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Le Visarque
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Asu-var - Posture de Vif-argent | Mêlée | 8 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Touches Soutenues 2 | | Asu-var - Posture de Duelliste | Mêlée | 6 | 2+ | 5 | -2 | 2 | Blessures Dévastatrices, Précision | | Asu-var - Posture Mythique | Mêlée | 4 | 2+ | 3 | -4 | 3 | Anti-Héros-Epique 2+, Précision |
Equipement : Asu-var, l’Épée des Cris Aphones Aptitudes : Champion d’Yvraine, Serviteur du Dieu qui Murmure, Voie de la Lame, Transe Guerrière, Voies Disparates, Meneur, Meneur Ynnari Mots clés : Aeldari, Héros Epique, Infanterie, Le Visarque, Personnage Mots clés de faction : Ynnari
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Yvraine
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Tempête de Murmures | 12 | D6+3 | 2+ | 2 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Blessures Dévastatrices, Psychique | | Kha-vir, l’Épée de Tristesse | Mêlée | 5 | 2+ | 4 | -3 | 2 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Tempête de Murmures, Kha-vir, l’Épée de Tristesse Aptitudes : Héraut d’Ynnead, Paroles du Phénix (Psychique), Serviteur du Dieu qui Murmure, Transe Guerrière, Voies Disparates, Meneur, Meneur Ynnari Mots clés : Aeldari, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Psyker, Yvraine Mots clés de faction : Ynnari
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Corsaires Neantari (10)
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Canon Fantôme | 18 | 1 | 3+ | 14 | -4 | D6 | | | Disloqueur Corsaire | 18 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D6+1 | Assaut | | Fusil shuriken | 24 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Tir Rapide 1 | | Arme de corps à corps | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Épée énergétique | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | -2 | 1 | | | Neuro-disrupteur | 12 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet |
Equipement : Canon Fantôme, Disloqueur Corsaire, Fusil shuriken (3), Arme de corps à corps (4), Épée énergétique (4) Aptitudes : Ecumeurs de l'Espace, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps Mots clés : Aeldari, Anhrathe, Corsaires Neantari, Grenades, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Asuryani
Felarque Neantari
Equipement : Neuro-disrupteur, Arme de corps à corps, Épée énergétique, Bouclier de brume
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Corsaires Neantari (10)
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Canon Fantôme | 18 | 1 | 3+ | 14 | -4 | D6 | | | Disloqueur Corsaire | 18 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D6+1 | Assaut | | Fusil shuriken | 24 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Tir Rapide 1 | | Arme de corps à corps | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Épée énergétique | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | -2 | 1 | | | Neuro-disrupteur | 12 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet |
Equipement : Canon Fantôme, Disloqueur Corsaire, Fusil shuriken (3), Arme de corps à corps (4), Épée énergétique (4) Aptitudes : Ecumeurs de l'Espace, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps Mots clés : Aeldari, Anhrathe, Corsaires Neantari, Grenades, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Asuryani
Felarque Neantari
Equipement : Neuro-disrupteur, Arme de corps à corps, Épée énergétique, Bouclier de brume
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Corsaires Neanti (10)
160
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Canon Fantôme | 18 | 1 | 3+ | 14 | -4 | D6 | | | Disloqueur Corsaire | 18 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D6+1 | Assaut | | Fusil shuriken | 24 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Tir Rapide 1 | | Long fusil de ranger | 36 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 2 | Précision | | Arme de corps à corps | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Épée énergétique Aeldari | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -2 | 1 | | | Exécuteur (psychique) | 18 | 3 | 3+ | 6 | -2 | D3 | Anti-Infanterie 2+, Psychique | | Bâton sorcier | Mêlée | 2 | 2+ | 3 | 0 | D3 | Anti-Infanterie 2+, Psychique | | Neuro-disrupteur | 12 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet | | Paires de Lames d'Hekatarii | Mêlée | 4 | 2+ | 3 | -2 | 1 | Jumelé |
Equipement : Canon Fantôme, Disloqueur Corsaire, Fusil shuriken (2), Long fusil de ranger, Arme de corps à corps (2), Épée énergétique (2), Faolchù Aptitudes : Pillards Invétérés, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps Mots clés : Aeldari, Anhrathe, Corsaires Neanti, Grenades, Infanterie Mots clés de faction : Asuryani
Arpentoile
Equipement : Exécuteur (psychique), Pistolet shuriken, Arme de corps à corps, Bâton sorcier Mots clés : Psyker Coureur d'Ombres
Equipement : Pistolet shuriken, Arme de corps à corps, Paires de Lames d'Hekatarii Felarque Neanti
Equipement : Neuro-disrupteur, Arme de corps à corps, Épée énergétique, Bouclier de brume Tissesprit
Equipement : Pistolet shuriken, Arme de corps à corps, Épée énergétique, Pierres drainantes
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Corsaires Neanti (10)
160
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Canon Fantôme | 18 | 1 | 3+ | 14 | -4 | D6 | | | Disloqueur Corsaire | 18 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D6+1 | Assaut | | Fusil shuriken | 24 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Tir Rapide 1 | | Long fusil de ranger | 36 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 2 | Précision | | Arme de corps à corps | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Épée énergétique Aeldari | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -2 | 1 | | | Exécuteur (psychique) | 18 | 3 | 3+ | 6 | -2 | D3 | Anti-Infanterie 2+, Psychique | | Bâton sorcier | Mêlée | 2 | 2+ | 3 | 0 | D3 | Anti-Infanterie 2+, Psychique | | Neuro-disrupteur | 12 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet | | Paires de Lames d'Hekatarii | Mêlée | 4 | 2+ | 3 | -2 | 1 | Jumelé |
Equipement : Canon Fantôme, Disloqueur Corsaire, Fusil shuriken (2), Long fusil de ranger, Arme de corps à corps (2), Épée énergétique (2), Faolchù Aptitudes : Pillards Invétérés, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps Mots clés : Aeldari, Anhrathe, Corsaires Neanti, Grenades, Infanterie Mots clés de faction : Asuryani
Arpentoile
Equipement : Exécuteur (psychique), Pistolet shuriken, Arme de corps à corps, Bâton sorcier Mots clés : Psyker Coureur d'Ombres
Equipement : Pistolet shuriken, Arme de corps à corps, Paires de Lames d'Hekatarii Felarque Neanti
Equipement : Neuro-disrupteur, Arme de corps à corps, Épée énergétique, Bouclier de brume Tissesprit
Equipement : Pistolet shuriken, Arme de corps à corps, Épée énergétique, Pierres drainantes
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Rangers (5)
55
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 7 | 3 | 5+/5++ (tir) | 1 | 7+ | 1 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Long fusil de ranger | 36 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 2 | Lourd, Précision | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Armes de mêlée | Mêlée | 1 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Long fusil de ranger (5), Pistolet shuriken (5), Arme de corps à corps (5) Aptitudes : Voie de l'Errant, Transe Guerrière, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Aeldari, Infanterie, Rangers Mots clés de faction : Asuryani
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