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Astra Militarum : Astra 800 [800 points]

par Game 0f tr0ll - modifiée le 28 Janvier

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Stratagèmes Optimisations
  • Astra Militarum - Forces Combinées : Action Coordonnée
  • Astra Militarum - Forces Combinées : Commandement Exaltant
  • Astra Militarum - Forces Combinées : Commandement Flexible
  • Astra Militarum - Forces Combinées : Protecteur fidèle
  • Astra Militarum - Forces Combinées : Quadrillage de tirs
  • Astra Militarum - Forces Combinées : Renforts
  • [Forces Combinées] Commandement Réactif
Détachement : Astra Militarum - Forces Combinées
Chaque fois qu’une unité REGIMENT de votre armée vise une unité visible (sauf Monstre et Véhicule), ses armes de tir ont l’aptitude Touches Fatales.
Chaque fois qu’une unité ESCADRON de votre armée vise une unité visible Monstre ou Véhicule, ses armes de tir ont l’aptitude Touches Fatales.
Personnages
Commandant de Leman Russ
  250

MESVPVCDCO
10112+137+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser4814+12-3D6+1
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3
Multi-fuseur1824+9-4D6Fusion 2
Obusier Vanquisher 7214+18-4D6+6Lourd
Chenilles blindéesMêlée64+701

Equipement : Canon laser, Missile traqueur , Mitrailleuse, Multi-fuseur (2), Obusier Vanquisher , Chenilles blindées
Aptitudes : 2 Ordres Escadron, Endommagé 1-4 PV, Mort Digne d’un Officier, Réseau Vox, Commandement Verbal , Destruction Néfaste D3
Mots clés : Commandant Leman Russ, Escadron, Fumée, Imperium, Officier, Personnage, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
Optimisations : [Forces Combinées] Commandement Réactif

2 Ordres Escadron
Cet Officier peut donner 2 Ordres aux unités Escadrons.

Endommagé 1-4 PV
-1 pour toucher si ne lui reste plus que 1 à 4 PV

Mort Digne d’un Officier
Quand cette figurine est détruite, sur 2+ elle peut, avant de mourir et après que l’unité de la figurine attaquante a résolu ses attaques, tirer comme si c’était votre phase de Tir et qu’elle avait tous ses PV initiaux.

Réseau Vox
Chaque fois que cette figurine donne un Ordre, elle peut le donner à une unité éligible jusqu’à 12ps.

Commandement Verbal
A votre phase de Cdt ou à la fin d'une phase où elle est sortie d'un transport ou a été placée sur la table, chaque figurine Officier avec cette aptitude peut émettre un Ordre aux figurines Astra Militarum d'uune unité non ébranlée à 6ps qui le garderont jusqu'à votre prochaine phase de Cdt.
Au choix :
ALLEZ ! ALLEZ ! ALLEZ !: +3ps Mvt
BAÏONNETTES AUX CANONS !: +1 CC
VISEZ JUSTE !:+1 CT
PREMIER RANG, FEU ! DEUXIEME RANG, FEU!: +1 Attaque pour les armes à tir rapide
A COUVERT !: +1 Sauvegarde (max 3+)
DEVOIR ET HONNEUR !: +1 Cdt et +1 CO

Destruction Néfaste D3
Quand cette figurine est détruite, jetez 1 D6. Sur 6, chaque unité à 6ps subit D3 BM.

[Forces Combinées] Commandement Réactif
Officier uniquement.
Chaque fois qu'une unité ennemie est déployée à 9ps de l'unité du porteur, celui-ci peut donner un Ordre sans compter dans la limite des ordres qu'il peut donner par round.
Commissaire
  30

MESVPVCDCO
635+/5++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Epée tronçonneuseMêlée43+301

Equipement : Pistolet bolter, Epée tronçonneuse
Aptitudes : 1 Ordre Commissaire, Exécution sommaire, Surveillance Politique, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Infanterie
Mots clés : Commissaire, Imperium, Infanterie, Officier, Personnage
Mots clés de faction : Astra Militarum

1 Ordre Commissaire
Cet Officier peut donner 1 Ordre à une unité Régiment mais seulement parmi les Ordres Devoir et Honneur ! et Baïonnettes aux canons !

Exécution sommaire
Une fois par round, début de n’importe quelle phase, vous pouvez choisir 1 unité Astra Militarum Infanterie à 12ps de cette fig et y tuer 1 fig pour que l'unité ne soit plus Ébranlée.

Surveillance Politique
Tant qu’une autre figurine Officier est dans la même unité que cette figurine, vous pouvez relancer les tests d’Ébranlement pour l’unité.

Escouade d'état-major Cadienne (5)
  65

MESVPVCDCO
635+17+1Escouade d'état-major Cadienne
635+37+1CommandantCadien
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Pistolet à plasma - Standard1214+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1214+8-32Pistolet, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée14+401
Epée tronçonneuseMêlée34+301
Pistolet laser1214+301Pistolet
Arme énergétiqueMêlée24+4-21

Equipement : Fusil laser, Fusil à plasma, Pistolet à plasma, Arme de corps à corps, Epée tronçonneuse, Etendard régimentaire, Medipac, Vox de Maître
Aptitudes : 1 Ordre Régiment, Cadia Tient !, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Troupes de Choc Cadiennes
Mots clés : Cadien, Escouade d'état-major Cadien, Grenades, Imperium, Infanterie
Mots clés de faction : Astra Militarum
Commandant Cadien Equipement : Pistolet laser, Arme énergétique
Mots clés : Officier, Personnage

1 Ordre Régiment
Cet Officier peut donner 1 Ordre aux unités Régiment.

Cadia Tient !
Tant que cette unité inclut un Officier et est à portée d'un objectif que vous contrôlez, alors les figurines de cette unité ont le Bénéfice du Couvert.

Commandement Verbal
A votre phase de Cdt ou à la fin d'une phase où elle est sortie d'un transport ou a été placée sur la table, chaque figurine Officier avec cette aptitude peut émettre un Ordre aux figurines Astra Militarum d'uune unité non ébranlée à 6ps qui le garderont jusqu'à votre prochaine phase de Cdt.
Au choix :
+3ps Mvt
+1 CC
+1 CT
+1 Attaque pour les armes à tir rapide
+1 Sauvegarde (max 3+)
+1 Cdt et +1 CO
3 unités | 345 points | 43.13 %
Ligne
[3X] Troupes de Choc Cadiennes (10)
  65

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet laser1214+301Pistolet
Epée tronçonneuseMêlée34+301

Equipement : Fusil laser (7), Fusil à plasma (2), Arme de corps à corps (9), Emetteur vox
Aptitudes : Troupes de Choc, Deux meneurs
Mots clés : Cadien, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment, Troupes de Choc Cadienne
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sergent de Choc Equipement : Pistolet laser, Epée tronçonneuse

Troupes de Choc
A la fin de votre phase de Cdt, si cette unité contrôle un objectif, vous le conservez même s'il n'a plus d'unités à vous à portée, sauf si l'ennemi le reprend au début ou à la fin d'un tour.

3 unités | 195 points | 24.38 %
Véhicules
Char de Combat Rogal Dorn
  250

MESVPVCDCO
10122+187+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon Coaxial4824+9-13
Canon Opressor72D6+34+12-23Déflagration
Canon Pulveriser24D64+9-33Déflagration
Multi-fuseur1824+9-4D6Fusion 2
Chenilles blindéesMêlée64+701

Equipement : Autocanon Coaxial, Canon Opressor, Canon Pulveriser, Mitrailleuse additionnelle (2), Multi-fuseur (2), Chenilles blindées
Aptitudes : Blindage Ablatif, Endommagé 1-6 PV, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Char de Combat Rogal Dorn, Escadron, Fumée, Imperium, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum

Blindage Ablatif
Une fois par bataille, quand une attaque est allouée à cette figurine, vous pouvez réduire la caractéristique de Dégâts de cette attaque à 0.

Endommagé 1-6 PV
-1 pour toucher si ne lui reste plus que 1 à 6 PV

Destruction Néfaste D6
Quand cette figurine est détruite, jetez 1 D6. Sur 6, chaque unité à 6ps subit D6 BM.
1 unité | 250 points | 31.25 %

Points : 790
- pts restants : 10
Commandement : 0
Figurines : 38
Unités : 7

Photo aléatoire
Terminator_DA

Dark Angels par Pineda_gc
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