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REGLE D'ARMEE,
Les unités synapse ou escouade du culte remplacent cette aptitude par.
A l'étape du déploiement, le joueur adverse doit déployer toute son armée avant que vous placiez la moindre unité. Si les 2 joueurs ont cette règle, pas de changement.
REGLE DE DETACHEMENT,
Phase de tir adverse, si tir à plus de 6", -1 à la touche.
| Détachement principal | ||||||||||||||||||||||||||||||
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| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||
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Génocrate
80
Optimisation,
Peut déclarer une charge même si l'unité ennemie n'est pas visible. |
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| 1 unité | 80 points | 16 % | ||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||
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[3X] Genestealers (10)
140
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| 3 unités | 420 points | 84 % |
| Points | : | 500 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 31 |
| Unités | : | 4 |
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