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Maître Infernal
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Feux de l'Abysse - feu sorcier | 18 | D6 | N/A | 6 | -2 | 1 | Psychique, Torrent | | Feux de l'Abysse - feu sorcier focalisé | 18 | 2D6 | N/A | 6 | -2 | 1 | A Risque, Psychique, Torrent | | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet | | Arme de Force | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Feux de l'Abysse, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force Aptitudes : Aperçu de l’Éternité (Psychique), Maelström Maléfique (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubricae Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Maître Infernal, Personnage, Psyker, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons Optimisations : [Changeost de la Duperie] Malédiction Sournoise
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Sorcier Exalté
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Déflagration Astrale | 18 | D6 | 2+ | 6 | -2 | D3 | Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique | | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet | | Arme de Force | Mêlée | 5 | 2+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Déflagration Astrale, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force Aptitudes : Bouclier des Arcanes (Psychique), Calfatage de Rubricae (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubricae Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier Exalté, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons Optimisations : [Changeost de la Duperie] Cri Psychophage infernal
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Horreurs Bleues (10)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Flammes scintillantes bleues | 18 | 2 | 4+ | 3 | -1 | 1 | Psychique, Pistolet | | Flammes scintillantes jaunes | 18 | 2 | 5+ | 2 | -1 | 1 | Psychique, Pistolet | | Griffes bleues | Mêlée | 1 | 5+ | 3 | 0 | 1 | | | Griffes jaunes | Mêlée | 1 | 5+ | 2 | 0 | 1 | |
Equipement : Flammes scintillantes bleues (10), Flammes scintillantes jaunes, Griffes bleues (10), Griffes jaunes Aptitudes : Division, Horreurs Caquetantes (Aura), Horreurs Explosives, Pacte de Sorcellerie, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs Mots clés : Chaos, Démon, Horreurs, Horreurs Bleues, Infanterie, Ligne, Tzeentch Mots clés de faction : Legions Scintillantes
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Marines Rubricae (5)
100
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 4 | 3+/5++ | 2 | 6+ | 2 | Marine Rubricae | | 6 | 4 | 3+/5++ | 3 | 6+ | 2 | Aspirant Sorcier |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lance-flammes Warp | 12 | D6 | N/A | 4 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | | | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet | | Lance-flammes Warp léger | 12 | D6 | N/A | 3 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent, Pistolet | | Arme de Force | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Lance-flammes Warp (4), Arme de corps à corps (4) Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Rubricae, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier
Equipement : Pistolet bolter Inferno, Lance-flammes Warp léger, Arme de Force Aptitudes : Cabale de Sorciers Mots clés : Psyker
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Marines Rubricae (5)
100
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 4 | 3+/5++ | 2 | 6+ | 2 | Marine Rubricae | | 6 | 4 | 3+/5++ | 3 | 6+ | 2 | Aspirant Sorcier |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -2 | 1 | | | Canon Faucheur d'Âmes | 24 | 6 | 3+ | 6 | -2 | 1 | Blessures Dévastatrices | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | | | Fléau Maléfique | 18 | 3 | 3+ | 4 | -3 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique | | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet | | Arme de Force | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Bolter Inferno (4), Canon Faucheur d'Âmes, Arme de corps à corps (4), Icône de Flamme Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Rubricae, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier
Equipement : Fléau Maléfique, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force Aptitudes : Cabale de Sorciers Mots clés : Psyker
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Incendiaires (3)
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bouches d'incendiaire | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | | | Flammes vacillantes | 12 | D6 | N/A | 4 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Psychique, Torrent |
Equipement : Bouches d'incendiaire (3), Flammes vacillantes (3) Aptitudes : Bonds, Pacte de Sorcellerie, Frappe en Profondeur Mots clés : Chaos, Démon, Incendiaires, Infanterie, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Legions Scintillantes
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Tzaangors (10)
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lame de Tzaangor | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Lame de Tzaangor (10), Bannière de harde, Braillecorne Aptitudes : Chasseurs Embusqués, Eclaireurs 6ps Mots clés : Chaos, Infanterie, Mutant, Tzaangors, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
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Tzaangors (10)
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lame de Tzaangor | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Lame de Tzaangor (10), Bannière de harde, Braillecorne Aptitudes : Chasseurs Embusqués, Eclaireurs 6ps Mots clés : Chaos, Infanterie, Mutant, Tzaangors, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
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Tzaangors Éclairés (3)
45
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lance divinatoire | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Lance, Précision |
Equipement : Lance divinatoire Aptitudes : Mort Prophétisée Mots clés : Chaos, Monté, Mutant, Tzaangors Eclairés, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons
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Dogue Rabatteur
140
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 12 | 9 | 3+/5++ (tir) | 14 | 7+ | 6 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon rotatif Avenger | 24 | 12 | 3+ | 6 | -1 | 1 | | | Mitrailleuse Diabolus | 36 | 3 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 3 | | Griffe massacreuse | Mêlée | 4 | 3+ | 12 | -3 | D6+2 | |
Equipement : Canon rotatif Avenger, Mitrailleuse Diabolus, Griffe massacreuse Aptitudes : Endommagé 1-5 PV (CO), Rabatteur, Messagers de l'Effroi, Destruction Néfaste D3, Eclaireurs 6ps Mots clés : Chaos, Dogue, Marcheur, Rabatteur, Véhicule Mots clés de faction : Chevaliers du Chaos
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Ferrocerberus
120
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 10 | 10 | 3+/5++ | 12 | 6+ | 3 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Découpeur à magma | 6 | 2 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Poings de Ferrocerberus | Mêlée | 6 | 3+ | 14 | -2 | D6+1 | |
Equipement : Découpeur à magma, Poings de Ferrocerberus Aptitudes : Chasseurs Prophétiques, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Chaos, Démon, Ferrocerberus, Marcheur, Tzeentch, Véhicule Mots clés de faction : Thousand Sons
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