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| Stratagèmes | Optimisations |
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| Détachement : Chaos Space Marines - Vétérans de la Longue Guerre | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| A votre phase de Cdt, choisir une unité ennemie pour devenir votre Objet de Haine : jusqu'à votre prochaine phase de Cdt, relance des jets pour Toucher contre elle pour les unités Heretic Astartes (sauf Damnés). | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Apôtre Noir (1 + 2)
: "Arkhan l'érudit"
65
Mène Les Loups
*Démagogue Une fois par bataille, début de n’importe quelle phase, 1 unité Hereticus Astartes qui est Ébranlée à 12ps de la fig Apôtre Noir n’est plus Ébranlée. *Disciples Noirs Tant que cette unité mène une unité et inclut une figurine Apôtre Noir, à chaque attaque de mêlée d’une figurine de l’unité, ajoutez 1 au jet de Blessure. *Sacrifice Maléfique Début phase de Combat, si cette unité inclut 1+ Sombre Disciple, vous pouvez choisir 1 de ces figurines et 1 unité ennemie à Portée d’Engagement de cette unité, puis jetez 1 D6: 2-5 = 1 BM ; 6 = D3 BM. Le Sombre Disciple est ensuite détruit. |
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Maître des Exécutions
: "Margoth le collectionneur "
80
Mène Les Cimiers
*Boucher Warp-voyant Si cette figurine mène une unité, à chaque attaque de mêlée d’une figurine de l’unité contre une unité en dessous de son Effectif Initial, relance du jet de Touche (et du jet de Blessure aussi si En Dessous de son Demi-effectif). *Preneur de Trophée Chaque fois que cette figurine détruit une figurine Personnage ennemie, vous gagnez 1PC. |
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| 2 unités | 145 points | 9.67 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Bande de Cultistes (20)
: "Les Pénitents rouges"
100
*Pour les Dieux Sombres
A la fin de votre phase de Cdt, si cette unité contrôle un objectif, vous le conservez même s'il n'a plus d'unités à vous à portée, sauf si l'ennemi le reprend au début ou à la fin d'un tour |
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Légionnaires (10)
: "Les Cimiers "
170
Menés par le maître des exécutions
*Vétérans de la Longue Guerre Relance les jets pour blesser de 1 en mêlée (Relance complète pour blesser en mêlée si la cible est à portée d'un objectif). |
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Légionnaires (10)
: "Les Funestes "
170
*Vétérans de la Longue Guerre
Relance les jets pour blesser de 1 en mêlée (Relance complète pour blesser en mêlée si la cible est à portée d'un objectif). |
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Légionnaires (10)
: "Les Loups "
170
Mené par l'apôtre noir
*Vétérans de la Longue Guerre Relance les jets pour blesser de 1 en mêlée (Relance complète pour blesser en mêlée si la cible est à portée d'un objectif). |
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| 4 unités | 610 points | 40.67 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Transports assignés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Rhino du Chaos
75
Affecté aux Loups
*Autoréparation Au début de votre phase de Commandement, cette figurine récupère 1 PV perdu. |
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Rhino du Chaos
75
Affecté aux Cimiers
*Autoréparation Au début de votre phase de Commandement, cette figurine récupère 1 PV perdu. |
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| 2 unités | 150 points | 10 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Obliterators (2)
: "Xarl & Xeros, les feux nourrit "
160
*Puissance de Feu de Faille Warp
Une fois par bataille, durant la phase de tir, Tir Indirect jusqu'à la fin de la phase. |
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Serres du Warp (5)
: "Les Ecorcheurs "
125
*Frappe Warp
A la fin de la phase de combat, si cette unité a détruit 1+ unité à cette phase et n'est plus engagée, vous pouvez la retirer et la placer en Réserve Stratégique. |
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| 2 unités | 285 points | 19 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Ferrocentaurus
: "Le feu du Warp "
170
*Artillerie Démoniaque
Chaque fois que cette figurine est choisie pour tirer, elle peut choisir de donner à ses armes de tirs Blessures Dévastatrices et A Risque. *Endommagé 1-4 PV -1 pour toucher si ne lui reste plus que 1 à 4 PV |
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| 1 unité | 170 points | 11.33 % |
| Points | : | 1360 |
| - pts restants | : | 140 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 64 |
| Unités | : | 11 |
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