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[Seigneur de Guerre]
Commandant Farsight
: "T'au Peh"
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil à plasma froid à haute intensité | 24 | 2 | 2+ | 8 | -3 | 3 | | | Lame de l'Aube - Frappe | Mêlée | 4 | 2+ | 10 | -2 | 3 | | | Lame de l'Aube - Balayage | Mêlée | 8 | 2+ | 6 | -1 | 1 | |
Equipement : Fusil à plasma froid à haute intensité, Lame de l'Aube Aptitudes : Leçons de Puretide, Nation Indépendante, Voie de la Courte Lame, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Crisis Mots clés : Commandant Farsight, Exo-Armure, Héros Epique, Marcheur, Personnage, Véhicule, Vol Mots clés de faction : T'au Empire
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Les Lances Jumelles (2)
: "Da T'au et T'au Ric"
185
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon disperseur à ions - Standard | 18 | 4 | 2+ | 7 | -2 | 2 | Tir Rapide 2 | | Canon disperseur à ions - Surcharge | 18 | 4 | 2+ | 8 | -3 | 3 | A Risque, Tir Rapide 2 | | Canon disperseur à ions - Mêlée | Mêlée | 3 | 4+ | 7 | -2 | 2 | Attaques Bonus | | Pistolet à impulsions XV - Tir | 12 | 2 | 2+ | 6 | -1 | 2 | Tir Rapide 2 | | Pistolet à impulsions XV - Mêlée | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | 2 | | | Système à induction Shardstorm | 18 | D6 | 2+ | 5 | 0 | 1 | Pistolet | | Drone Armé MV15 | 10 | 2 | 5+ | 6 | -1 | 1 | Assaut, Jumelé | | Eliminateur à fusion - Tir | 18 | 2 | 2+ | 10 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Eliminateur à fusion - Mêlée | Mêlée | 1 | 4+ | 10 | -4 | D6+2 | Attaques Bonus |
Aptitudes : Boucliers à néocondensateurs, Parangons du Mont'ka, Rétrofusées, Pour le Bien Suprême, Eclaireurs 8ps, Frappe en Profondeur Mots clés : Exo-Armure, Héros Epique, Personnage, The Twin Lance, Véhicule, Vol Mots clés de faction : T'au Empire
Ri'Lantar
Equipement : Eliminateur à fusion, Pistolet à impulsions XV, Système à induction Shardstorm, Drone Armé MV15 Ri'Locai
Equipement : Canon disperseur à ions, Pistolet à impulsions XV, Système à induction Shardstorm, Drone Armé MV15
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Commandant en Exo-armure Enforcer
: "Leh T'au"
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon à induction | 18 | 4 | 3+ | 5 | 0 | 1 | | | Cyclo-éclateur à ions - Standard | 18 | 3 | 3+ | 7 | -1 | 1 | | | Cyclo-éclateur à ions - Surcharge | 18 | 3 | 3+ | 8 | -2 | 2 | A Risque | | Lance-flammes T'au | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | | Nacelle de missiles | 30 | 2 | 3+ | 7 | -1 | 2 | | | Poings d’exo-armure | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | | | Éclateur à fusion | 12 | 1 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 |
Equipement : Canon à induction, Canon à induction additionnel, Cyclo-éclateur à ions, Éclateur à fusion, Éclateur à fusion additionnel, Lance-flammes T'au, Nacelle de missiles, Poings d’exo-armure, Système d’Appui d’Arme, Système d’Appui d’Exo-armure, Drone Bouclier, Drone de Marquage Aptitudes : Commandant Enforcer, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Crisis Mots clés : Commandant en exo-armure Enforcer, Exo-Armure, Marcheur, Personnage, Véhicule, Vol Mots clés de faction : T'au Empire
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Mentor Dépeceur Kroot
: "MichKroot"
45
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon scié Kroot | 12 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Assaut | | Paire de lames rituelles | Mêlée | 4 | 2+ | 5 | -1 | 1 | Jumelé |
Equipement : Canon scié Kroot, Paire de lames rituelles Aptitudes : Barbarie Rituelle, Rites de Festin, Discrétion, Eclaireurs 7ps, Infiltrateurs, Meneur, Meneur Kroots Mots clés : Infanterie, Kroot, Mentor, Mentor Dépeceur, Personnage Mots clés de faction : T'au Empire
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Mentor Pisteur Kroot
: "JeanKroot"
55
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil Kroot | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Lame de Mentor | Mêlée | 4 | 2+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil Kroot, Lame de Mentor Aptitudes : Embuscade Kroot, Pistage, Discrétion, Eclaireurs 7ps, Infiltrateurs, Meneur, Meneur Kroots Mots clés : Grenades, Infanterie, Kroot, Mentor, Mentor Pisteur, Personnage Mots clés de faction : T'au Empire
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Solilance Kroot
: "Krootaloo"
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Javelot explosif | 18 | D6 | 4+ | 10 | -2 | 2 | Assaut, Déflagration | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | | | Morsure de Kalamandra | Mêlée | 4 | 4+ | 5 | -1 | 1 | Attaques Bonus |
Equipement : Javelot explosif, Arme de corps à corps, Morsure de Kalamandra Aptitudes : Repérage Avancé, Tirer et Disparaitre, Agent Solitaire, Discrétion, Eclaireurs 7ps Mots clés : Kroot, Monté, Personnage, Solilance Mots clés de faction : T'au Empire
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Équipe de Brècheurs (10)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Éclateur à impulsion | 10 | 2 | 3+ | 6 | -1 | 1 | Assaut | | Pistolet à impulsions | 12 | 1 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 5+ | 3 | 0 | 1 | | | Système de missiles de tourelle d’appui | 30 | 2 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Tir Indirect, Jumelé, utilisable uniquement si cette unité Reste Immobile | | Carabine à impulsions jumelée | 20 | 2 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Jumelé |
Equipement : Éclateur à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9), Arme de corps à corps (9) Aptitudes : Percez et Nettoyez, Tourelle d’Appui DS8 , Pour le Bien Suprême Mots clés : Équipe de Brècheurs, Grenades, Guerrier de Feu, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : T'au Empire
Shas'ui guerrier de feu Brècheur
Equipement : Éclateur à impulsion , Pistolet à impulsions, Système de missiles de tourelle d’appui, Arme de corps à corps, Drone Armé, Drone de Marquage, Drone Gardien
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Carnivores Kroot (10)
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil Kroot | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Lanceur de bombe-filet | 24 | D3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Déflagration | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | | | Pistolet Kroot | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Carabine kroot | 18 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 2 | |
Equipement : Fusil Kroot (9), Lanceur de bombe-filet, Arme de corps à corps (9) Aptitudes : Gardes du Corps, Maîtrise du Terrain, Discrétion, Eclaireurs 7ps Mots clés : Carnivores, Grenades, Infanterie, Kroot Mots clés de faction : T'au Empire
Long Piquant
Equipement : Fusil Kroot, Pistolet Kroot, Carabine kroot, Arme de corps à corps
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Équipe de Cibleurs (10)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Carabine à impulsion | 20 | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 | | | Pistolet à impulsions | 12 | 1 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Pistolet | | Fusil à ions - Standard | 30 | 3 | 5+ | 7 | -1 | 1 | Lourd | | Fusil à ions - Surcharge | 30 | 3 | 5+ | 8 | -2 | 2 | Lourd, A risque | | Fusil-rail | 30 | 1 | 5+ | 10 | -4 | 3 | Lourd, Blessures Dévastatrices | | Lance-grenades semi-automatique - Fusion | 18 | 1 | 4+ | 6 | -1 | 3 | | | Lance-grenades semi-automatique - IEM | 18 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Anti-Véhicules 4+, Blessures Dévastatrices | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 5+ | 3 | 0 | 1 | | | Canon à induction de drone | 18 | 4 | 5+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Carabine à impulsions (6), Pistolet à impulsions (9), Fusil à ions, Fusil-rail, Lance-grenades semi automatique, Arme de corps à corps (9) Aptitudes : Cible Téléversée, Pour le Bien Suprême, Eclaireurs 7ps Mots clés : Désignateur Laser, Équipe de Cibleurs, Grenades, Infanterie Mots clés de faction : T'au Empire
Shas'ui Cibleur
Equipement : Carabine à impulsions, Pistolet à impulsions, Arme de corps à corps, Drone de Reconnaissance, Drone Impulseur, Drone Inhibiteur
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Saccageurs Krootox (3)
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet Kroot et Javelot de Chasse | 12 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Assaut, Pistolet | | Lames de chasse | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Lance | | Poings de Saccageur | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Attaques Bonus, Touches Soutenues 1 |
Equipement : Pistolet Kroot et Javelot de Chasse (3), Lames de chasse (3), Poings de Saccageur (3) Aptitudes : Briseurs de Ligne Kroot, Eclaireurs 7ps Mots clés : Grenades, Kroot, Monté, Saccageurs Krootox Mots clés de faction : T'au Empire
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Exo-armure Riptide
: "T'au Rtank"
200
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon à induction lourd | 36 | 12 | 4+ | 6 | -1 | 2 | | | Fusil à plasma froid jumelé | 18 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 3 | Jumelé | | Éclateur à fusion jumelé | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2, Jumelé | | Système de missiles autodirecteurs jumelé | 30 | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Tir Indirect, Jumelé | | Poings de Riptide | Mêlée | 6 | 5+ | 6 | 0 | 2 | | | Nacelle de missiles | 30 | 2 | 5+ | 7 | -1 | 2 | | | Accélérateur à ions - Standard | 72 | 6 | 4+ | 9 | -2 | 3 | | | Accélérateur à ions - Surcharge | 72 | 6 | 4+ | 10 | -3 | 4 | A Risque |
Equipement : Canon à induction lourd, Fusil à plasma froid jumelé, Accélérateur à ions, Éclateur à fusion jumelé , Système de missiles autodirecteurs jumelé, Poings de Riptide, Drone Lance-Missiles (2) Aptitudes : Charge Nova, Endommagé 1-4 PV, Système d’Appui d’Arme, Système d’appui d’exo-armure, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D6 Mots clés : Exo-Armure, Marcheur, Riptide, Véhicule, Vol Mots clés de faction : T'au Empire
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Exo-armures Broadside
: "Gros Nase"
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil-rail lourd | 60 | 2 | 4+ | 12 | -4 | D6+1 | Lourd, Blessures Dévastatrices | | Missile Seeker | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6+1 | Usage unique | | Système de missiles autodirecteurs jumelé | 30 | 4 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Tir Indirect, Jumelé | | Masse écrasante | Mêlée | 3 | 5+ | 6 | 0 | 1 | | | Nacelle de missiles | 30 | 2 | 5+ | 7 | -1 | 2 | | | Fusil à plasma froid jumelé | 18 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 3 | Jumelé |
Aptitudes : Blindage Avancé, Pour le Bien Suprême Mots clés : Broadside, Exo-Armure, Marcheur, Véhicule Mots clés de faction : T'au Empire
1ère Shas’ui Broadside
Equipement : Fusil-rail lourd, Missile Seeker , Système de missiles autodirecteurs jumelé, Masse écrasante, Système d’Appui d’Arme, Drone Lance-Missiles (2) 2ème Shas’ui Broadside
Equipement : Fusil-rail lourd, Fusil à plasma froid jumelé, Système de missiles autodirecteurs jumelé, Masse écrasante, Système d’Appui d’Arme, Drone de Marquage, Drone Lance-Missiles
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Exo-armures Crisis Sunforge (3)
140
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Éclateur à fusion | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Poings d’exo-armure | Mêlée | 3 | 5+ | 5 | 0 | 1 | | | Carabine à impulsions jumelée | 20 | 2 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Jumelé |
Equipement : Éclateur à fusion (4), Poings d’exo-armure (2), Drone Armé (4), Drone Bouclier, Drone de Marquage Aptitudes : Sunforge, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur Mots clés : Crisis, Exo-Armure, Marcheur, Sunforge, Véhicule, Vol Mots clés de faction : T'au Empire
Crisis Shas'vre
Equipement : Éclateur à fusion (2), Poings d’exo-armure
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[FW] Ta’unar Supremacy Armour
: "Ti T'au Han"
790
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 8 | 13 | 2+/5++ | 30 | 7+ | 10 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon à induction | 18 | 4 | 4+ | 5 | 0 | 1 | | | Système de missiles autodirecteurs | 30 | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Tir Indirect | | Pulse ordnance driver | 60 | 8 | 4+ | 5 | -1 | 3 | Anti-Infanterie 2+ | | Fusion eradicator | 24 | 5 | 4+ | 10 | -4 | D6 | Fusion 3 | | Tri-axis ion cannon - Standard | 36 | D6+3 | 4+ | 8 | -2 | 2 | Déflagration | | Tri-axis ion cannon - Surcharge | 36 | D6+3 | 4+ | 9 | -3 | 3 | Déflagration, A risque | | Heavy rail cannon array | 120 | 2 | 4+ | 26 | -5 | 16 | Blessures Dévastatrices, Lourd | | Nexus missile launcher | 36 | 8 | 4+ | 8 | -3 | 2 | | | Crushing feet | Mêlée | 6 | 5+ | 8 | -1 | 2 | |
Equipement : Canon à induction (4), Système de missiles autodirecteurs (4), Pulse ordnance driver (3), Fusion eradicator, Tri-axis ion cannon, Heavy rail cannon array, Nexus missile launcher, Crushing feet Aptitudes : Coordinated Strike, Endommagé 1-10 PV (CO), Super-heavy Walker, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D6+3 Mots clés : Imposant, Marcheur, Ta’unar Supremacy Armour, Titanic, Véhicule Mots clés de faction : T'au Empire
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