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Tyranids : 500 pts

par Fatcapcowboy - modifiée il y a 4 h

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Stratagèmes Optimisations
  • Tyranides - Essaim Inépuisable : Avance Bondissante
  • Tyranides - Essaim Inépuisable : Essaim pléthorique
  • Tyranides - Essaim Inépuisable : Guidage synaptique
  • Tyranides - Essaim Inépuisable : Impératif de Préservation
  • Tyranides - Essaim Inépuisable : Masses grouillantes
  • Tyranides - Essaim Inépuisable : Vagues incessantes
Détachement : Tyranides - Essaim Inépuisable
Chaque fois qu'une unité ennemie détruit au tir 1+ fig d'une unité MULTITUDE INFINIE qui n'est PAS ébranlée, celle-ci peut avancer d'1D6ps en se rapprochant autant que possible de l'unité ennemie la plus proche et peut ainsi se mettre à portée d'engagement.
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Le Maître des Essaims
  220

MESVPVCDCO
8102+/4++107+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Impulsion Synaptique18D6+3N/A5-12Psychique, Torrent
Sabres d'osMêlée82+9-23Jumelé

Equipement : Impulsion Synaptique, Sabres d'os
Aptitudes : Commandant de la Ruche, Domination de l'Esprit-Ruche (Aura), Présence Malveillante (Aura), L'Ombre dans le Warp, Synapse, Destruction Néfaste D3, Meneur, Meneur Gardes
Mots clés : Grand Dévoreur, Héros Epique, Le Maître des Essaims, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides
1 unité | 220 points
Ligne
Hormagaunts (10)
  65

MESVPVCDCO
1035+18+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes de HormagauntMêlée34+3-11

Equipement : Griffes de Hormagaunt (10)
Aptitudes : Bondissants, Synapse
Mots clés : Grand Dévoreur, Hormagaunts, Infanterie, Ligne, Multitude Infinie
Mots clés de faction : Tyranides
Hormagaunts (10)
  65

MESVPVCDCO
1035+18+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes de HormagauntMêlée34+3-11

Equipement : Griffes de Hormagaunt (10)
Aptitudes : Bondissants, Synapse
Mots clés : Grand Dévoreur, Hormagaunts, Infanterie, Ligne, Multitude Infinie
Mots clés de faction : Tyranides
2 unités | 130 points
Monstres
Toxicrene
  150

MESVPVCDCO
8113+148+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Toxiknouts lourds - MêléeMêlée123+6-12Anti-Infanterie 2+
Toxiknouts lourds - Tir92D63+6-12Anti-Infanterie 2+

Equipement : Toxiknouts lourds
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Miasmes Hypertoxiques (Aura), Vrilles Préhensiles, Synapse, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Grand Dévoreur, Monstre, Toxicrene
Mots clés de faction : Tyranides
1 unité | 150 points

Points : 500
Commandement : 0
Figurines : 22
Unités : 4

Photo aléatoire
07 - Space Wolves - Griffes Sanglantes - 3ème Unité

Space Wolves par Jhon Williams
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