenades, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Asuryani
+ Plate-forme d'Arme Lourde
Equipement : Canon shuriken
|
|
Gardiens du Vent (6)
160
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Catapulte shuriken jumelée | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Jumelé | | Armes de mêlée | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Catapultes shuriken jumelées (6), Arme de corps à corps (6) Aptitudes : Soufflé par le Vent, Transe Guerrière Mots clés : Aeldari, Gardiens du Vent, Monté, Vol Mots clés de faction : Asuryani
|
|
Gardiens du Vent (6)
160
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Catapulte shuriken jumelée | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Jumelé | | Armes de mêlée | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Catapultes shuriken jumelées (6), Arme de corps à corps (6) Aptitudes : Soufflé par le Vent, Transe Guerrière Mots clés : Aeldari, Gardiens du Vent, Monté, Vol Mots clés de faction : Asuryani
|
|
Seigneur Fantôme
140
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Catapulte shuriken | 18 | 2 | 4+ | 4 | -1 | 1 | Assaut | | Poings de moelle spectrale | Mêlée | 4 | 4+ | 7 | -2 | 2 | |
Equipement : Catapulte shuriken (2), Poings de moelle spectrale Aptitudes : Guidage Psychique (Seigneur), Héros Prédestiné, Destruction Néfaste 1 Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Marcheur, Monstre, Seigneur Fantôme Mots clés de faction : Asuryani
|
|
Seigneur Fantôme
140
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Catapulte shuriken | 18 | 2 | 4+ | 4 | -1 | 1 | Assaut | | Poings de moelle spectrale | Mêlée | 4 | 4+ | 7 | -2 | 2 | |
Equipement : Catapulte shuriken (2), Poings de moelle spectrale Aptitudes : Guidage Psychique (Seigneur), Héros Prédestiné, Destruction Néfaste 1 Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Marcheur, Monstre, Seigneur Fantôme Mots clés de faction : Asuryani
|
|
Seigneur Fantôme
140
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Catapulte shuriken | 18 | 2 | 4+ | 4 | -1 | 1 | Assaut | | Poings de moelle spectrale | Mêlée | 4 | 4+ | 7 | -2 | 2 | |
Equipement : Catapulte shuriken (2), Poings de moelle spectrale Aptitudes : Guidage Psychique (Seigneur), Héros Prédestiné, Destruction Néfaste 1 Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Marcheur, Monstre, Seigneur Fantôme Mots clés de faction : Asuryani
|