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Leagues of Votann : Escarmouche

par Grundilf - modifiée il y a 13 h

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Stratagèmes Optimisations
  • Leagues of Votann - Âtrebande : Cause Certaine
  • Leagues of Votann - Âtrebande : Dürrlâks
  • Leagues of Votann - Âtrebande : Fureur de l'Âtre
  • Leagues of Votann - Âtrebande : Hargne Obstinée
  • Leagues of Votann - Âtrebande : Matrices de Matérialisation
  • Leagues of Votann - Âtrebande : Savoir-faire Supérieur
Détachement : Leagues of Votann - Âtrebande
Chaque fois qu’une figurine des Ligues de Votann de votre armée fait une attaque avec une arme qui cible la cible éligible la plus proche ou une cible qui est à Portée d’Engagement de l’unité de la figurine :
- Relancez tout jet de Blessure de 1.
- Si votre unité est une unité de Kâhl, d’Âtregardes Einhyrs ou d’Ûthar le Destiné, améliorez de 1 la caractéristique de Pénétration d’Armure de l’attaque
Infanterie
Âtregardes Einhyrs (5)
  135

MESVPVCDCO
552+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à plasma EtaCarn2413+7-32Tir Rapide 1
Lance-grenade d’exo-scaphandre24D33+301Déflagration
Gantelet à percussionMêlée23+8-22
Marteau à gravitonsMêlée34+9-13Anti-Véhicule 3+, Anti-Monstre 3+

Equipement : Fusil à plasma EtaCarn (4), Lance-grenade d’exo-scaphandre (4), Gantelet à percussion (4)
Aptitudes : Destruction Décisive, Efficience Ordonnée
Mots clés : Âtregardes Einhyr, Exo-scaphandre, Infanterie
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Hesyr Equipement : Fusil à plasma EtaCarn, Lance-grenade d’exo-scaphandre, Marteau à gravitons, Cimier à onde de champ
1 unité | 135 points

Points : 135
Commandement : 0
Figurines : 5
Unités : 1

Photo aléatoire
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