|
Commandante Shadowsun
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Éclateur à fusion haute puissance | 18 | 1 | 2+ | 10 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Lance-fléchettes | 18 | 5 | 2+ | 3 | 0 | 1 | | | Nacelle de missiles légère | 24 | 2 | 2+ | 7 | 0 | 2 | | | Pistolet à impulsions | 12 | 1 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Pistolet | | Poings d’exo-armure | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Éclateur à fusion haute puissance (2), Lance-fléchettes, Nacelle de missiles légère, Pistolet à impulsions, Poings d’exo-armure, Drone de Commandement (Aura), Drone Gardien Avancé Aptitudes : Combattante Agile, Commandant Suprême, Héroine de l'Empire (Aura), Pour le Bien Suprême, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Commandante Shadowsun, Exo-Armure, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Vol Mots clés de faction : T'au Empire
|
|
Commandant Farsight
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil à plasma froid à haute intensité | 24 | 2 | 2+ | 8 | -3 | 3 | | | Lame de l'Aube - Frappe | Mêlée | 4 | 2+ | 10 | -2 | 3 | | | Lame de l'Aube - Balayage | Mêlée | 8 | 2+ | 6 | -1 | 1 | |
Equipement : Fusil à plasma froid à haute intensité, Lame de l'Aube Aptitudes : Leçons de Puretide, Nation Indépendante, Voie de la Courte Lame, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Crisis Mots clés : Commandant Farsight, Exo-Armure, Héros Epique, Marcheur, Personnage, Véhicule, Vol Mots clés de faction : T'au Empire
|
|
Darkstrider
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Ombre | 18 | 2 | 2+ | 5 | 0 | 2 | | | Arme de corps à corps | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Ombre, Arme de corps à corps Aptitudes : Analyseur structurel, Panoplie de Brouillage, Pour le Bien Suprême, Eclaireurs 7ps, Infiltrateurs, Meneur, Meneur Cibleurs Mots clés : Darkstrider, Désignateur Laser, Héros Epique, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : T'au Empire
|
|
[Legends] Aun'Shi
50
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fidélité | Mêlée | 6 | 3+ | 5 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1 |
Equipement : Fidélité Aptitudes : Guerrier Martial, Obstination Galvanisante, Meneur, Meneur Infanterie T'au et Kroots Mots clés : Aun'Shi, Éthéré, Héros Epique, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : T'au Empire
|
|
[Legends] Aun'Va (1 + 2)
65
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 3 | 5+/4++ | 5 | 7+ | 1 | Aun'Va | | 6 | 3 | 5+/4++ | 2 | 7+ | 1 | Garde des Éthérés |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 6+ | 2 | 0 | 1 | | | Lame de duel suprême | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Arme de corps à corps Aptitudes : Bouclier de Dualité, Loyauté suprème (Aura), Paradoxe de Dualité, Agent Solitaire Mots clés : Aun'Va, Éthéré, Héros Epique, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : T'au Empire
+ Garde des Éthérés (2)
Equipement : Lame de duel suprême
|
|
[Legends] Longstrike
140
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Carabine à impulsions jumelée | 20 | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Jumelé | | Canon rail | 72 | 1 | 3+ | 20 | -5 | D6+6 | Blessures Dévastatrices, Lourd | | Canon à induction Acceleré | 18 | 4 | 4+ | 6 | -1 | 1 | | | Canon à ions - Standard | 60 | D6+3 | 3+ | 7 | -1 | 2 | Déflagration | | Canon à ions - Surcharge | 60 | D6+3 | 3+ | 8 | -2 | 3 | Déflagration, A risque | | Missile Seeker | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6+1 | Usage unique | | Système de missiles autodirecteurs | 30 | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Tir Indirect | | Coque blindée | Mêlée | 3 | 5+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Carabine à impulsions jumelée (2), Canon rail, Canon à induction Acceleré, Canon à ions, Missile Seeker , Système de missiles autodirecteurs , Coque blindée Aptitudes : Chasseur de Blindés, Endommagé 1-5 PV, Exo-armure XV02 Pilot, Panoplie de Ciblage, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Héros Epique, Longstrike, Personnage, Véhicule, Vol Mots clés de faction : T'au Empire
|
|
[Legends] Shas’o R’alai
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Experimental pulse submunitions rifle - EMP | 24 | 1 | 3+ | 1 | 0 | 3 | Anti-Véhicule 3+, Blessures Dévastatrices | | Experimental pulse submunitions rifle - Ionic | 24 | D6 | 3+ | 6 | -1 | 1 | Déflagration | | Poings d’exo-armure | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Experimental pulse submunitions rifle, Poings d’exo-armure, Blacklight marker drones Aptitudes : Assassin, Eclipse Field Generator, Meneur XV9 Hazard Battlesuits, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur, Meneur Mots clés : Désignateur Laser, Exo-Armure, Héros Epique, Marcheur, Personnage, Shas’o R’alai, Véhicule, Vol Mots clés de faction : T'au Empire
|
|
Commandant en Exo-armure Coldstar
95
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon à induction surcadencé | 18 | 8 | 3+ | 5 | 0 | 1 | | | Canon à induction | 18 | 4 | 3+ | 5 | 0 | 1 | | | Cyclo-éclateur à ions - Standard | 18 | 3 | 3+ | 7 | -1 | 1 | | | Cyclo-éclateur à ions - Surcharge | 18 | 3 | 3+ | 8 | -2 | 2 | A Risque | | Éclateur à fusion | 12 | 1 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Fusil à plasma froid | 18 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 3 | | | Lance-flammes T'au | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | | Lanceur de charges à dispersion | 24 | D6 | 3+ | 3 | 0 | 1 | Déflagration, Tir Indirect | | Nacelle de missiles | 30 | 2 | 3+ | 7 | -1 | 2 | | | Poings d’exo-armure | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | | | Carabine à impulsions jumelée | 20 | 2 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Jumelé |
Equipement : Canon à induction surcadencé , Canon à induction, Canon à induction additionnel, Cyclo-éclateur à ions, Éclateur à fusion, Éclateur à fusion additionnel, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid additionnel, Lance-flammes T'au, Lance-flammes T'au additionnel, Lanceur de charges à dispersion, Nacelle de missiles, Nacelle de missiles additionnelle, Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier, Système d’Appui d’Arme, Système d’Appui d’Exo-armure, Drone Armé, Drone Bouclier, Drone de Marquage Aptitudes : Commandant Coldstar, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Crisis Mots clés : Commandant Coldstar, Exo-Armure, Marcheur, Personnage, Véhicule, Vol Mots clés de faction : T'au Empire
|
|
Commandant en Exo-armure Enforcer
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon à induction | 18 | 4 | 3+ | 5 | 0 | 1 | | | Cyclo-éclateur à ions - Standard | 18 | 3 | 3+ | 7 | -1 | 1 | | | Cyclo-éclateur à ions - Surcharge | 18 | 3 | 3+ | 8 | -2 | 2 | A Risque | | Éclateur à fusion | 12 | 1 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Fusil à plasma froid | 18 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 3 | | | Lance-flammes T'au | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | | Lanceur de charges à dispersion | 24 | D6 | 3+ | 3 | 0 | 1 | Déflagration, Tir Indirect | | Nacelle de missiles | 30 | 2 | 3+ | 7 | -1 | 2 | | | Poings d’exo-armure | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | | | Carabine à impulsions jumelée | 20 | 2 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Jumelé |
Equipement : Canon à induction, Canon à induction additionnel, Cyclo-éclateur à ions, Éclateur à fusion, Éclateur à fusion additionnel, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid additionnel, Lance-flammes T'au, Lance-flammes T'au additionnel, Lanceur de charges à dispersion, Nacelle de missiles, Nacelle de missiles additionnelle, Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier, Système d’Appui d’Arme, Système d’Appui d’Exo-armure, Drone Armé, Drone Bouclier, Drone de Marquage Aptitudes : Commandant Enforcer, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Crisis Mots clés : Commandant en exo-armure Enforcer, Exo-Armure, Marcheur, Personnage, Véhicule, Vol Mots clés de faction : T'au Empire
|
|
Équipe de tir furtive
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil de sniper à impulsions | 36 | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Lourd, Précision | | Pistolet à impulsions | 12 | 1 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme de corps à corps | Mêlée | 4 | 5+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil de sniper à impulsions, Pistolet à impulsions, Arme de corps à corps Aptitudes : Ciblage Précis, Pour le Bien Suprême, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Désignateur Laser, Équipe de Tir Furtive, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : T'au Empire
|
|
Éthéré
50
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Sceptre Honorifique | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 | | | Carabine à impulsions jumelée | 20 | 2 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Jumelé |
Equipement : Sceptre Honorifique, Drone Armé, Drone Bouclier, Drone de Marquage, Drone Glisseur Aptitudes : Commandement Coordonné, L’Échec n’est Pas Envisageable, Pour le Bien Suprême, Meneur, Meneur Infanterie T'au Mots clés : Éthéré, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : T'au Empire
|
|
[Legends] Commandant en Exo-armure Crisis
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon à induction | 18 | 4 | 3+ | 5 | 0 | 1 | | | Cyclo-éclateur à ions - Standard | 18 | 3 | 3+ | 7 | -1 | 1 | | | Cyclo-éclateur à ions - Surcharge | 18 | 3 | 3+ | 8 | -2 | 2 | A Risque | | Éclateur à fusion | 12 | 1 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Fusil à plasma froid | 18 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 3 | | | Lance-flammes T'au | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | | Lanceur de charges à dispersion | 24 | D6 | 3+ | 3 | 0 | 1 | Déflagration, Tir Indirect | | Nacelle de missiles | 30 | 2 | 3+ | 7 | -1 | 2 | | | Poings d’exo-armure | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | | | Carabine à impulsions jumelée | 20 | 2 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Jumelé |
Equipement : Canon à induction, Canon à induction additionnel, Cyclo-éclateur à ions, Cyclo-éclateur à ions additionnel, Éclateur à fusion, Éclateur à fusion additionnel, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid additionnel, Lance-flammes T'au, Lance-flammes T'au additionnel, Lanceur de charges à dispersion, Lanceur de charges à dispersion additionnel, Nacelle de missiles, Nacelle de missiles additionnelle, Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier, Système d’Appui d’Arme, Système d’Appui d’Exo-armure, Drone Armé, Drone Bouclier, Drone de Marquage Aptitudes : Commandant Crisis, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Crisis Mots clés : Commandant en Exo-armure Crisis, Exo-Armure, Marcheur, Personnage, Véhicule, Vol Mots clés de faction : T'au Empire
|
|
Mentor de Guerre Kroot
50
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Arc à fléchettes et trilame | 24 | D3+1 | 4+ | 4 | 0 | 2 | Anti-Infanterie 3+, Assaut, Lourd | | Pistolet Kroot | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Lame de Mentor | Mêlée | 4 | 2+ | 5 | 0 | 1 | | | Sceptre acéré et crochet à proie | Mêlée | 4 | 2+ | 5 | -1 | 2 | Touches Fatales |
Equipement : Arc à fléchettes et trilame, Pistolet Kroot, Lame de Mentor, Sceptre acéré et crochet à proie Aptitudes : Chef de Guerre, Racine d'Honneur, Discrétion, Eclaireurs 7ps, Infiltrateurs, Meneur, Meneur Kroots Mots clés : Grenades, Infanterie, Kroot, Mentor, Mentor de Guerre, Personnage Mots clés de faction : T'au Empire
|
|
Mentor Dépeceur Kroot
45
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon scié Kroot | 12 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Assaut | | Paire de lames rituelles | Mêlée | 4 | 2+ | 5 | -1 | 1 | Jumelé |
Equipement : Canon scié Kroot, Paire de lames rituelles Aptitudes : Barbarie Rituelle, Rites de Festin, Discrétion, Eclaireurs 7ps, Infiltrateurs, Meneur, Meneur Kroots Mots clés : Infanterie, Kroot, Mentor, Mentor Dépeceur, Personnage Mots clés de faction : T'au Empire
|
|
Mentor Pisteur Kroot
55
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil Kroot | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Lame de Mentor | Mêlée | 4 | 2+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil Kroot, Lame de Mentor Aptitudes : Embuscade Kroot, Pistage, Discrétion, Eclaireurs 7ps, Infiltrateurs, Meneur, Meneur Kroots Mots clés : Grenades, Infanterie, Kroot, Mentor, Mentor Pisteur, Personnage Mots clés de faction : T'au Empire
|
|
Sabre de Feu
50
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil à impulsion de Sabre de feu | 30 | 1 | 3+ | 5 | 0 | 2 | Tir rapide 1 | | Arme de corps à corps | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Carabine à impulsions jumelée | 20 | 2 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Jumelé |
Equipement : Fusil à impulsion de Sabre de feu, Arme de corps à corps, Drone Armé, Drone Bouclier, Drone de Marquage Aptitudes : Feu redoublé, Fin Tireur, Pour le Bien Suprême, Meneur, Meneur Infanterie T'au Mots clés : Grenades, Infanterie, Personnage, Sabre de Feu Mots clés de faction : T'au Empire
|
|
Solilance Kroot
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon long kroot | 36 | 1 | 3+ | 6 | -2 | 3 | Lourd, Précision | | Javelot explosif | 18 | D6 | 4+ | 10 | -2 | 2 | Assaut, Déflagration | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | | | Morsure de Kalamandra | Mêlée | 4 | 4+ | 5 | -1 | 1 | Attaques Bonus | | Javelot de chasse | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Lance |
Equipement : Canon long kroot, Javelot explosif, Arme de corps à corps, Morsure de Kalamandra, Javelot de chasse Aptitudes : Repérage Avancé, Tirer et Disparaitre, Agent Solitaire, Discrétion, Eclaireurs 7ps Mots clés : Kroot, Monté, Personnage, Solilance Mots clés de faction : T'au Empire
|
|
Équipe d'attaque (10)
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil à impulsion | 30 | 1 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Pistolet à impulsions | 12 | 1 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 5+ | 3 | 0 | 1 | | | Système de missiles de tourelle d’appui | 30 | 2 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Tir Indirect, Jumelé, utilisable uniquement si cette unité Reste Immobile | | Carabine à impulsions jumelée | 20 | 2 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Jumelé |
Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9), Arme de corps à corps (9) Aptitudes : Salves de Suppression, Tourelle d’Appui DS8 , Pour le Bien Suprême Mots clés : Désignateur Laser, Équipe d'attaque, Grenades, Guerrier de Feu, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : T'au Empire
Shas’ui Guerrier de Feu
Equipement : Fusil à impulsion, Pistolet à impulsions, Système de missiles de tourelle d’appui, Arme de corps à corps, Drone Armé, Drone Bouclier, Drone de Marquage, Drone Gardien
|
|
Équipe de Brècheurs (10)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Éclateur à impulsion | 10 | 2 | 3+ | 6 | -1 | 1 | Assaut | | Pistolet à impulsions | 12 | 1 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 5+ | 3 | 0 | 1 | | | Système de missiles de tourelle d’appui | 30 | 2 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Tir Indirect, Jumelé, utilisable uniquement si cette unité Reste Immobile | | Carabine à impulsions jumelée | 20 | 2 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Jumelé |
Equipement : Éclateur à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9), Arme de corps à corps (9) Aptitudes : Percez et Nettoyez, Tourelle d’Appui DS8 , Pour le Bien Suprême Mots clés : Équipe de Brècheurs, Grenades, Guerrier de Feu, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : T'au Empire
Shas'ui guerrier de feu Brècheur
Equipement : Éclateur à impulsion , Pistolet à impulsions, Système de missiles de tourelle d’appui, Arme de corps à corps, Drone Armé, Drone Bouclier, Drone de Marquage, Drone Gardien
|
|
Carnivores Kroot (10)
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil Kroot | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Lanceur de bombe-filet | 24 | D3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Déflagration | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | | | Pistolet Kroot | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Carabine kroot | 18 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 2 | |
Equipement : Fusil Kroot (9), Lanceur de bombe-filet, Arme de corps à corps (9) Aptitudes : Gardes du Corps, Maîtrise du Terrain, Discrétion, Eclaireurs 7ps Mots clés : Carnivores, Grenades, Infanterie, Kroot Mots clés de faction : T'au Empire
Long Piquant
Equipement : Fusil Kroot, Pistolet Kroot, Carabine kroot, Arme de corps à corps
|
|
Équipe de Cibleurs (10)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Carabine à impulsion | 20 | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 | | | Pistolet à impulsions | 12 | 1 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Pistolet | | Fusil à ions - Standard | 30 | 3 | 5+ | 7 | -1 | 1 | Lourd | | Fusil à ions - Surcharge | 30 | 3 | 5+ | 8 | -2 | 2 | Lourd, A risque | | Fusil-rail | 30 | 1 | 5+ | 10 | -4 | 3 | Lourd, Blessures Dévastatrices | | Lance-grenades semi-automatique - Fusion | 18 | 1 | 4+ | 6 | -1 | 3 | | | Lance-grenades semi-automatique - IEM | 18 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Anti-Véhicules 4+, Blessures Dévastatrices | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 5+ | 3 | 0 | 1 | | | Carabine à impulsions jumelée | 20 | 2 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Jumelé | | Canon à induction de drone | 18 | 4 | 5+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Carabine à impulsions (9), Pistolet à impulsions (9), Fusil à ions, Fusil-rail, Lance-grenades semi automatique, Arme de corps à corps (9), Drone Armé, Drone Bouclier, Drone de Marquage Aptitudes : Cible Téléversée, Pour le Bien Suprême, Eclaireurs 7ps Mots clés : Désignateur Laser, Équipe de Cibleurs, Grenades, Infanterie Mots clés de faction : T'au Empire
Shas'ui Cibleur
Equipement : Carabine à impulsions, Pistolet à impulsions, Arme de corps à corps, Drone de Reconnaissance, Drone Impulseur, Drone Inhibiteur
|
|
Exo-armures Stealth (5)
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon à induction | 18 | 4 | 4+ | 5 | 0 | 1 | | | Éclateur à fusion | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Poings d’exo-armure | Mêlée | 2 | 5+ | 4 | 0 | 1 | | | Pistolet à impulsions | 12 | 1 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Pistolet | | Carabine à impulsions jumelée | 20 | 2 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Jumelé |
Equipement : Canon à induction (4), Éclateur à fusion, Poings d’exo-armure (4), Balise de position Aptitudes : Observateurs d’Avant-garde, Pour le Bien Suprême, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Désignateur Laser, Exo-Armure, Grenades, Infanterie, Stealth, Vol Mots clés de faction : T'au Empire
Shas'vre Stealth
Equipement : Canon à induction, Éclateur à fusion, Pistolet à impulsions, Poings d’exo-armure, Drone Armé, Drone de Marquage
|
|
Exorôdeurs Kroots (12)
85
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 7 | 3 | 6+ | 1 | 7+ | 1 | Exorôdeurs & Courtier de chasse | | 12 | 3 | 6+ | 1 | 7+ | 0 | Chiens Kroots |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Arme à feu d'Exorôdeur | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Pistolet Kroot | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Ecorcheur Dvorgite | 12 | D6 | N/A | 4 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | | Tribaleste londaxien | 18 | 3 | 5+ | 7 | -1 | 1 | Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Lourd | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | | | Carabine à impulsion | 20 | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 | | | Fusil à impulsion | 30 | 1 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Lame rituelle | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | 0 | 1 | | | Crocs déchiqueteurs | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Arme à feu d'Exorôdeur (9), Pistolet Kroot (9), Ecorcheur Dvorgite, Tribaleste londaxien, Arme de corps à corps (9), Pech'ra Aptitudes : Chasseurs de Primes, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Exorôdeurs, Grenades, Infanterie, Kroot Mots clés de faction : T'au Empire
Chiens Kroots (2)
Equipement : Crocs déchiqueteurs (2) Courtier de Chasse Kroot
Equipement : Arme à feu d'Exorôdeur, Carabine à impulsions, Fusil à impulsion, Pistolet Kroot, Lame rituelle
|
|
Frelons Vespides (5)
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Éclateur à neutrons | 18 | 2 | 4+ | 5 | -2 | 2 | Assaut | | Fusil-rail à neutrons | 30 | 1 | 4+ | 10 | -4 | 3 | Blessures Dévastatrices | | Lance-flammes T'au | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | | Lance-grenades à neutrons | 18 | D6 | 4+ | 4 | -1 | 2 | Anti-Infanterie 3+, Déflagration | | Griffe de Frelon | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | -1 | 1 | |
Equipement : Éclateur à neutrons (4), Fusil-rail à neutrons, Lance-flammes T'au, Lance-grenades à neutrons, Griffe de Frelon (4), Drone de surveillance Aptitudes : Agilité Aéroportée, Frappe en Profondeur Mots clés : Frelons Vespid, Infanterie, Vol Mots clés de faction : T'au Empire
Ka'Bri'Dan Vespide
Equipement : Éclateur à neutrons, Griffe de Frelon
|
|
[Legends] Drones Tactiques (4)
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Carabine à impulsions jumelée | 20 | 2 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Jumelé | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 6+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Carabine à impulsions jumelée (4), Arme de corps à corps (4) Aptitudes : Frappe en Profondeur Mots clés : Drone, Drones Tactiques, Vol Mots clés de faction : T'au Empire
|
|
Char Hammerhead
145
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Carabine à impulsions jumelée | 20 | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Jumelé | | Canon rail | 72 | 1 | 4+ | 20 | -5 | D6+6 | Lourd, Blessures Dévastatrices | | Canon à induction Acceleré | 18 | 4 | 4+ | 6 | -1 | 1 | | | Canon à ions - Standard | 60 | D6+3 | 4+ | 7 | -1 | 2 | Déflagration | | Canon à ions - Surcharge | 60 | D6+3 | 4+ | 8 | -2 | 3 | Déflagration, A risque | | Missile Seeker | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6+1 | Usage unique | | Système de missiles autodirecteurs | 30 | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Tir Indirect | | Coque blindée | Mêlée | 3 | 5+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Carabine à impulsions jumelée (2), Canon rail, Canon à induction Acceleré, Canon à ions, Missile Seeker , Système de missiles autodirecteurs , Coque blindée Aptitudes : Chasseur de Blindés, Endommagé 1-5 PV, Panoplie de Ciblage, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Char Hammerhead, Véhicule, Vol Mots clés de faction : T'au Empire
|
|
Char Sky Ray
150
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Carabine à impulsions jumelée | 20 | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Jumelé | | Rack de missiles Seeker | 48 | 3 | 4+ | 14 | -3 | D6+1 | Jumelé | | Canon à induction Acceleré | 18 | 4 | 4+ | 6 | -1 | 1 | | | Système de missiles autodirecteurs | 30 | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Tir Indirect | | Coque blindée | Mêlée | 3 | 5+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Carabine à impulsions jumelée (2), Rack de missiles Seeker, Canon à induction Acceleré, Système de missiles autodirecteurs , Coque blindée Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Panoplie de Ciblage, Scanners Aériens, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Char Sky Ray , Désignateur Laser, Véhicule, Vol Mots clés de faction : T'au Empire
|
|
Exo-armure Ghostkeel
160
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Collisionneur à fusion | 18 | 2 | 4+ | 12 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Lance-flammes T'au jumelé | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent, Jumelé | | Canon à induction jumelé | 18 | 4 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Jumelé | | Cyclo-araseur à ions - Standard | 36 | 6 | 4+ | 7 | -1 | 2 | | | Cyclo-araseur à ions - Surcharge | 36 | 6 | 4+ | 8 | -2 | 3 | A Risque | | Éclateur à fusion jumelé | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2, Jumelé | | Poings de Ghostkeel | Mêlée | 3 | 5+ | 6 | 0 | 2 | |
Equipement : Collisionneur à fusion , Lance-flammes T'au jumelé, Canon à induction jumelé, Cyclo-araseur à ions , Éclateur à fusion jumelé , Poings de Ghostkeel, Système d’Appui d’Exo-armure Aptitudes : Drone Furtif, Endommagé 1-4 PV, Pour le Bien Suprême, Agent Solitaire, Destruction Néfaste D3, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Exo-Armure, Fumée, Ghostkeel, Marcheur, Véhicule, Vol Mots clés de faction : T'au Empire
|
|
Exo-armure Riptide
200
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon à induction lourd | 36 | 12 | 4+ | 6 | -1 | 2 | | | Fusil à plasma froid jumelé | 18 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 3 | Jumelé | | Accélérateur à ions - Standard | 72 | 6 | 4+ | 9 | -2 | 3 | | | Accélérateur à ions - Surcharge | 72 | 6 | 4+ | 10 | -3 | 4 | A Risque | | Éclateur à fusion jumelé | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2, Jumelé | | Système de missiles autodirecteurs jumelé | 30 | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Tir Indirect, Jumelé | | Poings de Riptide | Mêlée | 6 | 5+ | 6 | 0 | 2 | | | Nacelle de missiles | 30 | 2 | 5+ | 7 | -1 | 2 | |
Equipement : Canon à induction lourd, Fusil à plasma froid jumelé, Accélérateur à ions, Éclateur à fusion jumelé , Système de missiles autodirecteurs jumelé, Poings de Riptide, Drone Lance-Missiles Aptitudes : Charge Nova, Endommagé 1-4 PV, Système d’Appui d’Arme, Système d’appui d’exo-armure, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D6 Mots clés : Exo-Armure, Marcheur, Riptide, Véhicule, Vol Mots clés de faction : T'au Empire
|
|
Exo-armures Broadside
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil-rail lourd | 60 | 2 | 4+ | 12 | -4 | D6+1 | Lourd, Blessures Dévastatrices | | Masse écrasante | Mêlée | 3 | 5+ | 6 | 0 | 1 | |
Aptitudes : Blindage Avancé, Pour le Bien Suprême Mots clés : Broadside, Exo-Armure, Marcheur, Véhicule Mots clés de faction : T'au Empire
Shas’vre Broadside
Equipement : Fusil-rail lourd, Masse écrasante
|
|
Exo-armures Crisis Fireknife (3)
120
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil à plasma froid | 18 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 3 | | | Nacelle de missiles | 30 | 2 | 4+ | 7 | -1 | 2 | | | Poings d’exo-armure | Mêlée | 3 | 5+ | 5 | 0 | 1 | | | Carabine à impulsions jumelée | 20 | 2 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Jumelé |
Equipement : Fusil à plasma froid (2), Nacelle de missiles (2), Fusil à plasma froid additionnel, Nacelle de missiles additionnelle, Poings d’exo-armure (2), Drone Armé, Drone Bouclier, Drone de Marquage Aptitudes : Fireknife, Système d’Appui d’Arme, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur Mots clés : Crisis, Exo-Armure, Fireknife, Marcheur, Véhicule, Vol Mots clés de faction : T'au Empire
Crisis Shas'vre
Equipement : Fusil à plasma froid, Nacelle de missiles, Fusil à plasma froid additionnel, Nacelle de missiles additionnelle, Poings d’exo-armure, Drone Armé, Drone Bouclier, Drone de Marquage
|
|
Exo-armures Crisis Starscythe (3)
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon à induction | 18 | 4 | 4+ | 5 | 0 | 1 | | | Lance-flammes T'au | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | | Poings d’exo-armure | Mêlée | 3 | 5+ | 5 | 0 | 1 | | | Carabine à impulsions jumelée | 20 | 2 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Jumelé |
Equipement : Canon à induction (2), Lance-flammes T'au (2), Canon à induction additionnel, Lance-flammes T'au additionnel, Poings d’exo-armure (2), Drone Armé, Drone Bouclier, Drone de Marquage Aptitudes : Starscythe, Système d’appui d’exo-armure, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur Mots clés : Crisis, Exo-Armure, Marcheur, Starscythe, Véhicule, Vol Mots clés de faction : T'au Empire
Crisis Shas'vre
Equipement : Canon à induction, Lance-flammes T'au, Canon à induction additionnel, Lance-flammes T'au additionnel, Poings d’exo-armure, Drone Armé, Drone Bouclier, Drone de Marquage
|
|
Exo-armures Crisis Sunforge (3)
140
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Éclateur à fusion | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Poings d’exo-armure | Mêlée | 3 | 5+ | 5 | 0 | 1 | | | Carabine à impulsions jumelée | 20 | 2 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Jumelé |
Equipement : Éclateur à fusion (4), Poings d’exo-armure (2), Drone Armé, Drone Bouclier, Drone de Marquage Aptitudes : Sunforge, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur Mots clés : Crisis, Exo-Armure, Marcheur, Sunforge, Véhicule, Vol Mots clés de faction : T'au Empire
Crisis Shas'vre
Equipement : Éclateur à fusion (2), Poings d’exo-armure, Drone Armé, Drone Bouclier, Drone de Marquage
|
|
[FW] Ta’unar Supremacy Armour
790
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 8 | 13 | 2+/5++ | 30 | 7+ | 10 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon à induction | 18 | 4 | 4+ | 5 | 0 | 1 | | | Système de missiles autodirecteurs | 30 | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Tir Indirect | | Pulse ordnance driver | 60 | 8 | 4+ | 5 | -1 | 3 | Anti-Infanterie 2+ | | Fusion eradicator | 24 | 5 | 4+ | 10 | -4 | D6 | Fusion 3 | | Tri-axis ion cannon - Standard | 36 | D6+3 | 4+ | 8 | -2 | 2 | Déflagration | | Tri-axis ion cannon - Surcharge | 36 | D6+3 | 4+ | 9 | -3 | 3 | Déflagration, A risque | | Fragmentation cluster shell launcher | 24 | 2D6+6 | 4+ | 6 | -1 | 1 | Déflagration | | Heavy rail cannon array | 120 | 2 | 4+ | 26 | -5 | 16 | Blessures Dévastatrices, Lourd | | Nexus missile launcher | 36 | 8 | 4+ | 8 | -3 | 2 | | | Crushing feet | Mêlée | 6 | 5+ | 8 | -1 | 2 | |
Equipement : Canon à induction (4), Système de missiles autodirecteurs (4), Pulse ordnance driver (3), Fusion eradicator, Tri-axis ion cannon, Fragmentation cluster shell launcher, Heavy rail cannon array, Nexus missile launcher, Crushing feet Aptitudes : Coordinated Strike, Endommagé 1-10 PV (CO), Super-heavy Walker, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D6+3 Mots clés : Imposant, Marcheur, Ta’unar Supremacy Armour, Titanic, Véhicule Mots clés de faction : T'au Empire
|
|
[Legends] Exo-armures Crisis (3)
200
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon à induction | 18 | 4 | 4+ | 5 | 0 | 1 | | | Poings d’exo-armure | Mêlée | 3 | 5+ | 5 | 0 | 1 | | | Cyclo-éclateur à ions - Standard | 18 | 3 | 4+ | 7 | -1 | 1 | | | Cyclo-éclateur à ions - Surcharge | 18 | 3 | 4+ | 8 | -2 | 2 | A Risque | | Éclateur à fusion | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Fusil à plasma froid | 18 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 3 | | | Lance-flammes T'au | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | | Lanceur de charges à dispersion | 24 | D6 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Déflagration, Tir Indirect | | Nacelle de missiles | 30 | 2 | 4+ | 7 | -1 | 2 | | | Carabine à impulsions jumelée | 20 | 2 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Jumelé |
Aptitudes : Turbo-répulseurs, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur Mots clés : Crisis, Exo-Armure, Marcheur, Véhicule, Vol Mots clés de faction : T'au Empire
1ère Crisis Shas'ui
Equipement : Canon à induction, Canon à induction additionnel, Cyclo-éclateur à ions, Cyclo-éclateur à ions additionnel, Éclateur à fusion, Éclateur à fusion additionnel, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid additionnel, Lance-flammes T'au, Lance-flammes T'au additionnel, Lanceur de charges à dispersion, Lanceur de charges à dispersion additionnel, Nacelle de missiles, Nacelle de missiles additionnelle, Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier, Système d’Appui d’Arme, Système d’Appui d’Exo-armure, Drone Armé, Drone Bouclier, Drone de Marquage 2ème Crisis Shas'ui
Equipement : Canon à induction, Poings d’exo-armure Crisis Shas'vre
Equipement : Canon à induction, Poings d’exo-armure
|
|
[Legends] Heavy Gun drones (2)
45
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon à induction | 18 | 4 | 4+ | 5 | 0 | 1 | | | Canon à induction jumelé | 18 | 4 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Jumelé | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 6+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon à induction (2), Canon à induction jumelé, Arme de corps à corps (2), Désignateur laser (2) Aptitudes : Drone Escort Mots clés : Désignateur Laser, Heavy Gun drones, Véhicule, Vol Mots clés de faction : T'au Empire
|
|
[Legends] R'varna Battlesuit
200
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pulse submunitions cannon | 60 | D6+2 | 4+ | 8 | -1 | 2 | Déflagration | | Poings d’exo-armure | Mêlée | 6 | 5+ | 6 | 0 | 2 | | | Nacelle de missiles | 30 | 2 | 5+ | 7 | -1 | 2 | |
Equipement : Pulse submunitions cannon (2), Poings d’exo-armure, Drone Lance-Missiles Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Nova Shielding, Système d’Appui d’Arme, Système d’appui d’exo-armure, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D6 Mots clés : Exo-Armure, Marcheur, R'varna, Véhicule, Vol Mots clés de faction : T'au Empire
|
|
[Legends] Remora Stealth Drones (2)
160
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Remora seeker missile | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6+1 | Tir Unique | | Twin long-barrelled burst cannon | 24 | 4 | 4+ | 6 | -1 | 1 | Jumelé | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Remora seeker missile (4), Twin long-barrelled burst cannon (2), Arme de corps à corps (2) Aptitudes : Aerial Disengagement, Pour le Bien Suprême, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Aérodyne, Désignateur Laser, Remora Stealth Drones, Vol Mots clés de faction : T'au Empire
|
|
[Legends] Tetras (2)
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil à impulsion | 30 | 1 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 5+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil à impulsion (4), Arme de corps à corps (2) Aptitudes : High-intensity Markerlights, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste 1, Infiltrateurs Mots clés : Désignateur Laser, Tetras, Véhicule, Vol Mots clés de faction : T'au Empire
|
|
[Legends] TX42 Piranha
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil à plasma froid | 18 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 3 | | | Éclateur à fusion | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Fusil-rail | 30 | 1 | 4+ | 10 | -4 | 3 | Blessures Dévastatrices | | Nacelle de missiles | 30 | 2 | 4+ | 7 | -1 | 2 | | | Coque blindée | Mêlée | 2 | 5+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil à plasma froid (2), Éclateur à fusion, Fusil-rail, Nacelle de missiles, Coque blindée Aptitudes : Outflank, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps Mots clés : TX42 Piranha, Véhicule, Vol Mots clés de faction : T'au Empire
|
|
[Legends] XV9 Hazard Battlesuits
55
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusion cascade | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 4 | | Twin hazard burst cannon | 24 | 4 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Jumelé | | Phased ion gun | 30 | 4 | 4+ | 6 | -1 | 1 | | | Poings d’exo-armure | Mêlée | 3 | 5+ | 5 | 0 | 1 | | | Carabine à impulsions jumelée | 20 | 2 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Jumelé |
Equipement : Fusion cascade, Twin hazard burst cannon, Phased ion gun, Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier, Système d’Appui d’Arme, Système d’Appui d’Exo-armure, Drone Armé, Drone Bouclier, Drone de Marquage Aptitudes : Photon Casters, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur Mots clés : Exo-Armure, Marcheur, Véhicule, Vol, XV9 Hazard Battlesuits Mots clés de faction : T'au Empire
|
|
[Legends] Y'vahra Battlesuit
210
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Flechette pod | 12 | 5 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Ionic discharge cannon - Standard | 18 | D6+1 | 4+ | 7 | -1 | 2 | Déflagration | | Ionic discharge cannon - Surcharge | 18 | D6+1 | 4+ | 8 | -2 | 3 | Déflagration, A risque | | Phased plasma-flamer | 12 | 10 | N/A | 6 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | | Poings d’exo-armure | Mêlée | 6 | 5+ | 6 | 0 | 2 | | | Nacelle de missiles | 30 | 2 | 5+ | 7 | -1 | 2 | |
Equipement : Flechette pod, Ionic discharge cannon, Phased plasma-flamer, Poings d’exo-armure, Drone Lance-Missiles Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Nova Burst, Système d’Appui d’Arme, Système d’appui d’exo-armure, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D6 Mots clés : Exo-Armure, Marcheur, Véhicule, Vol, Y’vahra Mots clés de faction : T'au Empire
|
|
Piranha
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Carabine à impulsions jumelée | 20 | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Jumelé | | Canon à induction Piranha | 18 | 4 | 4+ | 6 | -1 | 1 | | | Éclateur à fusion Piranha | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 4 | | Missile Seeker | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6+1 | Usage unique | | Coque blindée | Mêlée | 2 | 5+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Carabine à impulsions jumelée (2), Canon à induction Piranha, Éclateur à fusion Piranha, Missile Seeker , Coque blindée Aptitudes : Tactique de Harcèlement par Drones, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps Mots clés : Piranha, Véhicule, Vol Mots clés de faction : T'au Empire
|
|
Stormsurge
360
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Système de missiles autodirecteurs jumelé | 30 | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Tir Indirect, Jumelé, Lourd | | Canon catalyseur à impulsions | 72 | D6+3 | 4+ | 12 | -3 | 3 | Déflagration, Lourd | | Lance-flammes T'au jumelé | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent, Jumelé | | Missiles Destroyer | 72 | 1 | 4+ | 16 | -4 | D6+2 | Lourd | | Système de roquettes à grappes | 48 | 4D6 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Déflagration, Lourd | | Canon à induction jumelé | 18 | 4 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Lourd, Jumelé | | Canon éclateur à impulsion - Diffus | 48 | 6 | 4+ | 10 | -2 | 4 | Lourd | | Canon éclateur à impulsion - Concentré | 24 | 2 | 4+ | 24 | -6 | 12 | Lourd | | Lanceur de charges à dispersion jumelé | 24 | D6 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Déflagration, Lourd, Tir Indirect, Jumelé | | Piétinement Fracassant | Mêlée | 3 | 5+ | 8 | -1 | 2 | |
Equipement : Système de missiles autodirecteurs jumelé (2), Canon catalyseur à impulsions, Lance-flammes T'au jumelé, Missiles Destroyer , Système de roquettes à grappes , Canon à induction jumelé, Canon éclateur à impulsion , Lanceur de charges à dispersion jumelé, Piétinement Fracassant Aptitudes : Endommagé 1-5 PV (CO), Marcheur Lourd, Système d’Appui d’Arme, Tueur de Titans, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D6+2 Mots clés : Imposant, Marcheur, Stormsurge, Titanic, Véhicule Mots clés de faction : T'au Empire
|
|
Bombardier Sun Shark
160
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil à ions jumelé - Standard | 30 | 3 | 4+ | 7 | -1 | 1 | Jumelé | | Fusil à ions jumelé - Surcharge | 30 | 3 | 4+ | 8 | -2 | 2 | Jumelé, A Risque | | Missile Seeker | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6+1 | Usage unique | | Nacelle de missiles | 30 | 2 | 4+ | 7 | -1 | 2 | | | Nacelle de missiles jumelée | 30 | 2 | 4+ | 7 | -1 | 2 | Jumelé | | Coque blindée | Mêlée | 3 | 5+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil à ions jumelé (2), Missile Seeker (2), Nacelle de missiles, Nacelle de missiles jumelée, Coque blindée Aptitudes : Bombes à Impulsions, Endommagé 1-4 PV, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Aérodyne, Bombardier Sun Shark, Véhicule, Vol Mots clés de faction : T'au Empire
|
|
Chasseur Razorshark
170
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Missile Seeker | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6+1 | Usage unique | | Canon à induction Acceleré | 18 | 4 | 4+ | 6 | 0 | 1 | | | Tourelle quadritube à ions - Standard | 30 | 8 | 4+ | 7 | -1 | 1 | Jumelé | | Tourelle quadritube à ions - Surcharge | 30 | 8 | 4+ | 8 | -2 | 2 | A Risque, Jumelé | | Nacelle de missiles | 30 | 2 | 4+ | 7 | -1 | 2 | | | Coque blindée | Mêlée | 3 | 5+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Missile Seeker (2), Canon à induction Acceleré, Tourelle quadritube à ions, Nacelle de missiles, Coque blindée Aptitudes : Chasseur d’Attaque au Sol, Endommagé 1-4 PV, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Aérodyne, Chasseur Razorshark, Véhicule, Vol Mots clés de faction : T'au Empire
|
|
[FW] AX-1-0 Tigershark
315
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 20+ | 11 | 3+/5++ | 18 | 7+ | 0 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon à induction | 18 | 4 | 4+ | 5 | 0 | 1 | | | Nacelle de missiles | 30 | 2 | 4+ | 7 | -1 | 2 | | | Twin heavy rail cannon | 120 | 1 | 4+ | 26 | -5 | 12 | Blessures Dévastatrices, Jumelé | | Cyclo-éclateur à ions - Standard | 18 | 3 | 4+ | 7 | -1 | 1 | | | Cyclo-éclateur à ions - Surcharge | 18 | 3 | 4+ | 8 | -2 | 2 | A Risque | | Missile Seeker | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6+1 | Usage unique | | Coque blindée | Mêlée | 3 | 5+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon à induction (2), Nacelle de missiles (2), Twin heavy rail cannon , Cyclo-éclateur à ions, Missile Seeker , Coque blindée Aptitudes : Endommagé 1-6 PV, Titan Hunter, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D6+2 Mots clés : Aérodyne, AX-1-0 Tigershark, Véhicule, Vol Mots clés de faction : T'au Empire
|
|
[FW] Manta
2100
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 20+ | 14 | 2+/5++ | 60 | 7+ | 0 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Long-barrelled burst cannon array | 24 | 32 | 4+ | 6 | -1 | 1 | | | Missile Seeker | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6+1 | Usage unique | | Canon à ions - Standard | 60 | D6+3 | 4+ | 7 | -1 | 2 | Déflagration | | Canon à ions - Surcharge | 60 | D6+3 | 4+ | 8 | -2 | 3 | Déflagration, A risque | | Heavy rail cannon | 120 | 1 | 4+ | 26 | -5 | 12 | Blessures Dévastatrices | | Nacelle de missiles | 30 | 2 | 4+ | 7 | -1 | 2 | | | Coque blindée | Mêlée | 8 | 5+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Long-barrelled burst cannon array (16), Missile Seeker (10), Canon à ions (6), Heavy rail cannon (2), Nacelle de missiles (2), Coque blindée Aptitudes : Agressive Deployment, Aircast Colossus, Endommagé 1-20 PV, Transport (200), Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste 3D6, Stationnaire Mots clés : Aérodyne, Désignateur Laser, Manta, Titanic, Transport, Véhicule, Vol Mots clés de faction : T'au Empire
|
|
[FW] Tigershark
325
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 20+ | 11 | 3+/5++ | 18 | 7+ | 0 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon à induction | 18 | 4 | 4+ | 5 | 0 | 1 | | | Canon à ions - Standard | 60 | D6+3 | 4+ | 7 | -1 | 2 | Déflagration | | Canon à ions - Surcharge | 60 | D6+3 | 4+ | 8 | -2 | 3 | Déflagration, A risque | | Nacelle de missiles | 30 | 2 | 4+ | 7 | -1 | 2 | | | Cyclo-éclateur à ions - Standard | 18 | 3 | 4+ | 7 | -1 | 1 | | | Cyclo-éclateur à ions - Surcharge | 18 | 3 | 4+ | 8 | -2 | 2 | A Risque | | Missile Seeker | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6+1 | Usage unique | | Skyspear missile rack | 72 | D6+1 | 4+ | 6 | -1 | 1 | Anti-Vol 3+, Déflagration | | Swiftstrike burst cannon | 36 | 16 | 4+ | 6 | -1 | 1 | | | Swiftstrike railgun | 72 | 1 | 4+ | 20 | -5 | D6+6 | Blessures Dévastatrices | | Coque blindée | Mêlée | 3 | 5+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon à induction (2), Canon à ions (2), Nacelle de missiles (2), Cyclo-éclateur à ions, Missile Seeker , Skyspear missile rack, Swiftstrike burst cannon, Swiftstrike railgun, Coque blindée Aptitudes : Endommagé 1-6 PV, Strafing Run, Transport (12), Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D6+2 Mots clés : Aérodyne, Tigershark, Véhicule, Vol Mots clés de faction : T'au Empire
|
|
[Legends] Barracuda
220
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 20+ | 10 | 3+/5++ | 14 | 7+ | 0 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Long-barrelled burst cannon | 24 | 8 | 4+ | 6 | 0 | 1 | | | Nacelle de missiles | 30 | 2 | 4+ | 7 | -1 | 2 | | | Swiftstrike burst cannon | 36 | 16 | 4+ | 6 | -1 | 1 | | | Canon à ions - Standard | 60 | D6+3 | 4+ | 7 | -1 | 2 | Déflagration | | Canon à ions - Surcharge | 60 | D6+3 | 4+ | 8 | -2 | 3 | Déflagration, A risque | | Cyclo-éclateur à ions - Standard | 18 | 3 | 4+ | 7 | -1 | 1 | | | Cyclo-éclateur à ions - Surcharge | 18 | 3 | 4+ | 8 | -2 | 2 | A Risque | | Missile Seeker | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6+1 | Usage unique | | Swiftstrike railgun | 72 | 1 | 4+ | 20 | -5 | D6+6 | Blessures Dévastatrices | | Coque blindée | Mêlée | 3 | 5+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Long-barrelled burst cannon (2), Nacelle de missiles (2), Swiftstrike burst cannon, Canon à ions, Cyclo-éclateur à ions, Missile Seeker , Swiftstrike railgun, Coque blindée Aptitudes : Agile Dogfighter, Endommagé 1-5 PV, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Aérodyne, Barracuda, Véhicule, Vol Mots clés de faction : T'au Empire
|
|
[Legends] Orca Dropship
275
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Long-barrelled burst cannon | 36 | 4 | 4+ | 5 | 0 | 1 | | | Nacelle de missiles | 30 | 2 | 4+ | 7 | -1 | 2 | | | Coque blindée | Mêlée | 3 | 5+ | 8 | 0 | 1 | |
Equipement : Long-barrelled burst cannon (2), Nacelle de missiles, Coque blindée Aptitudes : Endommagé 1-9 PV (CO), Jet Pack Insertion, Transport (48), Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D6+2, Stationnaire Mots clés : Aérodyne, Orca Dropship, Titanic, Transport, Véhicule, Vol Mots clés de faction : T'au Empire
|
|
Droneport Tidewall
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Drones défenseurs | 20 | 8 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Jumelé |
Equipement : Drones défenseurs Aptitudes : Couvert, Droneport, Fortification, Transport (11), Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 11 Mots clés : Droneport, Fortification, Transport, Véhicule, Vol Mots clés de faction : T'au Empire
|
|
[Legends] Drone Sentry Turret
50
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil à plasma froid jumelé | 18 | 1 | 5+ | 8 | -3 | 3 | Jumelé | | Canon à induction jumelé | 18 | 4 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Jumelé | | Éclateur à fusion jumelé | 12 | 1 | 5+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2, Jumelé | | Nacelle de missiles jumelée | 30 | 2 | 5+ | 7 | -1 | 2 | Jumelé |
Equipement : Fusil à plasma froid jumelé, Canon à induction jumelé, Éclateur à fusion jumelé , Nacelle de missiles jumelée Aptitudes : Couvert, Fortification, Sentinel Protocols Mots clés : Drone Sentry Turret, Fortification, Véhicule Mots clés de faction : T'au Empire
|
|
[Legends] Remote Sensor Tower
50
Aptitudes : Couvert, Fortification, Orbital Comms Array (Aura) Mots clés : Fortification, Remote Sensor Tower Mots clés de faction : T'au Empire
|
|
Ligne-bouclier Tidewall
85
Aptitudes : Couvert, Fortification, Plate-forme de Défense Tidewall, Transport Tidewall (11 - 22), Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 20 Mots clés : Fortification, Ligne-bouclier Tidewall, Transport, Véhicule, Vol Mots clés de faction : T'au Empire
|
|
Tourelle Tidewall
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon-rail Supremacy | 72 | 1 | 5+ | 20 | -5 | D6+6 | Blessures Dévastatrices, Jumelé |
Equipement : Canon-rail Supremacy Aptitudes : Couvert, Fortification, Transport (11), Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 11 Mots clés : Fortification, Tourelle Tidewall, Transport, Véhicule, Vol Mots clés de faction : T'au Empire
|