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Tyranids : Essaim d'Infestation (BA) [500 points]

par Glock - modifiée le 20 Janvier

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REGLE D'ARMEE,
Les unités synapse ou escouade du culte remplacent cette aptitude par.
A l'étape du déploiement, le joueur adverse doit déployer toute son armée avant que vous placiez la moindre unité. Si les 2 joueurs ont cette règle, pas de changement.
REGLE DE DETACHEMENT,
Phase de tir adverse, si tir à plus de 6", -1 à la touche.


Détachement principal
Personnages
Génocrate
  80

MESVPVCDCO
854+/4++67+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Serres et griffes de GénocrateMêlée52+6-22Blessures Dévastatrices, Jumelé

Equipement : Serres et griffes de Génocrate
Aptitudes : Intellect Malveillant, Regard Hypnotique (Psychique), L'Ombre dans le Warp, Synapse, Eclaireurs 8ps, Meneur, Meneur Genestealers
Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Genocrate, Grand Dévoreur, Infanterie, Personnage, Psyker, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides

Optimisation,
Peut déclarer une charge même si l'unité ennemie n'est pas visible.
1 unité | 80 points | 16 %
Ligne
[3X] Genestealers (10)
  140

MESVPVCDCO
845+/5++27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Serres et griffes de GenestealersMêlée42+4-21

Equipement : Serres et griffes de Genestealers (10)
Aptitudes : Prédateur d'Avant-Garde, Synapse, Eclaireurs 8ps
Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Genestealers, Grand Dévoreur, Infanterie
Mots clés de faction : Tyranides
3 unités | 420 points | 84 %

Points : 500
Commandement : 0
Figurines : 31
Unités : 4

Photo aléatoire
Biologus Putrifier

Pandemia par Kakomoks
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