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Chaos Daemons : Changing Bird [2000 points]

par Stupunk - modifiée le 4 Janvier

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Stratagèmes Optimisations
  • Chaos Daemons - Légion Scintillante : Cauchemars Fatidiques
  • Chaos Daemons - Légion Scintillante : Délire Dissipé
  • Chaos Daemons - Légion Scintillante : Eclipse Impossible
  • Chaos Daemons - Légion Scintillante : Feu Capricieux
  • Chaos Daemons - Légion Scintillante : Pyrogenèse
  • Chaos Daemons - Légion Scintillante : Réalité Vacillante
  • [Légion Scintillante] Marionnettiste Infernal
  • [Légion Scintillante] Oeil Inévitable
Détachement : Chaos Daemons - Légion Scintillante
Vous commencez la bataille avec 3 pions de Flux. Vous pouvez dépenser 1 pion de Flux pour relancer un jet d’Avance, de Touche, de Blessure, de Dégâts, de sauvegarde ou test de Risque pour une figurine Legiones Daemonica Tzeentch.
Chaque fois que vous dépensez un pion de Flux, réduisez de 1 votre nombre de pions de Flux et votre adversaire gagne 1 pion de Flux et peut vous le rendre pour relancer un jet d’Avance, de Touche, de Blessure ou de sauvegarde pour son armée.
À votre phase de Commandement, si votre adversaire a 1+ pions de Flux, vous gagnez un pion de Flux.
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Be'Lakor
  375

MESVPVCDCO
12113+/4++206+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Ombres traitresses - Feu Sorcier1892+5-21Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert, Psychique
Ombres traitresses - Feu Sorcier Focalisé18122+6-31Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert, Psychique, A Risque
La Lame des Ombres - FrappeMêlée72+14-4D6+1Blessures Dévastatrices
La Lame des Ombres - BalayageMêlée142+8-31Touches Soutenues 1

Equipement : Ombres traitresses, La Lame des Ombres
Aptitudes : Commandant Suprême, Endommagé 1-6 PV, Forme Pénombrale, Le Maître des Ténèbres (Aura), L'Ombre du Chaos, Destruction Néfaste D6, Discrétion, Frappe en Profondeur
Mots clés : Be'Lakor, Chaos, Démon, Héros Epique, Monstre, Personnage, Psyker, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Kairos Fateweaver
  285

MESVPVCDCO
12106+/4++206+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Portail Infernal - Feu sorcier24D6+32+9-2D3Déflagration, Tir Indirect, Psychique
Portail Infernal - Feu sorcier focalisé24D3+62+9-23Déflagration, Tir Indirect, Psychique, A Risque
Bâton du LendemainMêlée53+8-22D3Psychique

Equipement : Portail Infernal, Bâton du Lendemain
Aptitudes : Démon Majeur (Aura), Endommagé 1-7 PV, Une Tête Regarde vers l'Avenir (Aura), Une Tête Regarde vers le Passé (Aura), L'Ombre du Chaos, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Héros Epique, Kairos Fateweaver, Monstre, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
2 unités | 660 points | 33 %
Personnages
Duc du Changement
  280

MESVPVCDCO
12106+/4++186+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclair du Changement - Feu sorcier1892+9-11Psychique
Eclair du Changement - Feu sorcier focalisé1892+9-23Psychique, A Risque
Bâton de Sorcellerie1862+8-12Psychique
Bâton de TzeentchMêlée53+6-13Psychique

Equipement : Eclair du Changement, Bâton de Sorcellerie, Bâton de Tzeentch
Aptitudes : Démon Majeur (Aura), Endommagé 1-7 PV, Maître de la Magie (Psychique), Seigneur Démon de Tzeentch (Aura), L'Ombre du Chaos, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Duc du Changement, Monstre, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Optimisations : [Légion Scintillante] Marionnettiste Infernal
Duc du Changement
  280

MESVPVCDCO
12106+/4++186+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclair du Changement - Feu sorcier1892+9-11Psychique
Eclair du Changement - Feu sorcier focalisé1892+9-23Psychique, A Risque
Bâton de Sorcellerie1862+8-12Psychique
Bâton de TzeentchMêlée53+6-13Psychique

Equipement : Eclair du Changement, Bâton de Sorcellerie, Bâton de Tzeentch
Aptitudes : Démon Majeur (Aura), Endommagé 1-7 PV, Maître de la Magie (Psychique), Seigneur Démon de Tzeentch (Aura), L'Ombre du Chaos, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Duc du Changement, Monstre, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Optimisations : [Légion Scintillante] Oeil Inévitable
2 unités | 560 points | 28 %
Ligne
Horreurs Roses (10)
  140

MESVPVCDCO
637+/4++16+2Horreurs Roses
637+/4++16+1Horreurs Bleues/Sulfureuses
PortéeAC/TFPADCapacités
Flammes scintillantes roses1823+4-11Psychique, Pistolet
Flammes scintillantes bleues1824+3-11Psychique, Pistolet
Flammes scintillantes jaunes1825+2-11Psychique, Pistolet
Griffes rosesMêlée14+301
Griffes bleuesMêlée15+301
Griffes jaunesMêlée15+201

Equipement : Flammes scintillantes roses (10), Flammes scintillantes bleues, Flammes scintillantes jaunes, Griffes roses (10), Griffes bleues, Griffes jaunes, Icône Démoniaque, Instrument du Chaos
Aptitudes : Division, L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Horreurs, Horreurs Roses, Infanterie, Ligne, Tzeentch
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
1 unité | 140 points | 7 %
Infanterie
[3X] Incendiaires (3)
  65

MESVPVCDCO
947+/4++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Flammes vacillantes12D6N/A4-11Ignore Couvert, Psychique, Torrent
Bouches d'incendiaireMêlée34+401

Equipement : Flammes vacillantes (3), Bouches d'incendiaire (3)
Aptitudes : Bonds, L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Incendiaires, Infanterie, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
3 unités | 195 points | 9.75 %
Bêtes
[2X] Hurleurs (6)
  160

MESVPVCDCO
1446+/4++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Morsure de lamproieMêlée33+6-22Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+

Equipement : Morsure de lamproie (6)
Aptitudes : Plongeon Lacérateur, L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur
Mots clés : Bête, Chaos, Démon, Hurleurs, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
2 unités | 320 points | 16 %
Montés
Char Ardent
  115

MESVPVCDCO
1287+/4++97+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Feu de Tzeentch - feu bleu1833+9-33Ignore Couvert, Psychique
Feu de Tzeentch - feu rose122D6N/A5-11Ignore Couvert, Psychique, Torrent
Bouches d'incendiaireMêlée64+501
Morsure de HurleursMêlée63+6-22Attaques Bonus, Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+

Equipement : Feu de Tzeentch, Bouches d'incendiaire, Morsure de Hurleurs
Aptitudes : Flammes Ésotériques (Psychique), L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Char Ardent, Démon, Monté, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
1 unité | 115 points | 5.75 %

Points : 1990
Commandement : 0
Figurines : 36
Unités : 11

Photo aléatoire
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