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| Stratagèmes | Optimisations |
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| Détachement : Chaos Space Marines - Imposteurs | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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A l'étape Déclarer les formations de la bataille, vous pouvez donner l'aptitude Infiltrateurs à un nombre défini d'unités Légionnaires ou Bande de Cultistes, et aux personnages (sauf Héros Epiques) qui les mènent. Incursion : jusqu'à 2 unités de chacun de ces 2 types. Force de Frappe : jusqu'à 3 unités de chacun de ces 2 types. Offensive : jusqu'à 4 unités de chacun de ces 2 types |
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| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[Seigneur de Guerre]
Seigneur du Chaos à réacteur dorsal
: "Alpha Scorpio II"
95
Lone opérative deep strike. Score "derrière les lignes ennemies", "sur tous les fronts", actions dans ZdD adverse, enlève steakies
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Apôtre Noir (1 + 2)
: "Rael "
75
Boost des élus en mêlée. Précision annexe. Soft counter des fight first. Enlève un BS
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Maître des Exécutions
: "Robesse Pierre"
80
Boost des élus en mêlée sur des unités entamées. Précision.
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Sombre Communion (1 + 4)
90
Dans l'unité de 20 cultistes. La rend complexe à éliminer.
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Sombre Communion (1 + 4)
: "DnD players "
95
Dans les cultistes maudits. Augmente la résistance et le punch de l'unité. Switch ses abilities une fois le rituel utilisé.
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Sorcier
60
Dans les légionnaires. Les rends plus difficile à toucher et force des tests de BS
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| 6 unités | 495 points | 24.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Bande de Cultistes (10)
50
Occupe le terrain, stick. Fait des actions dans la zdD ou NoMansland
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Bande de Cultistes (20)
100
Occupe le terrain, stick.
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Bande de Cultistes (10)
50
Idem que la précédente
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Légionnaires (10)
170
Vecteur d'entame léger. Peut éventuellement s'infiltrer.
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| 4 unités | 370 points | 18.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Transports assignés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Rhino du Chaos
: "Chauffeur uber"
75
Transport des élus et des deux personnages.
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| 1 unité | 75 points | 3.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Cultistes maudits (16)
195
Vecteur de menace réactive et de Diversion
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Élus (5)
: "Dream team"
125
Élite très potente et mobile. Agressif avec les deux personnages peuvent aller chercher n'importe quoi avec T
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Rapaces (5)
110
Deep strike auxiliaire de soutien. Actions supplémentaires.
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| 3 unités | 430 points | 21.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Ferrocentaurus
170
Artillerie de soutien contre élite, véhicules légers avec endu
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Métaragne
110
Vecteur d'entame des unités d'infanterie de 2pv ou moins. Soutien léger épar ensuite.
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Predator Destructor du Chaos
140
Anti infanterie à 2pv principalement. Follow up d'une entame ou vecteur secondaire d'entame.
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Vindicator du Chaos
185
Tir supplémentaires à moyenne portée anti-horde. Complément anti véhicule éventuellement
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| 4 unités | 605 points | 30.25 % |
| Points | : | 1975 |
| - pts restants | : | 25 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 97 |
| Unités | : | 18 |
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