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Thousand Sons : Le retour d'Ahriman [2000 points]

par Valkrid - modifiée il y a 59 min

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Ça sera là mon armée complète pour le jour ou on jouera en 2000 points au club!


Stratagèmes Optimisations
  • Thousand Sons - Grande Côterie : Assujetti au Destin
  • Thousand Sons - Grande Côterie : Domination Psychique
  • Thousand Sons - Grande Côterie : Foyer Occulte
  • Thousand Sons - Grande Côterie : Pouvoir Egotiste
  • Thousand Sons - Grande Côterie : Profanation des Mondes
  • Thousand Sons - Grande Côterie : Sorcellerie Dévastatrice
  • [Grande Côterie] Vortex Esotérique d'E'Taph
  • [Grande Côterie] Cristal d’Umbraléfices
Détachement : Thousand Sons - Grande Côterie
A votre phase de Cdt, choisir un des bonus suivants (sélectionnables chacun 1 seule fois par bataille) actif pour les armes Psychiques des figs Thousand Sons jusqu'à votre prochaine phase de Cdt :
- +6 ps de portée de Tir
- +1 pour Blesser
- Blessures Dévastatrices
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Ahriman
  100

MESVPVCDCO
1043+/4++66+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Décharge de Métamorphose18D6+12+6-1D3Psychique, Déflagration
Pistolet bolter Inferno1212+4-11Pistolet
Bâton noir d'AhrimanMêlée52+7-13Psychique

Equipement : Décharge de Métamorphose, Pistolet bolter Inferno, Bâton noir d'Ahriman
Aptitudes : Archi-Sorcier de Tzeentch (Psychique), Scruteur de Destins (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubrica et Tzaangors Eclairés
Mots clés : Ahriman, Chaos, Héros Epique, Infanterie, Monté, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Thousand Sons

Il est de retour! Avec son armée complète!
1 unité | 100 points | 5 %
Personnages
Maître Infernal : "Ctesias"
  95

MESVPVCDCO
643+/5++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Feux de l'Abysse - feu sorcier18D6N/A6-21Psychique, Torrent
Feux de l'Abysse - feu sorcier focalisé182D6N/A6-21A Risque, Psychique, Torrent
Pistolet bolter Inferno1212+4-11Pistolet
Arme de ForceMêlée43+6-1D3Psychique

Equipement : Feux de l'Abysse, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force
Aptitudes : Aperçu de l’Éternité (Psychique), Maelström Maléfique (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubricae
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Maître Infernal, Personnage, Psyker, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons

Ctésias le Goat! Il est allé chercher Ahriman dans le Warp!
Prince Démon de Tzeentch ailé : "Pyomodon"
  205

MESVPVCDCO
1392+/4++106+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon infernal2432+5-22
Sombre Bénédiction2492+4-11Ignore Couvert, Psychique, Touches Soutenues 1
Armes infernales - frappeMêlée62+8-23Psychique, Blessures Devastatrices
Armes infernales - balayageMêlée122+6-11Psychique, Blessures Devastatrices

Equipement : Canon infernal, Sombre Bénédiction, Armes infernales
Aptitudes : Chasseur d'Âmes, Foulée Éthérique (Psychique), Cabale de Sorciers, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Monstre, Personnage, Prince Démon, Psyker, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Thousand Sons
Optimisations : [Grande Côterie] Vortex Esotérique d'E'Taph

Le chronometron a marché!le pyromodon est du côté des prodigal sons!
Sorcier en Armure Terminator : "Ignis"
  105

MESVPVCDCO
552+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-bolter Inferno2423+4-21Tir Rapide 2
Regard de Haine1833+4-32Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique
Arme de ForceMêlée53+6-1D3Psychique

Equipement : Combi-bolter Inferno, Regard de Haine, Arme de Force
Aptitudes : Destin Funeste (Psychique), Guides Empyréens (Psychique), Cabale de Sorciers, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur de Terminator
Mots clés : Chaos, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier, Terminator, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Optimisations : [Grande Côterie] Cristal d’Umbraléfices

Le sorcier les plus prometteur des produgal sons!
Sorcier Exalté : "Helio"
  80

MESVPVCDCO
643+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Déflagration Astrale18D62+6-2D3Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique
Pistolet bolter Inferno1212+4-11Pistolet
Khopesh prosperienMêlée42+5-22

Equipement : Déflagration Astrale, Pistolet bolter Inferno, Khopesh prosperien
Aptitudes : Bouclier des Arcanes (Psychique), Calfatage de Rubricae (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubricae
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier Exalté, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons

Revenu du rubricae, du pyromodon, touchépar la psyché, déguisé en Horkos... transcendé!
Sorcier Exalté : "Gilgamos"
  80

MESVPVCDCO
643+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Déflagration Astrale18D62+6-2D3Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique
Pistolet bolter Inferno1212+4-11Pistolet
Arme de ForceMêlée52+6-1D3Psychique

Equipement : Déflagration Astrale, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force
Aptitudes : Bouclier des Arcanes (Psychique), Calfatage de Rubricae (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubricae
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier Exalté, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons

Il ne voit plus que l'avenir proche, mais il continuera de se battre pour ses frères
Sorcier Exalté sur Disque de Tzeentch : "Astraeos"
  100

MESVPVCDCO
1043+/4++66+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Feu des Arcanes18D6N/A6-2D3Ignore Couvert, Psychique, Torrent
Pistolet bolter Inferno1212+4-11Pistolet
Arme de ForceMêlée52+6-1D3Psychique

Equipement : Feu des Arcanes, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force
Aptitudes : Illusion de Tzeentch (Psychique), Vrilles d'Entrave (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubrica et Tzaangors Eclairés
Mots clés : Chaos, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier Exalté, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Thousand Sons

Il est peut être touché de quelques mutations... mais cela reste le disciple d'Ahiman!
6 unités | 665 points | 33.25 %
Ligne
[3X] Marines Rubricae (10) : "Gardes de Ctesias/Gilgamos/Helio"
  190

MESVPVCDCO
643+/5++26+2Marine Rubricae
643+/5++36+2Aspirant Sorcier
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Inferno2423+4-21
Canon Faucheur d'Âmes2463+6-21Blessures Dévastatrices
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Fléau Maléfique1833+4-31Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique
Lance-flammes Warp léger12D6N/A3-11Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Arme de ForceMêlée33+6-1D3Psychique
Lance-flammes Warp12D6N/A4-11Ignore Couvert, Torrent

Equipement : Bolter Inferno (8), Canon Faucheur d'Âmes, Lance-flammes Warp (8), Arme de corps à corps (9), Icône de Flamme
Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement
Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Rubricae, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier Equipement : Fléau Maléfique, Lance-flammes Warp léger, Arme de Force
Aptitudes : Cabale de Sorciers
Mots clés : Psyker

Ctesias avec les bolters, Gilgamos avec les flamers "des cendres", et Helio avec les "les flammes de prospero'
3 unités | 570 points | 28.5 %
Infanterie
Terminators du Scarabée Occulte (5) : "Garde d'Ignis"
  180

MESVPVCDCO
552+/4++37+1Terminator du Scarabée Occulte
552+/4++46+1Sorcier du Scarabée Occulte
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-bolter Inferno2423+4-21Tir Rapide 2
Canon Faucheur d'Âmes2463+6-21Blessures Dévastatrices
Lance-missiles Pyrenfer3623+10-23
Khopesh prosperienMêlée33+5-22
Fléau Maléfique1833+4-31Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique

Equipement : Combi-bolter Inferno (3), Canon Faucheur d'Âmes, Lance-missiles Pyrenfer, Khopesh prosperien (4)
Aptitudes : Rites de Coalescence, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Infanterie, Rubricae, Scarabée Occulte, Terminator, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Sorcier du Scarabée Occulte Equipement : Combi-bolter Inferno, Fléau Maléfique, Khopesh prosperien
Aptitudes : Cabale de Sorciers
Mots clés : Psyker
1 unité | 180 points | 9 %
Bêtes
Rejetons du Chaos (2)
  65

MESVPVCDCO
854+/5++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Hideuses MutationsMêléeD6+24+5-12

Equipement : Hideuses mutations (2)
Aptitudes : Monstruosités Régénératrices, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Bête, Chaos, Rejeton, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
1 unité | 65 points | 3.25 %
Montés
Tzaangors Éclairés avec Grands arcs scelle-destin (3) : "Garde de Ahriman"
  55

MESVPVCDCO
1045+/5++27+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Grand arc scelle-destin3024+5-22Touches Fatales, Précision, Ignore le Couvert
Arme de corps à corpsMêlée24+401

Equipement : Grand arc scelle-destin (3), Arme de corps à corps (3)
Aptitudes : Tromperie Maligne
Mots clés : Chaos, Monté, Mutant, Tzaangors Eclairés, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Thousand Sons

Ces courageux Tzangors l'ont accompagné durant son périple dans le warp, il reconnait leur loyauté!
1 unité | 55 points | 2.75 %
Véhicules
Dogue Brigand : "Meleagant "
  140

MESVPVCDCO
1293+/5++ (tir)147+6
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon rotatif Avenger24123+6-11
Lance Souffle du Démon1823+12-4D6Fusion 4
Multi-lanceur Havoc48D63+501Déflagration, Tir Indirect
Pieds blindésMêlée43+601

Equipement : Canon rotatif Avenger, Lance Souffle du Démon, Multi-lanceur Havoc, Pieds blindés
Aptitudes : Brigand, Endommagé 1-5 PV (CO), Affrelames, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Brigand, Chaos, Dogue, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers du Chaos

Un traitre de la table ronde des plus perfides! A rejoint les prodigal sons dans un echange de bon procédé: les Prodigal sons le protège e il leur prête sa puissance de feu.
Dogue Chasseur : "Mordred"
  140

MESVPVCDCO
1293+/5++ (tir)147+6
PortéeAC/TFPADCapacités
Fuseur Souffle du Démon1213+9-4D6Fusion 2
Lance Souffle du Démon1823+12-4D6Fusion 4
Serre-tronçonneuse Reaper - FrappeMêlée43+10-33
Serre-tronçonneuse Reaper - BalayageMêlée83+8-21

Equipement : Fuseur Souffle du Démon, Lance Souffle du Démon, Serre-tronçonneuse Reaper
Aptitudes : Chasseur, Endommagé 1-5 PV (CO), Affrelames, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Chasseur, Dogue, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers du Chaos

Un traitre de la table ronde des plus perfides! A rejoint les prodigal sons dans un echange de bon procédé: les Prodigal sons le protège e il leur prête sa puissance de feu.
Robots Sekhetar (2)
  80

MESVPVCDCO
863+/5++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fuseur à pyroflux1214+10-4D6Fusion 2
Lance-flammes Warp lourd12D6N/A5-21Ignore Couvert, Torrent
Lance-missiles Pyrenfer3624+10-23
Arme de corps à corpsMêlée 34+501

Equipement : Fuseur à pyroflux (2), Lance-flammes Warp lourd (2), Lance-missiles Pyrenfer (2), Arme de corps à corps (2)
Aptitudes : Sentinelles Prophétiques, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Chaos, Marcheur, Robots Sekhetar, Tzeentch, Véhicule
Mots clés de faction : Thousand Sons
3 unités | 360 points | 18 %

Points : 1995
Commandement : 0
Figurines : 51
Unités : 16

Thousand Sons : 1715
Pts : 85.8%
Chaos Knights : 280
Pts : 14%

Photo aléatoire
Croisade V9 Aeldari

Temple de la Lame Argentée par NautiLoutre
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