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Chaos Daemons : Skekses [2000 points]

par Obiwawan - modifiée le 6 Février

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Stratagèmes Optimisations
  • Chaos Daemons - Légion Scintillante : Cauchemars Fatidiques
  • Chaos Daemons - Légion Scintillante : Délire Dissipé
  • Chaos Daemons - Légion Scintillante : Eclipse Impossible
  • Chaos Daemons - Légion Scintillante : Feu Capricieux
  • Chaos Daemons - Légion Scintillante : Pyrogenèse
  • Chaos Daemons - Légion Scintillante : Réalité Vacillante
  • [Légion Scintillante] Leurrelame
  • [Légion Scintillante] Bouclier Improbable (Aura)
Détachement : Chaos Daemons - Légion Scintillante
Vous commencez la bataille avec 3 pions de Flux. Vous pouvez dépenser 1 pion de Flux pour relancer un jet d’Avance, de Touche, de Blessure, de Dégâts, de sauvegarde ou test de Risque pour une figurine Legiones Daemonica Tzeentch.
Chaque fois que vous dépensez un pion de Flux, réduisez de 1 votre nombre de pions de Flux et votre adversaire gagne 1 pion de Flux et peut vous le rendre pour relancer un jet d’Avance, de Touche, de Blessure ou de sauvegarde pour son armée.
À votre phase de Commandement, si votre adversaire a 1+ pions de Flux, vous gagnez un pion de Flux.
Héros épiques
Preneur de Crânes
  85

MESVPVCDCO
844+/4++57+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Épée du TueurMêlée62+6-23Blessures Dévastatrices, Précision

Equipement : Épée du Tueur
Aptitudes : Des Crânes pour Khorne, Seigneur Décapiteur, L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Sanguinaires
Mots clés : Chaos, Démon, Héros Epique, Infanterie, Khorne, Personnage, Preneur de Crânes
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
1 unité | 85 points | 4.25 %
Personnages
Duc du Changement
  290

MESVPVCDCO
12106+/4++186+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclair du Changement - Feu sorcier1892+9-11Psychique
Eclair du Changement - Feu sorcier focalisé1892+9-23Psychique, A Risque
Bâton de TzeentchMêlée53+6-13Psychique
Epée FunesteMêlée33+7-23Attaques Bonus

Equipement : Eclair du Changement, Bâton de Tzeentch, Epée Funeste
Aptitudes : Démon Majeur (Aura), Endommagé 1-7 PV, Maître de la Magie (Psychique), Seigneur Démon de Tzeentch (Aura), L'Ombre du Chaos, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Duc du Changement, Monstre, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Optimisations : [Légion Scintillante] Leurrelame
Falsificateur
  60

MESVPVCDCO
636+/4++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Boule de Feu Mystique - Feu sorcier1833+5-1D3Psychique
Boule de Feu Mystique - Feu sorcier focalisé1833+6-2D3Blessures Dévastatrices, Psychique, A Risque
Arme de mêlée de HérautMêlée34+4-11Psychique

Equipement : Boule de Feu Mystique, Arme de mêlée de Héraut
Aptitudes : Falsificateur, Tempête de Sorcellerie Mutante (Psychique), L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Horreurs
Mots clés : Chaos, Falsificateur, Infanterie, Personnage, Psyker, Tzeentch
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Fortunarque
  95

MESVPVCDCO
1276+/4++97+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Boule de Feu Mystique - Feu sorcier1833+5-1D3Psychique
Boule de Feu Mystique - Feu sorcier focalisé1833+6-2D3Blessures Dévastatrices, Psychique, A Risque
Arme de mêlée de HérautMêlée34+4-11Psychique
Morsure de HurleursMêlée 63+6-22Attaques Bonus, Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+

Equipement : Boule de Feu Mystique, Arme de mêlée de Héraut, Morsure de Hurleurs
Aptitudes : Fortunarque, Porté par les Vents de l’Immaterium , L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Hurleurs
Mots clés : Chaos, Démon, Fortunarque, Monté, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Incendiaire Exalté
  95

MESVPVCDCO
947+/4++67+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Feu de Tzeentch - Feu bleu1833+9-33Ignore Couvert, Psychique
Feu de Tzeentch - Feu rose122D6N/A5-11Ignore Couvert, Psychique, Torrent
Bouches d'incendiaireMêlée44+501

Equipement : Feu de Tzeentch, Bouches d'incendiaire
Aptitudes : Feu Warp Dévorant (Psychique), Flammes du Changement (Psychique), L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Incendiaires
Mots clés : Chaos, Démon, Incendiaire Exalté, Infanterie, Personnage, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Optimisations : [Légion Scintillante] Bouclier Improbable (Aura)
4 unités | 540 points | 27 %
Ligne
Horreurs Roses (10)
  140

MESVPVCDCO
637+/4++16+2Horreurs Roses
637+/4++16+1Horreurs Bleues/Sulfureuses
PortéeAC/TFPADCapacités
Flammes scintillantes roses1823+4-11Psychique, Pistolet
Flammes scintillantes bleues1824+3-11Psychique, Pistolet
Flammes scintillantes jaunes1825+2-11Psychique, Pistolet
Griffes rosesMêlée14+301
Griffes bleuesMêlée15+301
Griffes jaunesMêlée15+201

Equipement : Flammes scintillantes roses (10), Flammes scintillantes bleues, Flammes scintillantes jaunes, Griffes roses (10), Griffes bleues, Griffes jaunes, Icône Démoniaque, Instrument du Chaos
Aptitudes : Division, L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Horreurs, Horreurs Roses, Infanterie, Ligne, Tzeentch
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Horreurs Roses (10)
  140

MESVPVCDCO
637+/4++16+2Horreurs Roses
637+/4++16+1Horreurs Bleues/Sulfureuses
PortéeAC/TFPADCapacités
Flammes scintillantes roses1823+4-11Psychique, Pistolet
Flammes scintillantes bleues1824+3-11Psychique, Pistolet
Flammes scintillantes jaunes1825+2-11Psychique, Pistolet
Griffes rosesMêlée14+301
Griffes bleuesMêlée15+301
Griffes jaunesMêlée15+201

Equipement : Flammes scintillantes roses (10), Flammes scintillantes bleues, Flammes scintillantes jaunes, Griffes roses (10), Griffes bleues, Griffes jaunes, Icône Démoniaque, Instrument du Chaos
Aptitudes : Division, L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Horreurs, Horreurs Roses, Infanterie, Ligne, Tzeentch
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Sanguinaires (10)
  110

MESVPVCDCO
847+/5++16+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lame InfernaleMêlée23+5-22

Equipement : Lame Infernale (10), Icône Démoniaque, Instrument du Chaos
Aptitudes : Fléau des Couards, L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Infanterie, Khorne, Ligne, Sanguinaires
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
3 unités | 390 points | 19.5 %
Infanterie
Incendiaires (6)
  130

MESVPVCDCO
947+/4++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Flammes vacillantes12D6N/A4-11Ignore Couvert, Psychique, Torrent
Bouches d'incendiaireMêlée34+401

Equipement : Flammes vacillantes (6), Bouches d'incendiaire (6)
Aptitudes : Bonds, L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Incendiaires, Infanterie, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
1 unité | 130 points | 6.5 %
Bêtes
Hurleurs (6)
  160

MESVPVCDCO
1446+/4++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Morsure de lamproieMêlée33+6-22Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+

Equipement : Morsure de lamproie (6)
Aptitudes : Plongeon Lacérateur, L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur
Mots clés : Bête, Chaos, Démon, Hurleurs, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
1 unité | 160 points | 8 %
Montés
Char Ardent
  115

MESVPVCDCO
1287+/4++97+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Feu de Tzeentch - feu bleu1833+9-33Ignore Couvert, Psychique
Feu de Tzeentch - feu rose122D6N/A5-11Ignore Couvert, Psychique, Torrent
Bouches d'incendiaireMêlée64+501
Morsure de HurleursMêlée63+6-22Attaques Bonus, Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+

Equipement : Feu de Tzeentch, Bouches d'incendiaire, Morsure de Hurleurs
Aptitudes : Flammes Ésotériques (Psychique), L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Char Ardent, Démon, Monté, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Char Ardent
  115

MESVPVCDCO
1287+/4++97+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Feu de Tzeentch - feu bleu1833+9-33Ignore Couvert, Psychique
Feu de Tzeentch - feu rose122D6N/A5-11Ignore Couvert, Psychique, Torrent
Bouches d'incendiaireMêlée64+501
Morsure de HurleursMêlée63+6-22Attaques Bonus, Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+

Equipement : Feu de Tzeentch, Bouches d'incendiaire, Morsure de Hurleurs
Aptitudes : Flammes Ésotériques (Psychique), L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Char Ardent, Démon, Monté, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
2 unités | 230 points | 11.5 %
Véhicules
Broyeur d'Âmes
  180

MESVPVCDCO
8113+/4++147+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Moissonneur3633+10-13
Regard Warp48D33+12-2D6+2Déflagration
Epée WarpMêlée33+8-2D6Attaques Bonus
Griffe de ferMêlée53+16-3D6+2

Equipement : Canon Moissonneur, Tzeentch - Regard Warp, Epée Warp, Griffe de fer
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Marcheur Crapahuteur, L'Ombre du Chaos, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Broyeur d'Âmes, Chaos, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
1 unité | 180 points | 9 %

Points : 1715
- pts restants : 285
Commandement : 0
Figurines : 50
Unités : 13

Photo aléatoire
KILL KRUSHA TANK

Apo par Slaanou
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