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T'au Empire : Combinaison [1000 points]

par Nakunel - modifiée le 24 Décembre

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Stratagèmes Optimisations
  • T'au Empire - Cadre de Prototypes Expérimentaux : Amortisseurs d'Impact Réactif
  • T'au Empire - Cadre de Prototypes Expérimentaux : Analyseur de Menaces
  • T'au Empire - Cadre de Prototypes Expérimentaux : Armement Expérimental
  • T'au Empire - Cadre de Prototypes Expérimentaux : Brouilleur de Combat
  • T'au Empire - Cadre de Prototypes Expérimentaux : Drones de réparation automatisée
  • T'au Empire - Cadre de Prototypes Expérimentaux : Munitions Expérimentales
Détachement : T'au Empire - Cadre de Prototypes Expérimentaux
Ajoutez 6ps à la caractéristique de Portée des armes de tir dont sont équipées les figurines de l’Empire T’au de votre armée.
Personnages
Commandant en Exo-armure Coldstar
  95

MESVPVCDCO
1253+67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à induction surcadencé 1883+501
Lance-flammes T'au12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent
Poings d’exo-armureMêlée34+501

Equipement : Canon à induction surcadencé , Lance-flammes T'au, Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier, Système d’Appui d’Exo-armure, Drone Bouclier (2)
Aptitudes : Commandant Coldstar, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Crisis
Mots clés : Commandant Coldstar, Exo-Armure, Marcheur, Personnage, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire

L'avantage de ce leader est qu'il apporte le déplacement à 12" et assaults à l'unité menée
1 unité | 95 points | 9.5 %
Véhicules
Exo-armures Crisis Starscythe (3)
  110

MESVPVCDCO
1053+47+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-flammes T'au12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent
Poings d’exo-armureMêlée35+501

Equipement : Lance-flammes T'au (4), Poings d’exo-armure (2), Drone Bouclier (2)
Aptitudes : Starscythe, Système d’appui d’exo-armure, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur
Mots clés : Crisis, Exo-Armure, Marcheur, Starscythe, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
Crisis Shas'vre Equipement : Lance-flammes T'au (2), Poings d’exo-armure, Drone Bouclier (2)

Ne pas oublier qu'ils ont désengage tir et un bonus de pa(sauf véhicule et monstre
Exo-armures Crisis Starscythe (3)
  110

MESVPVCDCO
1053+47+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à induction1844+501
Poings d’exo-armureMêlée35+501

Equipement : Canon à induction (4), Poings d’exo-armure (2), Drone Bouclier (2)
Aptitudes : Starscythe, Système d’appui d’exo-armure, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur
Mots clés : Crisis, Exo-Armure, Marcheur, Starscythe, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
Crisis Shas'vre Equipement : Canon à induction (2), Poings d’exo-armure, Drone Bouclier (2)

Les crisis ont deux armes par figurines
2 unités | 220 points | 22 %

Points : 315
- pts restants : 685
Commandement : 0
Figurines : 7
Unités : 3

Photo aléatoire
Immortels

S0X-Necrons par S0X
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