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Drukhari : Patrol drukhari

par Kloo - modifiée il y a 20 h

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Stratagèmes Optimisations
  • Drukhari - Pillards de l'espace réel : Avides de tuer
  • Drukhari - Pillards de l'espace réel : Cruauté instinctive
  • Drukhari - Pillards de l'espace réel : Insensibles
  • Drukhari - Pillards de l'espace réel : Moisson Noire
  • Drukhari - Pillards de l'espace réel : Ombres combattantes
  • Drukhari - Pillards de l'espace réel : Rafler et Disparaitre
Détachement : Drukhari - Pillards de l'espace réel
Au début de la bataille, +2 Points de Souffrance par combinaisons suivantes dans votre armée :
1+ Archon et 1+ Guerriers Kabalites
1+ Succube et 1+ Cérastes
1+ Hémoncule et 1+ Gorgones.
Personnages
[Seigneur de Guerre] Archonte
  80

MESVPVCDCO
734+/2++*46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet éclateur 1212+201Anti-Infanterie 3+, Assaut, Pistolet
Lame dessicante Mêlée42+3-23Blessures Dévastatrices

Equipement : Pistolet éclateur , Lame dessicante , Générateur d'Ombre
Aptitudes : Génie Perfide, Haine Eternelle (Souffrance), Suzerain, La Puissance par la Souffrance, Meneur, Meneur Main, Incubes et Guerriers
Mots clés : Aeldari, Archonte, Infanterie, Kabale, Personnage
Mots clés de faction : Drukhari

Génie Perfide
Une fois par round, 1 fig dans votre armée ayant cette aptitude peut l'utiliser pour réduire de 1 le coût d'utilisation d'un Stratagème qui cible son unité.

Haine Eternelle (Souffrance)
A votre phase de tir ou à la phase de combat, quand vous sélectionnez cette unité, vous pouvez dépenser 1 Point de Souffrance pour la Renforcer et lui permettre de relancer ses jets pour Toucher.

Générateur d'Ombre Vous ne pouvez pas relancer les jets de sauvegarde invulnérable pour cette figurine.
La première fois qu’un jet de sauvegarde invulnérable pour cette figurine est un échec, jusqu’à la fin de la bataille, cette figurine n’a plus aucun jet de sauvegarde invulnérable.
1 unité | 80 points
Ligne
Guerriers Kabalites (10)
  115

MESVPVCDCO
734+/6++17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil éclateur 2423+201Anti-Infanterie 3+, Assaut
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Canon éclateur3634+3-12Anti-Infanterie 3+, Touches Soutenues 1, Lourd
Disloqueur 1813+8-4D6+1Assaut
Lacérateur18D6N/A601Assaut, Torrent
Lance de Ténèbres3614+12-3D6+2Lourd
Arme énergétiqueMêlée32+3-21Anti-Infanterie 3+

Equipement : Fusil éclateur (5), Canon éclateur, Disloqueur , Lacérateur, Lance de Ténèbres, Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Hommes de Main Cruels, Pillards Sadiques (Souffrance), La Puissance par la Souffrance
Mots clés : Aeldari, Guerriers kabalites, Infanterie, Kabale, Ligne
Mots clés de faction : Drukhari
Sybarite Equipement : Fusil éclateur , Arme énergétique, Lance-grenades phantasme

Lance-grenades phantasme Donne le mot clé FUMEE et GRENADES à l'unité du porteur.

Hommes de Main Cruels
Fin de votre phase de Cdt, si vous contrôlez un objectif et que cette unité est à portée, cette objectif restera sous votre contrôle même sans personne dessus, jusqu'à ce que l'ennemi ait un CO supérieur au vôtre dessus à la fin d'une phase.

Pillards Sadiques (Souffrance)
A votre phase de tir ou à la phase de combat, quand vous sélectionnez cette unité, vous pouvez dépenser 1 Point de Souffrance pour la Renforcer et lui faire relancer les 1 pour Blesser jusqu'à la fin de la phase (ou Relance complète pour Blesser si la cible est à portée d'un objectif).


1 unité | 115 points
Transports assignés
Saccageur
  85

MESVPVCDCO
1484+/6++107+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Ailerons acérés MêléeD3+34+6-11
Canon désintégrateur 3633+6-32

Equipement : Canon désintégrateur , Ailerons acérés
Aptitudes : Avant-Garde de la Cité Crépusculaire, Transport (11), Rateliers à éclateurs (Souffrance), La Puissance par la Souffrance, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur, Pont de Tir 11
Mots clés : Aeldari, Saccageur, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Drukhari

Avant-Garde de la Cité Crépusculaire Au début de votre phase de Commandement, vous pouvez choisir un des bonus suivants pour s'appliquer à cette figurine jusqu'à votre prochaine phase de Commandement :
- Fin de votre phase de Commandement, si cette figurine est à portée d'un objectif que vous contrôlez et si des Guerriers Kabalites sont à bord, cet objectif reste sous votre contrôle jusqu'à ce que l'ennemi ait un CO supérieur au votre dessus à la fin d'une phase
- Les Cérastes peuvent désembarquer à 6ps de cette figurine (sauf Débarquement d'Urgence)
- +1 Attaque de mêlée par fig Grotesques embarquée dans ce transport
- Tant qu'1+ unité Drukhari est à bord, relance des jets d'Avance et de Charge de ce transport.

Rateliers à éclateurs (Souffrance) A votre phase de tir, quand vous sélectionnez cette unité, vous pouvez dépenser 1 Point de Souffrance pour la Renforcer et, s'il y a des passagers à bord, lui permettre de relancer les touches pour les armes ANTI jusqu'à la fin de la phase.
1 unité | 85 points
Infanterie
Incubes (5)
  90

MESVPVCDCO
733+/5++16+1Incubes
733+/5++26+1Klaivex
PortéeAC/TFPADCapacités
KlaiveMêlée33+5-22
Demiklaives - lame uniqueMêlée43+5-22
Demiklaives - lames jumellesMêlée63+4-21

Equipement : Klaive (4), Pion de Temple Incube
Aptitudes : Décapitations (Souffrance), Tourmenteurs, La Puissance par la Souffrance
Mots clés : Aeldari, Incubes, Infanterie, Lames à Louer
Mots clés de faction : Drukhari
Klaivex Equipement : Demiklaives

Décapitations (Souffrance)
A la phase de combat, quand vous sélectionnez cette unité, vous pouvez dépenser 1 Point de Souffrance pour la Renforcer et lui donner Blessures Dévastatrices en mêlée contre les unités Infanterie jusqu'à la fin de la phase.

Tourmenteurs
Au début de la phase de Combat, chaque unité ennemie à Portée d’Engagement d’une ou plusieurs unités ayant cette aptitude doit faire un test d’Ébranlement.
Cette unité a +1 pour Toucher les unités Ebranlées en mêlée.

1 unité | 90 points
Véhicules
Ravageur
  110

MESVPVCDCO
1494+/6++117+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance de Ténèbres3613+12-3D6+2
Ailerons acérés Mêlée34+6-11

Equipement : Lance de Ténèbres (3), Ailerons acérés
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Éradiquer l’Ennemi, Pilonnage Atroce (Souffrance), La Puissance par la Souffrance, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Kabale, Ravageur, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Drukhari

Éradiquer l’Ennemi
À chaque attaque de cette figurine ciblant une unité ennemie à son Effectif Initial, vous pouvez relancer le jet pour Toucher.

Pilonnage Atroce (Souffrance)
A votre phase de tir, quand vous sélectionnez cette unité, vous pouvez dépenser 1 Point de Souffrance pour la Renforcer et choisir 1 unité ennemie touchée par ses tirs à cette phase pour avoir -1 pour Toucher jusqu'à votre prochain tour.

Endommagé 1-4 PV
-1 pour toucher si ne lui reste plus que 1 à 4 PV
1 unité | 110 points

Points : 480
Commandement : 0
Figurines : 18
Unités : 5

Photo aléatoire
Flotte ruche Niloc eniotnacram

Flotte ruche Niloc eniotnacram par SadeLion
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