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Necrons : 2026.02.07 - Dynastie éveillée 1000pts [1100 points]

par BigPlo - modifiée il y a 20 h

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Vs Sophie et Marc avec une alliance de Space Wolves et de T'Au
En équipe avec Jean qui jouera son Mechanicus


Stratagèmes Optimisations
  • Nécrons - Dynastie Éveillée : Protocole de la tempête soudaine
  • Nécrons - Dynastie Éveillée : Protocole de légions impérissables
  • Nécrons - Dynastie Éveillée : Protocole des astres vengeurs
  • Nécrons - Dynastie Éveillée : Protocole du néant avide
  • Nécrons - Dynastie Éveillée : Protocole du revenant éternel
  • Nécrons - Dynastie Éveillée : Protocole du tyran conquérant
  • [Dynastie Éveillée] Ecrin du royaume du Néant
  • [Dynastie Éveillée] Subjugateur de phase (Aura)
Détachement : Nécrons - Dynastie Éveillée
Mots clés de faction : Nécrons
+1 pour toucher pour les unités menées par un Personnage Nécrons.
Personnages
[Seigneur de Guerre] Technomancien
  100

MESVPVCDCO
1044+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bâton de lumière - tir1834+5-21
Bâton de lumière - mêléeMêlée24+5-21

Equipement : Bâton de lumière
Aptitudes : Rites de Réanimation, Technomancien, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur Immortels, Guerriers et Spectres, Meneur supplémentaire
Mots clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Technomancien, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
Optimisations : [Dynastie Éveillée] Ecrin du royaume du Néant
Destroyer Hexmark
  75

MESVPVCDCO
853+56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolets désintégrateur d'hostiles1862+6-21Pistolet, Ignore le couvert
Arme de corps à corpsMêlée43+501

Equipement : Pistolets désintégrateur d'hostiles, Arme de corps à corps
Aptitudes : Éliminateur de Menaces Multiples, Mort Inéluctable, Protocoles de Réanimation, Agent Solitaire, Frappe en Profondeur
Mots clés : Culte Destroyer, Destroyer Hexmark, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Nécrons
Géomancien
  75

MESVPVCDCO
844+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Sismolance - Faisceau réverbérateur1824+8-22Fusion 2
Sismolance - Impulsion d'onde de choc18D6+2N/A401Ignore Couvert, Torrent
Sismolance - MêléeMêlée24+8-22

Equipement : Sismolance
Aptitudes : Controle d'Obélisque Nodal, Protocoles d'Avant-garde, Réverbérations Tectoniques, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur Immortels, Guerriers et Macrocytes, Meneur supplémentaire
Mots clés : Cryptek, Géomancien, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Nécrons
Technomancien
  115

MESVPVCDCO
1044+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bâton de lumière - tir1834+5-21
Bâton de lumière - mêléeMêlée24+5-21

Equipement : Bâton de lumière
Aptitudes : Rites de Réanimation, Technomancien, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur Immortels, Guerriers et Spectres, Meneur supplémentaire
Mots clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Technomancien, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
Optimisations : [Dynastie Éveillée] Subjugateur de phase (Aura)
4 unités | 365 points | 33.18 %
Ligne
Guerriers Nécrons (10)
  90

MESVPVCDCO
544+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Ecorcheur Gauss 2414+401Touches Fatales, Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée14+401

Equipement : Ecorcheur Gauss (10), Arme de corps à corps (10)
Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Guerriers Nécrons, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Nécrons
1 unité | 90 points | 8.18 %
Bêtes
Arpenteurs Sépulcraux Canoptek (2)
  50

MESVPVCDCO
543+38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Faucheuse Gauss Jumelée1224+4-11Touches Fatales, Jumelé
Isolateur Transdimensionnel1224+4-22
GriffesMêlée 44+6-11

Equipement : Faucheuse Gauss Jumelée, Isolateur Transdimensionnel, Griffes (2)
Aptitudes : Sentinelles d'Armes, Suite de Cryptek, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Arpenteurs Sépulcraux, Bête, Canoptek
Mots clés de faction : Nécrons
Macrocytes Canopteks (5)
  85

MESVPVCDCO
834+18+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Scalpel gauss1814+4-11Touches Fatales
Faisceau atomiseur1214+6-11
GriffesMêlée 24+4-11

Equipement : Scalpel gauss (3), Faisceau atomiseur, Griffes (5), Mandibule accélérateur, Projecteur de Nanoscarabées
Aptitudes : Nuée de Harcèlement (Aura), Protocoles de Réanimation, Eclaireurs 8ps
Mots clés : Bête, Canoptek, Macrocytes, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
Spectres Canopteks (3)
  110

MESVPVCDCO
1063+/4++48+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Faisceau transdimensionnel1214+4-23
Griffes acéréesMêlée44+6-12

Equipement : Faisceau transdimensionnel (3), Griffes acérées (3)
Aptitudes : Enveloppe Spectrale , Protocoles de Réanimation
Mots clés : Bête, Canoptek, Spectres, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
3 unités | 245 points | 22.27 %
Montés
Destroyers Lourds Lokhusts
  55

MESVPVCDCO
863+47+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Exterminateur d'hostiles3663+6-11Lourd, Tir Rapide 6, Touches Soutenues 1
Arme de corps à corpsMêlée23+401

Equipement : Exterminateur d'hostiles, Arme de corps à corps
Aptitudes : Optimisé pour Massacrer, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Culte Destroyer, Destroyers Lourds Lokhusts, Monté, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
Destroyers Lourds Lokhusts
  55

MESVPVCDCO
863+47+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Exterminateur d'hostiles3663+6-11Lourd, Tir Rapide 6, Touches Soutenues 1
Arme de corps à corpsMêlée23+401

Equipement : Exterminateur d'hostiles, Arme de corps à corps
Aptitudes : Optimisé pour Massacrer, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Culte Destroyer, Destroyers Lourds Lokhusts, Monté, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
2 unités | 110 points | 10 %
Véhicules
Maraudeur Canoptek
  140

MESVPVCDCO
883+/4++128+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Éclateur du Jugement Dernier48D6+14+14-33Déflagration, Lourd
Écorcheur Gauss jumelé2414+401Touches Fatales, Tir Rapide 1, Jumelé
Jambes de MaraudeurMêlée34+601

Equipement : Éclateur du Jugement Dernier, Écorcheur Gauss jumelé, Jambes de Maraudeur
Aptitudes : Assemblage Sentinelle, Endommagé 1-4 PV, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Canoptek, Maraudeur, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Nécrons
Maraudeur Canoptek
  140

MESVPVCDCO
883+/4++128+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Éclateur du Jugement Dernier48D6+14+14-33Déflagration, Lourd
Écorcheur Gauss jumelé2414+401Touches Fatales, Tir Rapide 1, Jumelé
Jambes de MaraudeurMêlée34+601

Equipement : Éclateur du Jugement Dernier, Écorcheur Gauss jumelé, Jambes de Maraudeur
Aptitudes : Assemblage Sentinelle, Endommagé 1-4 PV, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Canoptek, Maraudeur, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Nécrons
2 unités | 280 points | 25.45 %

Points : 1090
Commandement : 0
Figurines : 28
Unités : 12

Photo aléatoire
04 - Dark Angels - Chevaliers Noirs de la Ravenwing - 2éme Unité Bis

Dark Angels - 2ème Compagnie par Jhon Williams
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