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Imperial Knights : Pas compris comment jouer [2000 points]

par Oreus - modifiée le 7 Janvier

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Héros épiques
Assassin Callidus
  100

MESVPVCDCO
746+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Neuro-lacérateur 12D6N/A5-21Anti-Infanterie 2+, Précision, Torrent
Épée de phase et lames empoisonnéesMêlée52+5-42Touches Fatales, Précision

Equipement : Neuro-lacérateur , Épée de phase et lames empoisonnées
Aptitudes : Assignation Secrète, Fuite Acrobatique, La Confusion Règne (Aura), Agents Assignés, Agent Solitaire, Combat en Premier, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs
Mots-clés : Assassin Callidus, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Canis Rex (1 + 1)
  415

MESVPVCDCO
10113+/5++ (tir)265+10Canis Rex
6"34+35+1Sir Hekhtur
PortéeAC/TFPADCapacités
Impulseur laser - Haute intensité24D62+14-34Déflagration, Touches Soutenues 1
Impulseur laser - Basse intensité362D62+7-12Déflagration, Touches Soutenues 1
Multi-laser Questoris3642+601Touches Soutenues 1
Main de la Liberté - FrappeMêlée52+20-39Touches Soutenues 1
Main de la Liberté - BalayageMêlée102+10-23Touches Soutenues 1
Pistolet d'Hekhtur1212+5-12Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée22+301

Equipement : Impulseur laser Brise-Chaines, Multi-laser Questoris, Main de la Liberté
Aptitudes : Endommagé 1-9 PV (CO), Le Briseur de Chaînes, Sans-fief Légendaire, Code Chevaleresque, Marcheur Super-lourd, Destruction Néfaste D6
Mots-clés : Chevalier Précepteur, Héros Epique, Imperium, Imposant, Marcheur, Personnage, Questoris, Titanesque, Véhicule
Mots-clés de faction : Chevaliers Impériaux
+ Sire Hekhtur Equipement : Pistolet d'Hekhtur, Arme de corps à corps
Aptitudes : Sire Hekhtur, Agent Solitaire
Mots-clés : Infanterie, Personnage, Sir Hekhtur
2 unités | 515 points | 25.75 %
Personnages
[FW] Cerastus Knight Atrapos
  430

MESVPVCDCO
12113+/5++286+10
PortéeAC/TFPADCapacités
Graviton singularity cannon - contenu24D33+16-4D6+1Déflagration
Graviton singularity cannon - singularité24D33+16-4D6+1Déflagration, A risque, Blessures Dévastatrices
Atrapos lascutter - Tir - Basse intensité362D63+7-12Touches Soutenues 1
Atrapos lascutter - Tir - Haute intensité24D63+14-34Touches Soutenues 1
Atrapos lascutter - Mêlée - Basse intensitéMêlée123+7-12Touches Soutenues 1
Atrapos lascutter - Mêlée - Haute intensitéMêlée63+14-34Touches Soutenues 1

Equipement : Graviton singularity cannon, Atrapos lascutter
Aptitudes : Devoir de l'Atrapos (Lige), Endommagé 1-10 PV (CO), Macro-extinction Protocols, Code Chevaleresque, Marcheur Super-lourd, Destruction Néfaste D6+2
Mots-clés : Cerastus, Imperium, Imposant, Knight Atropos, Marcheur, Personnage, Titanesque, Véhicule
Mots-clés de faction : Chevaliers Impériaux
Optimisations : [Lance de Frappe Valeureuse] Porteur du Sceau du Lancier
[FW] Cerastus Knight Lancer
  420

MESVPVCDCO
14113+/4++286+10
PortéeAC/TFPADCapacités
Cerastus shock lance - Tir1263+602Assaut, Touches Soutenues 2
Cerastus shock lance - FrappeMêlée52+20-38Lance
Cerastus shock lance - BalayageMêlée102+10-23

Equipement : Cerastus shock lance
Aptitudes : Devoir du Lancer (Lige), Endommagé 1-10 PV (CO), Shock Charge, Code Chevaleresque, Marcheur Super-lourd, Destruction Néfaste D6+2
Mots-clés : Cerastus, Imperium, Imposant, Knight Lancer, Marcheur, Personnage, Titanesque, Véhicule
Mots-clés de faction : Chevaliers Impériaux
Optimisations : [Lance de Frappe Valeureuse] Porteur du Heaume-Juge
2 unités | 850 points | 42.5 %
Infanterie
Agents Inquisitoriaux - Alliés (6)
  60

MESVPVCDCO
635+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme à feu d’agent1213+4-11Pistolet
Arme de mêlée d'agentMêlée33+301
Bolter lourd36345-12Lourd, Touches Soutenues 1

Equipement : Arme à feu d’agent (5), Arme de mêlée d’agent (5)
Aptitudes : Hommes de Main Inquisitoriaux, Hommes de Main Loyaux, Agents Assignés
Mots-clés : Agents Inquisitoriaux, Grenades, Imperium, Infanterie, Suite
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Servitors Armés Equipement : Bolter lourd, Arme de mêlée d’agent
1 unité | 60 points | 3 %
Véhicules
[2X] Armigère Hastaire
  140

MESVPVCDCO
1293+/5++ (tir)147+6
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance thermique1823+12-4D6Fusion 4
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Bitronçonneur Reaper - FrappeMêlée43+10-33
Bitronçonneur Reaper - BalayageMêlée83+8-21

Equipement : Lance thermique, Fuseur, Bitronçonneur Reaper
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV (CO), Gloire Impétueuse, Code Chevaleresque, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Armigère, Hastaire, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots-clés de faction : Chevaliers Impériaux
[2X] Armigère Helvérien
  140

MESVPVCDCO
12"93+/5++ (tir)147+6
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon Armigère4843+9-13
Mitrailleuse Questoris3633+4-11Tir Rapide 3
Pieds blindésMêlée43+601

Equipement : Autocanon Armigère (2), Mitrailleuse Questoris, Pieds blindés
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV (CO), Protocoles de Suppression, Code Chevaleresque, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Armigère, Helvérien, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots-clés de faction : Chevaliers Impériaux
4 unités | 560 points | 28 %

Points : 1985
Figurines : 15
Unités : 9

Agents of the Imperium : 160
Pts : 8%
Imperial Knights : 1825
Pts : 91.3%
Photo aléatoire
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