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Necrons : Nec [1000 points]

par Alex130692 - modifiée le 22 Février

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Stratagèmes Optimisations
  • [Légion Maudite] Ankh de Destroyer
Détachement principal
Héros épiques
Illuminor Szeras
  165

MESVPVCDCO
882+/4++96+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Jambes empaleusesMêlée43+6-11Attaques Bonus
Lance spectrale - tir3633+9-33
Lance spectrale - mêléeMêlée43+9-33

Equipement : Jambes empaleuses, Lance spectrale
Aptitudes : Augmentation Mécanique (Aura), Illuminor, Manipulateur d'Energie Atomique, Protocoles de Réanimation, Insensible à la Douleur 4+
Mots clés : Cryptek, Héros Epique, Illuminor Szeras, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Nécrons

détachement : si figurine cult destroyer détruit ( ou met sous sont 1/2 effectif ) une unité avant , +2 en force pour unités necron ( non destroyers)

1) +1 PA aux unités lignes necron à 3 pouces
-1 PA sur les unité ennemis contre le unité ligne necron à 3 pouces
Si tue une figurine ennemie au CAC augmente d'aura de 3 pouces

2 ) protocoles de réanimation

3 ) FNP 4+

4) Agent solitaire à 3 pouces d'une unitée allié
1 unité | 165 points | 16.5 %
Personnages
Seigneur Skorpekh
  90

MESVPVCDCO
873+/4++76+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Annihilateur d'hostiles1822+6-11Tir Rapide 2
Griffe de dépeçageMêlée82+6-11
Moissonneuse d'hyperphaseMêlée42+10-33

Equipement : Annihilateur d'hostiles, Griffe de dépeçage, Moissonneuse d'hyperphase
Aptitudes : Moisson Écarlate, Unis dans la Destruction, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Skorpekhs
Mots clés : Culte Destroyer, Infanterie, Personnage, Seigneur Skorpekh
Mots clés de faction : Nécrons

détachement : 2+ force sur les armes

1 ) inflige D3 BM sur 2+ ( D3+3 BM sur un 6 ) à la charge

2 ) Donne touche fatal aux armes de l'unité

3) protocole de réanimation
Technomancien
  80

MESVPVCDCO
1044+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bâton de lumière - tir1834+5-21
Bâton de lumière - mêléeMêlée24+5-21

Equipement : Bâton de lumière
Aptitudes : Rites de Réanimation, Technomancien, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur Immortels, Guerriers et Spectres, Meneur supplémentaire
Mots clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Technomancien, Vol
Mots clés de faction : Nécrons

détachement : 2+ force sur les armes

1) FNP 5+ à l'unité mené

2) fin de phase de mouvement , figurine necron à 6 pouces gagne D3 PV
Tétrarque
  105

MESVPVCDCO
552+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Faux du NéantMêlée33+12-33Blessures Dévastatrices

Equipement : Faux du Néant, Orbe de résurrection
Aptitudes : Que Ma Volonté s'Accomplisse, Résistance Inoxydable, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Légions Nécrons
Mots clés : Infanterie, Noble, Personnage, Tétrarque
Mots clés de faction : Nécrons
Optimisations : [Légion Maudite] Ankh de Destroyer

détachement : 2+ force sur les armes

1) 1x par round, réduit le 1PC un stratagème

2) moins 1 dégât reçu à l'unité

3) protocole de réanimation

4) orbe de réanimation : 1x par bataille a la fin de n'importe quelle phase +D6PV

5) gagne le mot clef cult drestoyer ; +2 mouvenment à l'unité ; +2 attaque au CAC au porteur

3 unités | 275 points | 27.5 %
Ligne
Guerriers Nécrons (20)
  200

MESVPVCDCO
544+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Ecorcheur Gauss 2414+401Touches Fatales, Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée14+401

Equipement : Ecorcheur Gauss (20), Arme de corps à corps (20)
Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Guerriers Nécrons, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Nécrons

détachement : 2+ force sur les armes

1 ) peux relancer le jet protocole de réanimation

2) tétraque : donne -1 dégat ; 2+ mouvement

3) technomancien : FNP 5+ à l'unité mené

4) iluminor ( à 3pcs) +1 PA aux unités lignes necron à 3 pouces
-1 PA sur les unité ennemis contre le unité ligne necron à 3 pouces
[2X] Guerriers Nécrons (10)
  90

MESVPVCDCO
544+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme de corps à corpsMêlée14+401
Faucheuse Gauss1224+4-11Touches Fatales

Equipement : Faucheuse Gauss (10), Arme de corps à corps (10)
Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Guerriers Nécrons, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Nécrons

détachement : si figurine cult destroyer détruit ( ou met sous sont 1/2 effectif ) une unité avant , +2 en force pour unités necron ( non destroyers)

1 ) peut relancer le protocole de réanimation

2) iluminor ( à 3pcs) +1 PA aux unités lignes necron à 3 pouces
-1 PA sur les unité ennemis contre le unité ligne necron à 3 pouces
3 unités | 380 points | 38 %
Infanterie
Destroyers Skorpekhs (6)
  180

MESVPVCDCO
863+37+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Armes d'hyperphase skorpekhsMêlée43+7-22

Equipement : Armes d'hyperphase skorpekhs (6), Plasmacyte
Aptitudes : Assaut Tourbillonnant, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Culte Destroyer, Destroyers Skorpekhs, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons

détachement : 2+ force sur les armes

1 ) relance de 1 pour toucher ; si charger relance complète des touche

2 ) touche fatal avec le lords

3) plasmancyte : 1x par bataille, donne blessure dévastatrice au CAC
1 unité | 180 points | 18 %

Points : 1000
Commandement : 0
Figurines : 50
Unités : 8

Photo aléatoire
Servo-Turret

Fiche1 par Shawn
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