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Imperial Knights : Ik test [1000 points]

par Cul_D_Acier - modifiée le 16 Janvier

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Stratagèmes Optimisations
  • Imperial Knights - Lance de Frappe Valeureuse : A bride abattue
  • Imperial Knights - Lance de Frappe Valeureuse : Orientation de Boucliers
  • Imperial Knights - Lance de Frappe Valeureuse : Pieds de Tonnerre
  • Imperial Knights - Lance de Frappe Valeureuse : Piétinez les !
  • Imperial Knights - Lance de Frappe Valeureuse : Réaction tactique
  • Imperial Knights - Lance de Frappe Valeureuse : Voeu de Représailles
Détachement principal
Héros épiques
Assassin Vindicare - Alliés
  125

MESVPVCDCO
746+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil Exitus4812+8-3D3+3Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert, Lourd, Précision
Pistolet Exitus1232+6-23Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert, Pistolet, Précision
Couteau de combat de VindicareMêlée42+4-11

Equipement : Fusil Exitus, Pistolet Exitus, Couteau de combat de Vindicare
Aptitudes : Assignation Secrète, Entre les Deux Yeux, Perce-écran, Agents Assignés, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Assassin Vindicare, Fumée, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
1 unité | 125 points | 12.5 %
Détachement : Imperial Knights - Lance de Frappe Valeureuse
Chaque fois qu’une unité de Chevaliers Impériaux de votre armée Avance, jusqu’à la fin du tour, les armes de tir dont sont équipées les figurines de Chevaliers Impériaux de votre armée ont l’aptitude [ASSAUT].
Véhicules
[3X] Armigère Hastaire
  140

MESVPVCDCO
1293+/5++ (tir)147+6
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance thermique1823+12-4D6Fusion 4
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Bitronçonneur Reaper - FrappeMêlée43+10-33
Bitronçonneur Reaper - BalayageMêlée83+8-21

Equipement : Lance thermique, Fuseur, Bitronçonneur Reaper
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV (CO), Gloire Impétueuse, Code Chevaleresque, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Armigère, Hastaire, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
[3X] Armigère Helvérien
  140

MESVPVCDCO
12"93+/5++ (tir)147+6
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon Armigère4843+9-13
Mitrailleuse Questoris3633+4-11Tir Rapide 3
Pieds blindésMêlée43+601

Equipement : Autocanon Armigère (2), Mitrailleuse Questoris, Pieds blindés
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV (CO), Protocoles de Suppression, Code Chevaleresque, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Armigère, Helvérien, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
6 unités | 840 points | 84 %

Points : 965
- pts restants : 35
Commandement : 0
Figurines : 7
Unités : 7

Agents of the Imperium : 125
Pts : 12.5%
Imperial Knights : 840
Pts : 84%

Imperial Knights - Lance de Frappe Valeureuse : 840
Pts : 84%

Photo aléatoire
Roboute Guilliman

Ultramarines par Eledane
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