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Imperial Knights : 1000 fun [1000 points]

par Jojow - modifiée le 27 Janvier

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Stratagèmes Optimisations
  • Imperial Knights - Lance du Gardien des Portes : Bombardement Titanesque
  • Imperial Knights - Lance du Gardien des Portes : Briseur de Lance
  • Imperial Knights - Lance du Gardien des Portes : Chassez-les !
  • Imperial Knights - Lance du Gardien des Portes : Forteresse d'Intimidation
  • Imperial Knights - Lance du Gardien des Portes : Mener la défense
  • Imperial Knights - Lance du Gardien des Portes : Supériorité inflexible
Détachement : Imperial Knights - Lance du Gardien des Portes
Début du 1er round, sélectionnez 2 objectifs (Fondations) et tracez une ligne les reliant : si une partie du socle/coque d'une figurine traverse cette ligne, l'unité de cette figurine est dite sur votre ligne défensive.

Tant qu'une unité Imperial Knights de votre armée est sur votre ligne défensive, elle dispose de la capacité suivante :
Chaque fois qu'une fig de cette unité cible une unité ennemie visible, elle peut ignorer tout ou partie des modificateurs au jet de touche, et ses armes ont la capacité Touches Soutenues 1.

Si une de vos Fondations est retirée du champ de bataille, sélectionnez immédiatement un nouveau à la place.
Héros épiques
Assassin Callidus
  100

MESVPVCDCO
746+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Neuro-lacérateur 12D6N/A5-21Anti-Infanterie 2+, Précision, Torrent
Épée de phase et lames empoisonnéesMêlée52+5-42Touches Fatales, Précision

Equipement : Neuro-lacérateur , Épée de phase et lames empoisonnées
Aptitudes : Assignation Secrète, Fuite Acrobatique, La Confusion Règne (Aura), Agents Assignés, Agent Solitaire, Combat en Premier, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs
Mots clés : Assassin Callidus, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
1 unité | 100 points | 10 %
Personnages
[Seigneur de Guerre] [FW] Cerastus Knight Atrapos
  405

MESVPVCDCO
12113+/5++286+10
PortéeAC/TFPADCapacités
Graviton singularity cannon - contenu24D33+16-4D6+1Déflagration
Graviton singularity cannon - singularité24D33+16-4D6+1Déflagration, A risque, Blessures Dévastatrices
Atrapos lascutter - Tir - Basse intensité362D63+7-12Touches Soutenues 1
Atrapos lascutter - Tir - Haute intensité24D63+14-34Touches Soutenues 1
Atrapos lascutter - Mêlée - Basse intensitéMêlée123+7-12Touches Soutenues 1
Atrapos lascutter - Mêlée - Haute intensitéMêlée63+14-34Touches Soutenues 1

Equipement : Graviton singularity cannon, Atrapos lascutter
Aptitudes : Devoir de l'Atrapos (Lige), Endommagé 1-10 PV (CO), Macro-extinction Protocols, Code Chevaleresque, Marcheur Super-lourd, Destruction Néfaste D6+2
Mots clés : Cerastus, Imperium, Imposant, Knight Atropos, Marcheur, Personnage, Titanesque, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
1 unité | 405 points | 40.5 %
Infanterie
Cosmomarins en armes - Alliés (6)
  70

MESVPVCDCO
634+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet laser1214+301Pistolet
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Canon rotor de Cosmomarin2465+601Lourd, Touches Soutenues 1
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Fusil à pompe d'artificier1224+402Assaut
Morsure cruelleMêlée34+401

Equipement : Pistolet laser (5), Fusil laser (4), Canon rotor de Cosmomarin, Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Gardes du Corps de la Marine, Maîtres des Milieux Confinés, Agents Assignés
Mots clés : Cosmomarins en armes, Grenades, Imperium, Infanterie, Suite, Voyageurs Stellaires
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Canidé Equipement : Morsure cruelle Cosmomaître Equipement : Fusil à pompe d'artificier, Pistolet laser
1 unité | 70 points | 7 %
Véhicules
Armigère Hastaire
  140

MESVPVCDCO
1293+/5++ (tir)147+6
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance thermique1823+12-4D6Fusion 4
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Bitronçonneur Reaper - FrappeMêlée43+10-33
Bitronçonneur Reaper - BalayageMêlée83+8-21

Equipement : Lance thermique, Fuseur, Bitronçonneur Reaper
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV (CO), Gloire Impétueuse, Code Chevaleresque, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Armigère, Hastaire, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
[2X] Armigère Helvérien
  140

MESVPVCDCO
12"93+/5++ (tir)147+6
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon Armigère4843+9-13
Mitrailleuse Questoris3633+4-11Tir Rapide 3
Pieds blindésMêlée43+601

Equipement : Autocanon Armigère (2), Mitrailleuse Questoris, Pieds blindés
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV (CO), Protocoles de Suppression, Code Chevaleresque, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Armigère, Helvérien, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
3 unités | 420 points | 42 %

Points : 995
Commandement : 0
Figurines : 11
Unités : 6

Agents of the Imperium : 170
Pts : 17%
Imperial Knights : 825
Pts : 82.5%

Photo aléatoire
Black Templars frères d'épées

Croisade de Tolédius par Teutonicus
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