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[Legends] Fortifications et Non Alignés : Bandits [1000 points]

par Zozoatwork - modifiée il y a 6 h

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Lore: une unité de gardes impériaux nommé la 26ème de Moebian a été abandonnée par leurs haut-commandement sur un champs de bataille contre un culte du chaos. Cependant au lieu de tomber dans le chaos comme leurs confrère de la 6ème de Moebian. Ceux-ci vénérant l'empereur, voyant que leurs front n'avançait pas ont décidé déserté et qu'ils n'avaient pas besoin de l'administration ou du haut commandement et qu'ils allaient libérer la planète ou ils se trouvaient, tout seul. Ainsi ont entend des rumeurs sur la 26ème de Moebian. Ceux-ci auraient réussie a annihiler le culte du chaos entier et a le massacrer sans pitié, ont dit même que tous les cadavres cultistes auraient été crucifié a des symbol d'aquila fais avec des poutres en bois et qu'il y en aurait l'équivalent d'une forêt entière. Aujourd'hui ils vivent sur la planète qu'ils ont libéré, malgré que ceux-ci soient devenu des bandits, ils continuent a vénérer l'empereur dieu et a exterminer les hérétiques et les Xénos mais qu'ils n'ont pas besoin de l'administration de l'Impérium pour leurs donner des ordres.

Bien qu'ils ont la haine contre l'impérium. Il n'hésiteront pas a essayer de faire rejoindre des gardes impériaux dans leurs rang après des captures. Les humains qu'ils soient humains,psykers ou ogryn sont bien traité par contre pour les Xenos et hérétiques c'est une autres histoires. Les hérétiques, eux sont torturé pour des informations ou simplement utilisé comme cible d'entraînement au tir puis leurs corps et leurs équipements sont brûlés. Les Xenos sont aussi tué a vue et brulé sauf pour certains cas: les Eldar (sauf les eldar avec des capacités psychiques qui sont abattue), les T'au, les Kroots et les Vespides sont capturés et sont torturé et peuvent soit se faire tuer ou alors être réduits en esclavage pour plusieurs but: servir de nourriture pour préserver les rations, esclave domestique, esclaves de combats ou esclaves pour les tâches ingrates (mines, désinfection d'endroits,...). Cependant ont ne sais toujours pas pourquoi les Xénos ne se sont toujours pas révolté contre leurs maître, les Xénos étant connu pour ne pas se laisser faire aussi facilement. Plusieurs réponse probable : 1:collier explosives, 2:système de méritocratie ou un esclave peut aller jusqu'à dénoncé d'autres esclaves pour gagner des privilèges, 3: Dépendances aux bandits car même si ils sont esclaves les bandits leurs offrent un toit et une ration minimum (sûrement bourré de produits addictif,...) et que tous les esclaves qui ont tenté de fuir sont revenu vers eux quelque jours plus tard "en rampant comme des chiens" comme le diraient certains bandits.


Détachement principal
Personnages
Castellan Cadien : "Castellan Valerius Thorne "Le Barron""
  55

MESVPVCDCO
635+/5++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2413+401Tir Rapide 1
Epée tronçonneuseMêlée53+301

Equipement : Bolter, Epée tronçonneuse
Aptitudes : 2 Ordres Régiment, Officier supérieur, Retournez au combat !, Commandement Verbal , Meneur
Mots clés : Cadien, Castellan Cadien, Grenades, Imperium, Infanterie, Officier, Personnage
Mots clés de faction : Astra Militarum

Valerius Thorne ou surnommé "Le Baron" par ses hommes est celui qui a décidé de prendre la 26ème de Moebian en main quand ils ont été abandonné par l'impérium sur le champs de bataille. Étant d'une famille noble, les querelle d'aristocrate ne l'intéressait guère, il parti alors étudier a la Schola et vu son rang de noble et ses études il atteint rapidement le grade de Castellan. Ses hommes l'ont toujours suivi et respecté celui-ci tenant beaucoup a ses hommes. Et malheureusement le jours ou l'impérium les abandonna lui et ses hommes il sera le premier a dire a ses hommes "Bon... L'impérium nous a abandonné... Mais! Ne vous en fait pas soldats! Car nous allons montrer a l'impérium que nous libèreront cette planète tout seul! Et au diable l'Impérium!! Nous n'avons pas besoin d'eux ou de leurs ordres cruel et sanguinaire! Nous allons libérer cette planète de ces maudits hérétiques et nous vivrons comme bon nous semble et resteront fidèle a l'empereur! Sans l'aide de cette bureaucratie corrompue qu'est l'impérium ! Pour l'empereur! Et par l'Empereur nous seront libre sous son regard!"
Technaugure : "Technogure Bandit"
  45

MESVPVCDCO
643+/5++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Archeotechnologique1213+601Pistolet, Blessures Dévastatrices
Hache de TechnaugureMêlée34+6-22
ServobrasMêlée14+6-22Attaques Bonus

Equipement : Pistolet Archeotechnologique, Hache de Technaugure, Servobras
Aptitudes : Bénédiction de l'Omnimessie , Technaugure, Vengeance de l'Omnimessie, Meneur
Mots clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Technaugure
Mots clés de faction : Astra Militarum

Ce technogure a été expulsé de son ordre pour avoir voulu rechercher plus de connaissances sur les xénos. Il a alors été recruté par les bandits de la 26ème de Moebian avec un marché simple "tu nous aide et échange tu peut faire toute les expériences que tu voudra sur les Xénos"
2 unités | 100 points | 10 %
Ligne
Hormagaunts (5) : "Cyber-Gaunt"
  65

MESVPVCDCO
1035+18+2

Aptitudes : Bondissants
Mots clés : Grand Dévoreur, Hormagaunts, Infanterie, Ligne, Multitude Infinie
Mots clés de faction : Tyranides

Création du technogure. Le technogure a réussi a récupéré des cadavre d'Hormagaunt après que la 26ème de Moebian ai réussie a tuer une invasion tyrannide dans l'oeuf. Les tyrannides a peine ont t'il atterri que toute l'armée bandit s'est jeté sur le lieu d'attérissage et abattue et détruit toute les forces tyrannides présente. Le technogure a donc récupéré des cadavres encore intact et les a disséquer pour les étudier et les a cynernétisé en leurs retirant le cerveau et certaines partie du corp pour les remplacer par des pièces et des cerveaux de servitors. Ces Cyber-gaunt sont utilisé comme des chiens de garde et d'attaque par les bandits et se sont montré efficace surtout dans la capture d'esclave en fuite. Souvent les bandits utilisent aussi ces Cyber-gaunt a but de divertissement: ils laissent un esclave s'enfuir et lui donne une avance de quelque secondes et font des paries entre eux et après les secondes écoulé ont lâche le Cyber-gaunt et les bandits ont parié combien de temps l'esclave survivrait et une fois l'esclave mort ou recapturer les gagnant sont ceux qui ont donné un temps de survie proche a celui donné sur un chronomètre. (Cette unité peut être rattaché au technogure ou au chef bandit)
Équipe d'attaque (10) : "Esclaves T'au"
  70

MESVPVCDCO
634+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à impulsion improvisé2014+501Tir Rapide 1
Arme de corps à corps improviséMêlée15+301

Equipement : Fusil à impulsion (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Salves de Suppression
Mots clés : Désignateur Laser, Équipe d'attaque, Grenades, Guerrier de Feu, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : T'au Empire

Esclave T'au a qui ont a donné des fusil a impulsion improvisé et de mauvaise qualité pour de battre en première ligne
2 unités | 135 points | 13.5 %
Infanterie
Escouade de Gardes Renégats (10) : "Garde Impériaux bandits (laser)"
  70

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1

Equipement : Fusil laser (10)
Aptitudes : Force de Défense Dévoyée
Mots clés : Escouade de Gardes Renégats, Grenades, Infanterie
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Sergent Renégat Equipement : Arme de corps à corps (10)
Escouade de Gardes Renégats (10) : "Garde Impériaux bandits (laser)"
  70

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1

Equipement : Fusil laser (10)
Aptitudes : Force de Défense Dévoyée
Mots clés : Escouade de Gardes Renégats, Grenades, Infanterie
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Sergent Renégat Equipement : Arme de corps à corps (10)
Escouade de Gardes Renégats (10) : "Garde Impériaux bandits (laser)"
  70

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1

Equipement : Fusil laser (10)
Aptitudes : Force de Défense Dévoyée
Mots clés : Escouade de Gardes Renégats, Grenades, Infanterie
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Sergent Renégat Equipement : Arme de corps à corps (10)
Carnivores Kroot (10) : "Esclave Kroots"
  65

MESVPVCDCO
736+17+2

Aptitudes : Maîtrise du Terrain, Eclaireurs 7ps
Mots clés : Carnivores, Grenades, Infanterie, Kroot
Mots clés de faction : T'au Empire
Carnivores Kroot (10) : "Esclave Kroots"
  65

MESVPVCDCO
736+17+2

Aptitudes : Maîtrise du Terrain, Eclaireurs 7ps
Mots clés : Carnivores, Grenades, Infanterie, Kroot
Mots clés de faction : T'au Empire
Frelons Vespides (5) : "Esclave frelon Vespide"
  65

MESVPVCDCO
1244+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffe de FrelonMêlée14+4-11

Equipement : Griffe de Frelon (4)
Aptitudes : Agilité Aéroportée, Frappe en Profondeur
Mots clés : Frelons Vespid, Infanterie, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
Frelons Vespides (5) : "Esclave frelon Vespide"
  65

MESVPVCDCO
1244+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffe de FrelonMêlée14+4-11

Equipement : Griffe de Frelon (4)
Aptitudes : Agilité Aéroportée, Frappe en Profondeur
Mots clés : Frelons Vespid, Infanterie, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
7 unités | 470 points | 47 %
Véhicules
Char de Combat Rogal Dorn : "Char Rogal Dorn volé"
  250

MESVPVCDCO
10122+187+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Gatling Castigator24124+501
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3
Obusier Jumelé48D6+34+10-13Déflagration, Jumelé
Canon Opressor72D6+34+12-23Déflagration
Chenilles blindéesMêlée64+701

Equipement : Canon Gatling Castigator, Mitrailleuse, Obusier Jumelé, Canon Opressor, Chenilles blindées
Aptitudes : Blindage Ablatif, Endommagé 1-6 PV, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Char de Combat Rogal Dorn, Escadron, Fumée, Imperium, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
1 unité | 250 points | 25 %

Points : 955
- pts restants : 45
Commandement : 0
Figurines : 78
Unités : 12

Astra Militarum : 350
Pts : 35%
Tyranids : 65
Pts : 6.5%
T'au Empire : 330
Pts : 33%
Chaos Space Marines : 210
Pts : 21%

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