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| Stratagèmes | Optimisations |
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| Détachement : Orks - Bande de Dreds | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Chaque fois qu'une unité Mek, Marcheurs Orks ou Véhicule Grots attaque, jetez 1D6 et elle gagne jusqu'à la fin de la phase : 1-2 = Touches Soutenues 1 3-4 = Touches Fatales 5-6 = Une Blessure Critique améliore la PA de 2 Possibilité de choisir directement un de ces bonus, mais les armes deviennent A Risque (et rate son test sur 1-2 si était déjà A Risque). Les Gretchins deviennent Ligne. |
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| Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Boit'kitu (3)
125
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Dred eud' la Mort
120
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Dred eud' la Mort
120
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Kanons d'Mek (3)
150
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[Legends] Grot tanks (4)
155
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[Legends] Grot tanks (4)
155
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[Legends] Grot tanks (4)
155
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| 7 unités | 980 points | 49 % |
| Points | : | 980 |
| - pts restants | : | 1020 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 20 |
| Unités | : | 7 |
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