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| Stratagèmes | Optimisations |
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| Détachement : Tyranides - Nexus Synaptique | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Mots clés de faction : Tyranides | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Début du round, peut choisir 1 des Impératifs Synaptiques (1 seule fois par bataille chacun) qui restera valable jusqu'à la fin du round pour toutes vos unités à portée de Synapse : - Sauvegarde invulnérable 5++ - +1ps Avance et Charge - +1 pour toucher en mêlée |
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| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[Seigneur de Guerre]
Tyran des Ruches
215
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Neurotyran
115
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Primat Tyranide ailé
80
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| 3 unités | 410 points | 41 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Termagants (10)
60
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| 1 unité | 60 points | 6 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Gardes Tyranides (3)
80
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Guerriers Tyranides avec Bio-armes de mêlée (3)
75
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Neurogaunts (11)
45
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Neurogaunts (11)
45
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| 4 unités | 245 points | 24.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nuées | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Nuées de Voraces
25
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| 1 unité | 25 points | 2.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Monstres | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Emissaire Norne
260
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| 1 unité | 260 points | 26 % |
| Points | : | 1000 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 43 |
| Unités | : | 10 |
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