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Thousand Sons : Chaos 2000 [2000 points]

par PsychoFrost - modifiée il y a 9 h

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Stratagèmes Optimisations
  • Chaos Space Marines - Ost de Siège Affremartel : Assaillants persévérants
  • Chaos Space Marines - Ost de Siège Affremartel : Attrition brutale
  • Chaos Space Marines - Ost de Siège Affremartel : Cannonade sans pitié
  • Chaos Space Marines - Ost de Siège Affremartel : Destruction à bout portant
  • Chaos Space Marines - Ost de Siège Affremartel : Détermination inflexible
  • Chaos Space Marines - Ost de Siège Affremartel : Poliorcétique
  • Thousand Sons - Cabale des Forges Empyréennes : Animus Maléfique
  • Thousand Sons - Cabale des Forges Empyréennes : Blindage à Sort-sangsue
  • Thousand Sons - Cabale des Forges Empyréennes : Gargouilles de Flammes warp
  • Thousand Sons - Cabale des Forges Empyréennes : Machinations cyberspirituelles
  • Thousand Sons - Cabale des Forges Empyréennes : Paysage muté
  • Thousand Sons - Cabale des Forges Empyréennes : Sève sorcière
Détachement : Chaos Space Marines - Ost de Siège Affremartel
Chaque fois qu'une attaque de tir cible une de vos unités Heretic Astartes (sauf Damnés), -1 pour blesser si la Force > Endurance de la cible.
Personnages
Seigneur du Chaos
  90

MESVPVCDCO
643+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1212+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1212+8-32Pistolet, A Risque
Marteau-démonMêlée53+8-22Blessures Dévastatrices

Equipement : Pistolet à plasma, Marteau-démon
Aptitudes : Destin Glorieux, Seigneur du Chaos, Pactes Sombres, Meneur Elus et Légionnaires
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Personnage, Seigneur du Chaos
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Techmancien
  70

MESVPVCDCO
642+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1212+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1212+8-32Pistolet, A Risque
Vrille à fusion612+8-4D3Pistolet, Fusion 2
Vrille lance-flammes12D6N/A301Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Arme exaltéeMêlée43+6-22Anti-Véhicule 4+

Equipement : Pistolet à plasma, Vrille à fusion, Vrille lance-flammes, Arme exaltée
Aptitudes : Maître des Mécanismes, Outrager l'Esprit de la Machine, Techmancien, Pactes Sombres, Meneur Elus, Légionnaires et Havocs
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Personnage, Techmancien
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
2 unités | 160 points | 8 %
Ligne
Légionnaires (5)
  90

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Bolter (4), Pistolet bolter (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Vétérans de la Longue Guerre, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Légionnaires, Ligne
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Aspirant Champion Equipement : Bolter, Pistolet bolter, Arme de corps à corps
1 unité | 90 points | 4.5 %
Infanterie
Havocs (5)
  125

MESVPVCDCO
553+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon Havoc4823+9-13
Canon laser Havoc4813+12-3D6+1
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Lance-flammes12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent
Epée tronçonneuse AstartesMêlée53+4-11

Equipement : Autocanon Havoc (2), Canon laser Havoc (2), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Griffes Stabilisatrices, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Havocs, Infanterie
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Aspirant Champion Equipement : Lance-flammes, Epée tronçonneuse Astartes
Obliterators (2)
  160

MESVPVCDCO
472+/5++56+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Malice Focalisée18D33+12-34Fusion 2
Salve Ruineuse24D63+8-22Déflagration
Grêle du Warp24D6+33+5-11Touches Soutenues 1
Poings broyeursMêlée43+9-22

Equipement : Canons métallodermiques, Poings broyeurs
Aptitudes : Puissance de Feu de Faille Warp, Pactes Sombres, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Infanterie, Obliterators
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
2 unités | 285 points | 14.25 %
Véhicules
Ferrocerberus
  130

MESVPVCDCO
10103+/5++126+3
PortéeAC/TFPADCapacités
MécaflagellumsMêlée63+7-11Attaques Bonus
Poings de FerrocerberusMêlée63+14-2D6+1

Equipement : Mécaflagellums, Poings de Ferrocerberus
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Machine de Siège Rampante, Pactes Sombres, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Démon, Ferrocerberus, Marcheur, Véhicule
Métabrutus
  130

MESVPVCDCO
692+86+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-missiles - Frag48D63+4O1Déflagration
Lance-missiles - Krak4813+9-2D6
Multi-fuseur1823+9-4D6Fusion 2
Arme de corps à corpsMêlée53+601

Equipement : Lance-missiles, Multi-fuseur, Arme de corps à corps
Aptitudes : Sombre Ascension (Aura), Voué à Tout Détruire, Pactes Sombres, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Chaos, Marcheur, Métabrutus, Véhicule
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Profanateur
  190

MESVPVCDCO
8103+/5++146+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon Reaper3643+7-11Blessures Dévastatrices, Touches Soutenues 1
Canon de Profanateur48D6+33+10-13Déflagration
Lance-flammes lourd jumelé12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent, Jumelé
Griffes de ProfanateurMêlée53+16-3D6+1

Equipement : Autocanon Reaper, Canon de Profanateur, Lance-flammes lourd jumelé, Griffes de Profanateur
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Forge-Démon, Marcheur Crapahuteur, Pactes Sombres, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Démon, Fumée, Marcheur, Profanateur, Véhicule
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
3 unités | 450 points | 22.5 %
Détachement : Thousand Sons - Cabale des Forges Empyréennes
Chaque fois qu'une unité Véhicule Thousand Sons tire, elle peut :
- soit relancer 1 jet pour toucher, et pour blesser et de dégâts si un psyker Thousand Sons se trouve à 6ps
- soit relancer 1 jet pour toucher ou blesser ou de dégâts

Chaque fois qu'une unité Véhicule Thousand Sons avec Destruction Néfaste est détruite à 6ps d'un psyker Thousand Sons, elle explose sur 5+ au lieu de 6.
Personnages
Chaman Tzaangor
  60

MESVPVCDCO
1045+/5++47+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Régression Funeste18D63+901Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique
Sceptre de ChamanMêlée33+5-1D3Psychique

Equipement : Régression Funeste, Sceptre de Chaman
Aptitudes : Bénédiction Sacrificielle, Prophète Bestial, Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Tzaangors
Mots clés : Chaman Tzaangor, Chaos, Monté, Mutant, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Thousand Sons
Maître Infernal
  95

MESVPVCDCO
643+/5++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Feux de l'Abysse - feu sorcier18D6N/A6-21Psychique, Torrent
Feux de l'Abysse - feu sorcier focalisé182D6N/A6-21A Risque, Psychique, Torrent
Pistolet bolter Inferno1212+4-11Pistolet
Arme de ForceMêlée43+6-1D3Psychique

Equipement : Feux de l'Abysse, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force
Aptitudes : Aperçu de l’Éternité (Psychique), Maelström Maléfique (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubricae
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Maître Infernal, Personnage, Psyker, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Prince Démon de Tzeentch
  180

MESVPVCDCO
9102+/4++106+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon infernal2432+5-22
Sombre Bénédiction2492+4-11Ignore Couvert, Psychique, Touches Soutenues 1
Armes infernales - frappeMêlée62+8-23Psychique, Blessures Devastatrices
Armes infernales - balayageMêlée122+6-11Psychique, Blessures Devastatrices

Equipement : Canon infernal, Sombre Bénédiction, Armes infernales
Aptitudes : Collet Spirituel, Pions Serviles, Prestige de Tzeentch (Aura, Psychique), Cabale de Sorciers, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Démon, Monstre, Personnage, Prince Démon, Psyker, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Sorcier Exalté
  80

MESVPVCDCO
643+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Déflagration Astrale18D62+6-2D3Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique
Pistolet bolter Inferno1212+4-11Pistolet
Arme de ForceMêlée52+6-1D3Psychique
Khopesh prosperienMêlée42+5-22

Equipement : Déflagration Astrale, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force, Khopesh prosperien
Aptitudes : Bouclier des Arcanes (Psychique), Calfatage de Rubricae (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubricae
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier Exalté, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
4 unités | 415 points | 20.75 %
Ligne
Marines Rubricae (10)
  190

MESVPVCDCO
643+/5++26+2Marine Rubricae
643+/5++36+2Aspirant Sorcier
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Inferno2423+4-21
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Fléau Maléfique1833+4-31Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique
Pistolet bolter Inferno1213+4-11Pistolet
Arme de ForceMêlée33+6-1D3Psychique
Canon Faucheur d'Âmes2463+6-21Blessures Dévastatrices
Lance-flammes Warp12D6N/A4-11Ignore Couvert, Torrent

Equipement : Bolter Inferno (7), Canon Faucheur d'Âmes, Lance-flammes Warp, Arme de corps à corps (9), Icône de Flamme
Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement
Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Rubricae, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier Equipement : Fléau Maléfique, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force
Aptitudes : Cabale de Sorciers
Mots clés : Psyker
Marines Rubricae (5)
  100

MESVPVCDCO
643+/5++26+2Marine Rubricae
643+/5++36+2Aspirant Sorcier
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Inferno2423+4-21
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Fléau Maléfique1833+4-31Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique
Pistolet bolter Inferno1213+4-11Pistolet
Arme de ForceMêlée33+6-1D3Psychique
Canon Faucheur d'Âmes2463+6-21Blessures Dévastatrices
Lance-flammes Warp12D6N/A4-11Ignore Couvert, Torrent

Equipement : Bolter Inferno (2), Canon Faucheur d'Âmes, Lance-flammes Warp, Arme de corps à corps (4), Icône de Flamme
Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement
Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Rubricae, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier Equipement : Fléau Maléfique, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force
Aptitudes : Cabale de Sorciers
Mots clés : Psyker
2 unités | 290 points | 14.5 %
Infanterie
Incendiaires (3)
  65

MESVPVCDCO
947+/4++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bouches d'incendiaireMêlée34+401
Flammes vacillantes12D6N/A4-11Ignore Couvert, Psychique, Torrent

Equipement : Bouches d'incendiaire (3), Flammes vacillantes (3)
Aptitudes : Bonds, Pacte de Sorcellerie, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Incendiaires, Infanterie, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legions Scintillantes
Terminators du Scarabée Occulte (5)
  180

MESVPVCDCO
552+/4++37+1Terminator du Scarabée Occulte
552+/4++46+1Sorcier du Scarabée Occulte
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-bolter Inferno2423+4-21Tir Rapide 2
Khopesh prosperienMêlée33+5-22
Fléau Maléfique1833+4-31Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique
Arme de ForceMêlée43+6-1D3Psychique
Canon Faucheur d'Âmes2463+6-21Blessures Dévastatrices
Lance-missiles Pyrenfer3623+10-23

Equipement : Combi-bolter Inferno (2), Canon Faucheur d'Âmes, Lance-missiles Pyrenfer, Khopesh prosperien (4)
Aptitudes : Rites de Coalescence, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Infanterie, Rubricae, Scarabée Occulte, Terminator, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Sorcier du Scarabée Occulte Equipement : Combi-bolter Inferno, Fléau Maléfique, Arme de Force
Aptitudes : Cabale de Sorciers
Mots clés : Psyker
Tzaangors (10)
  70

MESVPVCDCO
6"46+/6++17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lame de TzaangorMêlée24+501

Equipement : Lame de Tzaangor (10), Bannière de harde, Braillecorne
Aptitudes : Chasseurs Embusqués, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Chaos, Infanterie, Mutant, Tzaangors, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
3 unités | 315 points | 15.75 %

Points : 2005
- pts en trop : 5
Commandement : 0
Figurines : 54
Unités : 17

Chaos Space Marines : 985
Pts : 49.3%
Thousand Sons : 1020
Pts : 51%

Chaos Space Marines - Ost de Siège Affremartel : 985
Pts : 49.3%
Thousand Sons - Cabale des Forges Empyréennes : 1020
Pts : 51%

Photo aléatoire
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