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| Stratagèmes | Optimisations |
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| Détachement : Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Pour chaque unité Hereticus Astartes de votre armée (sauf Héros Epique ou unités déjà marquées), vous devez choisir 1 des marques ci-dessous. Chaque fois qu’une unité marquée réussit un Sombre Pacte, elle gagne l’aptitude associée jusqu’à la fin de la phase. KHORNE: si Touches Fatales en mêlée suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique TZEENTCH: si Touches Fatales au tir suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique NURGLE: si Touches Soutenues 1 au tir suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique. SLAANESH: si Touches Soutenues 1 en mêlée suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique. CHAOS UNIVERSEL: Relance des jets de Touche de 1. |
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| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[Seigneur de Guerre]
Apôtre Noir (1 + 2)
80
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[Legends] Champion exalté
70
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Prince Démon de l'Hereticus Astartes
180
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Techmancien
70
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Chevalier Ruineur
355
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| 5 unités | 755 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Élus (10)
250
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[3X] Escouade de Gardes Renégats (10)
70
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[2X] Hommes-Bêtes Affregor (10)
70
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| 6 unités | 600 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[Legends] Kratos
240
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[2X] Profanateur
190
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| 3 unités | 620 points |
| Points | : | 1975 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 70 |
| Unités | : | 14 |
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| Chaos Space Marines | : | 1620 |
| Pts | : | 82% |
| Chaos Knights | : | 355 |
| Pts | : | 18% |
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