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Nekrosor Ammentar
165
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Désintégrateurs d'hostiles | 18 | 4 | 2+ | 6 | -2 | 1 | Ignore le Couvert, Pistolet, Touches Soutenues 2 | | Gantelet du Destructeur | Mêlée | 6 | 2+ | 10 | -3 | 3 | | | Lame caudale et câbles constricteurs | Mêlée | 6 | 2+ | 6 | -1 | 1 | Attaques Bonus |
Equipement : Désintégrateurs d'hostiles, Gantelet du Destructeur, Lame caudale et câbles constricteurs , Générateur de Champ à Négalithe (Aura) Aptitudes : Disciples Protecteurs, Folie Meurtrière Infectieuse (Aura), Prophète de la Destruction, Protocoles de Réanimation, Combat en Premier, Frappe en Profondeur Mots clés : Culte Destroyer, Héros Epique, Infanterie, Nekrosor Ammentar, Personnage Mots clés de faction : Nécrons
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Écharde C'tan du Dragon du Néant
310
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 10 | 11 | 3+/4++ | 16 | 6+ | 4 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Tempête voltaïque | 18 | D6+3 | 2+ | 7 | -1 | 2 | Déflagration, Touches Soutenues 2 | | Lames caudales canopteks | Mêlée | 6 | 2+ | 6 | -1 | 1 | Attaques Bonus | | Lance du Dragon du Néant - tir | 12 | D3 | 2+ | 8 | -3 | D6+2 | Anti-Véhicule 2+ | | Lance du Dragon du Néant - frappe | Mêlée | 5 | 2+ | 12 | -4 | D6+2 | Anti-Véhicule 2+ | | Lance du Dragon du Néant - balayage | Mêlée | 10 | 2+ | 8 | -1 | 2 | |
Equipement : Tempête voltaïque, Lames caudales canopteks, Lance du Dragon du Néant Aptitudes : Absorption de Matière, Dieu Stellaire Asservi, Nécroderme, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur, Insensible à la Douleur 5+ Mots clés : Écharde C'tan du Dragon du Néant, Héros Epique, Monstre, Personnage, Vol Mots clés de faction : Nécrons
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Tétrarque
105
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Arbalète à tachyons | 72 | 1 | 2+ | 16 | -5 | D6+2 | Tir Unique | | Lame de Tétrarque | Mêlée | 4 | 2+ | 8 | -3 | 2 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Arbalète à tachyons, Lame de Tétrarque Aptitudes : Que Ma Volonté s'Accomplisse, Résistance Inoxydable, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Légions Nécrons Mots clés : Infanterie, Noble, Personnage, Tétrarque Mots clés de faction : Nécrons Optimisations : [Légion Maudite] Ankh de Destroyer
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Géomancien
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Sismolance - Faisceau réverbérateur | 18 | 2 | 4+ | 8 | -2 | 2 | Fusion 2 | | Sismolance - Impulsion d'onde de choc | 18 | D6+2 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | | Sismolance - Mêlée | Mêlée | 2 | 4+ | 8 | -2 | 2 | |
Equipement : Sismolance Aptitudes : Controle d'Obélisque Nodal, Protocoles d'Avant-garde, Réverbérations Tectoniques, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur Immortels, Guerriers et Macrocytes, Meneur supplémentaire Mots clés : Cryptek, Géomancien, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Nécrons
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Destroyer Hexmark
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolets désintégrateur d'hostiles | 18 | 6 | 2+ | 6 | -2 | 1 | Pistolet, Ignore le couvert | | Arme de corps à corps | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Pistolets désintégrateur d'hostiles, Arme de corps à corps Aptitudes : Éliminateur de Menaces Multiples, Mort Inéluctable, Protocoles de Réanimation, Agent Solitaire, Frappe en Profondeur Mots clés : Culte Destroyer, Destroyer Hexmark, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Nécrons
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Seigneur Skorpekh
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Annihilateur d'hostiles | 18 | 2 | 2+ | 6 | -1 | 1 | Tir Rapide 2 | | Griffe de dépeçage | Mêlée | 8 | 2+ | 6 | -1 | 1 | | | Moissonneuse d'hyperphase | Mêlée | 4 | 2+ | 10 | -3 | 3 | |
Equipement : Annihilateur d'hostiles, Griffe de dépeçage, Moissonneuse d'hyperphase Aptitudes : Moisson Écarlate, Unis dans la Destruction, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Skorpekhs Mots clés : Culte Destroyer, Infanterie, Personnage, Seigneur Skorpekh Mots clés de faction : Nécrons
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Guerriers Nécrons (10)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Ecorcheur Gauss | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 1 | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Ecorcheur Gauss (10), Arme de corps à corps (10) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation Mots clés : Guerriers Nécrons, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Nécrons
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Guerriers Nécrons (10)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Ecorcheur Gauss | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 1 | | Faucheuse Gauss | 12 | 2 | 4+ | 4 | -1 | 1 | Touches Fatales | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Faucheuse Gauss (10), Arme de corps à corps (10) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation Mots clés : Guerriers Nécrons, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Nécrons
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Immortels (5)
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Eclateur Gauss | 24 | 2 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Touches Fatales | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Eclateur Gauss (5), Arme de corps à corps (5) Aptitudes : Éradication Implacable, Protocoles de Réanimation Mots clés : Immortels, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Nécrons
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Destroyers Skorpekhs (3)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Armes d'hyperphase skorpekhs | Mêlée | 4 | 3+ | 7 | -2 | 2 | |
Equipement : Armes d'hyperphase skorpekhs (3), Plasmacyte Aptitudes : Assaut Tourbillonnant, Protocoles de Réanimation Mots clés : Culte Destroyer, Destroyers Skorpekhs, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Destroyers Skorpekhs (3)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Armes d'hyperphase skorpekhs | Mêlée | 4 | 3+ | 7 | -2 | 2 | |
Equipement : Armes d'hyperphase skorpekhs (3), Plasmacyte Aptitudes : Assaut Tourbillonnant, Protocoles de Réanimation Mots clés : Culte Destroyer, Destroyers Skorpekhs, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Destroyers Ophydiens (3)
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Armes d’hyperphase ophydiennes | Mêlée | 5 | 3+ | 4 | -2 | 2 | |
Equipement : Armes d’hyperphase ophydiennes (3), Plasmacyte Aptitudes : Horreurs Fouisseuses, Protocoles de Réanimation, Frappe en Profondeur Mots clés : Culte Destroyer, Destroyers Ophydiens, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Factionnaires (5)
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Epée d'hyperphase | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -2 | 1 | |
Equipement : Epée d'hyperphase (5), Bouclier à dispersion (5) Aptitudes : Protocoles d'Escorte, Protocoles de Réanimation Mots clés : Factionnaires, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Nuées de Scarabées Canoptek (3)
40
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Mandibules | Mêlée | 6 | 5+ | 2 | 0 | 1 | Touches Fatales |
Equipement : Mandibules (3) Aptitudes : Autodestruction, Nuée Gazouillante, Protocoles de Réanimation Mots clés : Canoptek, Nuée, Nuées de Scarabées, Vol Mots clés de faction : Nécrons
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Macrocytes Canopteks (5)
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Scalpel gauss | 18 | 1 | 4+ | 4 | -1 | 1 | Touches Fatales | | Faisceau atomiseur | 12 | 1 | 4+ | 6 | -1 | 1 | | | Griffes | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | -1 | 1 | |
Equipement : Scalpel gauss (3), Faisceau atomiseur, Griffes (5), Mandibule accélérateur, Projecteur de Nanoscarabées Aptitudes : Nuée de Harcèlement (Aura), Protocoles de Réanimation, Eclaireurs 8ps Mots clés : Bête, Canoptek, Macrocytes, Vol Mots clés de faction : Nécrons
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Destroyers Lokhusts (3)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon Gauss | 24 | 3 | 3+ | 5 | -2 | 2 | Touches Fatales | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon Gauss (3), Arme de corps à corps (3) Aptitudes : Programmés pour Détruire, Protocoles de Réanimation Mots clés : Culte Destroyer, Destroyers Lokhusts, Monté, Vol Mots clés de faction : Nécrons
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Destroyers Lourds Lokhusts
55
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Destructeur Gauss | 48 | 1 | 3+ | 14 | -4 | 6 | Lourd, Touches Fatales | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Destructeur Gauss , Arme de corps à corps Aptitudes : Optimisé pour Massacrer, Protocoles de Réanimation Mots clés : Culte Destroyer, Destroyers Lourds Lokhusts, Monté, Vol Mots clés de faction : Nécrons
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Destroyers Lourds Lokhusts
55
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Destructeur Gauss | 48 | 1 | 3+ | 14 | -4 | 6 | Lourd, Touches Fatales | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Destructeur Gauss , Arme de corps à corps Aptitudes : Optimisé pour Massacrer, Protocoles de Réanimation Mots clés : Culte Destroyer, Destroyers Lourds Lokhusts, Monté, Vol Mots clés de faction : Nécrons
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Maraudeur Canoptek
140
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Éclateur du Jugement Dernier | 48 | D6+1 | 4+ | 14 | -3 | 3 | Déflagration, Lourd | | Écorcheur Gauss jumelé | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 1, Jumelé | | Jambes de Maraudeur | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Éclateur du Jugement Dernier, Écorcheur Gauss jumelé, Jambes de Maraudeur Aptitudes : Assemblage Sentinelle, Endommagé 1-4 PV, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Canoptek, Maraudeur, Marcheur, Véhicule Mots clés de faction : Nécrons
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Rôdeur du Triarcat
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bordée de Canons Gauss lourd | 24 | 6 | 3+ | 8 | -2 | 2 | Touches Fatales | | Pattes antérieures de Rôdeur | Mêlée | 4 | 3+ | 7 | -1 | 3 | |
Equipement : Bordée de Canons Gauss lourd, Pattes antérieures de Rôdeur Aptitudes : Relais de Visée, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3, Eclaireurs 8ps Mots clés : Marcheur, Rôdeur du Triarcat, Triarcat, Véhicule Mots clés de faction : Nécrons
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