↑
Connexion  |  Inscription

Adeptus Custodes : Armée [2000 points]

par Aliokla - modifiée le 6 Octobre

Ajouter un commentaire Actions



1/Au début de chaque round, vous pouvez choisir d'avoir l'un des bonus suivants durant tout ce round pour les unités Adeptus Custodes avec Ka'tah Martial :
- Touches Critiques sur 5+ en mêlée

- Bonus de 1 à la PA en mêlée.
2/Si une unité de TERMINATOR de l’ADEPTUS CUSTODES amie a fait un mouvement d’arrivée à ce tour, elle peut relancer les jets de charge.


  • Alchimie Génétique Occulte (1 PC)
    [Tactique de Bataille] A n'importe quelle phase, juste après qu'une BM a été allouée à une fig Custodes (sauf Anathema Psykana). Jusqu'à fin de phase, Insensible à la douleur 4+ contre les BM pour l'unité de cette fig.
  • Multipotentialité (1 PC)
    A votre phase de Mvt, une unité Adeptus Custodes qui a battu en retraite pourra tirer et charger durant ce tour.
  • Munitions Archéotechnologiques (1 PC)
    A votre phase de tir, une unité Adeptus Custodes (sauf Anathema Psykana) qui n'a pas tiré à cette phase peut avoir soit Touches Fatales, soit Touches Soutenues 1 au tir jusqu'à la fin de la phase.
  • Sentinelles inamovibles (1 PC)
    Phase de combat, juste après qu'une unité ennemie a choisi pour cible une unité Adeptus Custodes (sauf Anathema Psykana) à portée d'un objectif que vous contrôlez. Jusqu'à la fin de la phase, -1 pour toucher cette unité en mêlée.
  • Vengez les guerriers tombés (1 PC)
    Début phase de Combat. Une unité Adeptus Custodes (sauf Anathema Psykana) en dessous de son effectif initial gagne +1 Attaque à ses armes de mêlée (+2 si en dessous de Demi-effectif).
  • Vigilance Eternelle (1 PC)
    A votre phase de Mvt, une unité Adeptus Custodes Ligne (sauf Anathema Psykana) à portée d'un objectif que vous contrôlez : cet objectif reste sous votre contrôle jusqu'à ce que l'adversaire le reprenne au début de n'importe quel tour.

  • Lâchez les lions (1 PC)
    À votre la phase de Commandement. CIBLE : Une unité de CUSTODIENS ALLARUS/CUSTODIENS AQUILON amie qui est sur le champ de bataille. EFFET : Votre unité est scindée en unités distinctes, chacune contenant une figurine. Ces nouvelles unités ont chacune un effectif initial de 1.
  • Résolution endurcie (1 PC)
    À la phase de Tir adverse ou à la phase de Combat, quand une unité ennemie cible une unité de TERMINATOR de l’ADEPTUS CUSTODES amie. CIBLE : Cette unité de TERMINATOR de l’ADEPTUS CUSTODES. EFFET : Votre unité a +1 en E.
  • Saturation electro-exorciste (1 PC)
    À votre phase de Tir, quand une unité de TERMINATOR de l’ADEPTUS CUSTODES amie est choisie pour tirer. CIBLE : Cette unité de TERMINATOR de l’ADEPTUS CUSTODES. EFFET : Les Lance-grenades Ballistus de votre unité ont D3+3 en A.



Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Trajann Valoris
  265

MESVPVCDCO
662+/4++75+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Cri d'Aigle2422+5-23Assaut
Hache du GuetteurMêlée62+10-23

Equipement : Cri d'Aigle, Hache du Guetteur
Aptitudes : Capitaine-Général (Aura), Commandant Suprême, Joug de l'Instant, Commandant Aquila, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur, Insensible à la Douleur 5+, Meneur, Meneur de Gardes et Veilleurs
Mots-clés : Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes
1 unité | 265 points | 13.25 %
Personnages
Capitaine-Rempart
  180

MESVPVCDCO
662+/4++76+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lame de sentinelle - tir1222+4-12Assaut, Pistolet
Lame de sentinelle - mêléeMêlée72+6-21

Equipement : Bouclier Praesidium (Capitaine)
Aptitudes : Accès de Vengeance, Maîtres des Ka'tahs, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur de Gardes et Veilleurs
Mots-clés : Capitaine-Rempart, Imperium, Infanterie, Personnage
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes
Capitaine-Rempart en Armure Terminator Allarus
  130

MESVPVCDCO
572+/4++76+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-grenades Balistus18D62+4-11Déflagration
Lance de gardien - tir2422+4-12Assaut
Lance de gardien - mêléeMêlée72+7-22

Equipement : Lance-grenades Balistus, Lance de gardien
Aptitudes : Auramite et Adamantine, Maîtrise Stratégique, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur d'Allarus
Mots-clés : Capitaine-Rempart, Imperium, Infanterie, Personnage, Terminator
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes
Champion des Lames
  175

MESVPVCDCO
662+/4++66+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Epées du trésor - BéhémorMêlée62+7-22Précision
Epées du trésor - OuraganisMêlée92+5-11Touches Soutenues 1
Epées du trésor - VictusMêlée52+6-33Blessures Dévastatrices

Equipement : Epées du trésor
Aptitudes : Assaut Véloce, Épée du Trône, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur de Gardes et Veilleurs
Mots-clés : Imperium, Infanterie, Personnage
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes
3 unités | 485 points | 24.25 %
Ligne
Sodalité de Gardes Sentinelles (3)
  240

MESVPVCDCO
662+/4++46+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance de gardien - Tir2422+4-12Assaut
Lance de gardien - MêléeMêlée52+7-22
Lame de sentinelle - tir1222+4-12Assaut, Pistolet
Lame de sentinelle - mêléeMêlée52+6-21

Equipement : Lame de sentinelle (2), Lance de gardien (2)
Aptitudes : Soyez Vigilant, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Imperium, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes
Sodalité de Gardes Sentinelles (3)
  240

MESVPVCDCO
662+/4++46+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance de gardien - Tir2422+4-12Assaut
Lance de gardien - MêléeMêlée52+7-22
Lame de sentinelle - tir1222+4-12Assaut, Pistolet
Lame de sentinelle - mêléeMêlée52+6-21

Equipement : Lame de sentinelle (2), Lance de gardien (2)
Aptitudes : Soyez Vigilant, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Imperium, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes
2 unités | 480 points | 24 %
Infanterie
Custodiens Allarus (2)
  180

MESVPVCDCO
572+/4++46+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-grenades Balistus18D62+4-11Déflagration
Lance de gardien - Tir2422+4-12Assaut
Lance de gardien - MêléeMêlée52+7-22
Hache de Castellan - Tir2422+4-12Assaut
Hache de Castellan - MêléeMêlée42+9-13

Equipement : Lance-grenades Balistus (2), Lance de gardien, Hache de Castellan
Aptitudes : Tueurs de Tyrans, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Imperium, Infanterie, Terminator
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes
Veilleurs Custodiens (3)
  295

MESVPVCDCO
662+/4++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance de gardien - Tir2422+4-12Assaut
Lance de gardien - MêléeMêlée52+7-22
Hache de Castellan - Tir2422+4-12Assaut
Hache de Castellan - MêléeMêlée42+9-13

Equipement : Lance de gardien, Hache de Castellan (2)
Aptitudes : Forteresse Vivante, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Imperium, Infanterie
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes
2 unités | 475 points | 23.75 %
Véhicules
[Legends] Land Raider Vénérable
  220

MESVPVCDCO
10122+166+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser Godhammer4822+12-3D6+1
Bolter lourd jumelé3632+5-12Touches Soutenues 1, Jumelé
Bolter Storm2422+401Tir Rapide 2
Missile traqueur4812+14-3D6Tir Unique
Chenilles blindéesMêlée64+801

Equipement : Canon laser Godhammer (2), Bolter lourd jumelé, Bolter Storm, Missile traqueur, Chenilles blindées
Aptitudes : Rampe d'Assaut, Transport (6), Ka'tah Martial, Destruction Néfaste D6, Endommagé 5
Mots-clés : Fumée, Imperium, Land Raider Venerable , Transport, Véhicule
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes
1 unité | 220 points | 11 %

Points : 1925
- pts restants : 75
Figurines : 16
Unités : 9
Licence Creative Commons
Toutes les listes créées sur ALN 40K sont mises à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage à l'Identique 3.0 non transposé .

Ce site Internet n'est pas officiel et n'est pas approuvé par Games Workshop Limited.