|
Duc du Changement
280
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 12 | 10 | 6+/4++ | 18 | 6+ | 5 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Eclair du Changement - Feu sorcier | 18 | 9 | 2+ | 9 | -1 | 1 | Psychique | | Eclair du Changement - Feu sorcier focalisé | 18 | 9 | 2+ | 9 | -2 | 3 | Psychique, A Risque | | Bâton de Sorcellerie | 18 | 6 | 2+ | 8 | -1 | 2 | Psychique | | Bâton de Tzeentch | Mêlée | 5 | 3+ | 6 | -1 | 3 | Psychique |
Equipement : Eclair du Changement, Bâton de Sorcellerie, Bâton de Tzeentch Aptitudes : Démon Majeur (Aura), Destruction Néfaste D6, Endommagé 1-6 PV, Frappe en Profondeur, Maître de la Magie (Psychique), Seigneur Démon de Tzeentch (Aura), Pacte de Sorcellerie Mots clés : Chaos, Démon, Duc du Changement, Monstre, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Legions Scintillantes Optimisations : [Changeost de la Duperie] Cri Psychophage infernal
|
|
Maître Infernal
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Feux de l'Abysse - feu sorcier | 18 | D6 | N/A | 6 | -2 | 1 | Psychique, Torrent | | Feux de l'Abysse - feu sorcier focalisé | 18 | 2D6 | N/A | 6 | -2 | 1 | A Risque, Psychique, Torrent | | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet | | Arme de Force | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Feux de l'Abysse, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force Aptitudes : Aperçu de l’Éternité (Psychique), Maelström Maléfique (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubricae Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Maître Infernal, Personnage, Psyker, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons Optimisations : [Changeost de la Duperie] Malédiction Sournoise
|
|
Sorcier
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Illusion Pandémoniaque | 24 | 6 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Psychique, Touches Soutenues 3 | | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet | | Arme de Force | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Illusion Pandémoniaque, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force Aptitudes : Guides Empyréens (Psychique), Sorcellerie Abjecte (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubricae Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
|
|
Sorcier
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Illusion Pandémoniaque | 24 | 6 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Psychique, Touches Soutenues 3 | | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet | | Arme de Force | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Illusion Pandémoniaque, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force Aptitudes : Guides Empyréens (Psychique), Sorcellerie Abjecte (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubricae Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
|
|
Horreurs Bleues (10)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Flammes scintillantes bleues | 18 | 2 | 4+ | 3 | -1 | 1 | Psychique, Pistolet | | Flammes scintillantes jaunes | 18 | 2 | 5+ | 2 | -1 | 1 | Psychique, Pistolet | | Griffes bleues | Mêlée | 1 | 5+ | 3 | 0 | 1 | | | Griffes jaunes | Mêlée | 1 | 5+ | 2 | 0 | 1 | |
Equipement : Flammes scintillantes bleues (10), Flammes scintillantes jaunes, Griffes bleues (10), Griffes jaunes Aptitudes : Division, Horreurs Caquetantes (Aura), Horreurs Explosives, Pacte de Sorcellerie, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs Mots clés : Chaos, Démon, Horreurs, Horreurs Bleues, Infanterie, Ligne, Tzeentch Mots clés de faction : Legions Scintillantes
|
|
Horreurs Bleues (10)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Flammes scintillantes bleues | 18 | 2 | 4+ | 3 | -1 | 1 | Psychique, Pistolet | | Flammes scintillantes jaunes | 18 | 2 | 5+ | 2 | -1 | 1 | Psychique, Pistolet | | Griffes bleues | Mêlée | 1 | 5+ | 3 | 0 | 1 | | | Griffes jaunes | Mêlée | 1 | 5+ | 2 | 0 | 1 | |
Equipement : Flammes scintillantes bleues (10), Flammes scintillantes jaunes, Griffes bleues (10), Griffes jaunes Aptitudes : Division, Horreurs Caquetantes (Aura), Horreurs Explosives, Pacte de Sorcellerie, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs Mots clés : Chaos, Démon, Horreurs, Horreurs Bleues, Infanterie, Ligne, Tzeentch Mots clés de faction : Legions Scintillantes
|
|
Marines Rubricae (5)
100
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 4 | 3+/5++ | 2 | 6+ | 2 | Marine Rubricae | | 6 | 4 | 3+/5++ | 3 | 6+ | 2 | Aspirant Sorcier |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -2 | 1 | | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | | | Fléau Maléfique | 18 | 3 | 3+ | 4 | -3 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique | | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet | | Arme de Force | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Bolter Inferno (4), Arme de corps à corps (4) Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Rubricae, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier
Equipement : Fléau Maléfique, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force Aptitudes : Cabale de Sorciers Mots clés : Psyker
|
|
Marines Rubricae (5)
100
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 4 | 3+/5++ | 2 | 6+ | 2 | Marine Rubricae | | 6 | 4 | 3+/5++ | 3 | 6+ | 2 | Aspirant Sorcier |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -2 | 1 | | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | | | Fléau Maléfique | 18 | 3 | 3+ | 4 | -3 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique | | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet | | Arme de Force | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Bolter Inferno (4), Arme de corps à corps (4) Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Rubricae, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier
Equipement : Fléau Maléfique, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force Aptitudes : Cabale de Sorciers Mots clés : Psyker
|
|
Marines Rubricae (5)
100
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 4 | 3+/5++ | 2 | 6+ | 2 | Marine Rubricae | | 6 | 4 | 3+/5++ | 3 | 6+ | 2 | Aspirant Sorcier |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -2 | 1 | | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | | | Fléau Maléfique | 18 | 3 | 3+ | 4 | -3 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique | | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet | | Arme de Force | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Bolter Inferno (4), Arme de corps à corps (4) Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Rubricae, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier
Equipement : Fléau Maléfique, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force Aptitudes : Cabale de Sorciers Mots clés : Psyker
|
|
Rhino du Chaos
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Combi-bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Tir Rapide 2 | | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Combi-bolter Inferno, Chenilles blindées Aptitudes : Appui Sorcier, Pont de Tir 2 Mots clés : Chaos, Fumée, Rhino du Chaos, Transport, Transport Assigné, Tzeentch, Véhicule Mots clés de faction : Thousand Sons
|
|
Rhino du Chaos
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Combi-bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Tir Rapide 2 | | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Combi-bolter Inferno, Chenilles blindées Aptitudes : Appui Sorcier, Pont de Tir 2 Mots clés : Chaos, Fumée, Rhino du Chaos, Transport, Transport Assigné, Tzeentch, Véhicule Mots clés de faction : Thousand Sons
|
|
Incendiaires (3)
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bouches d'incendiaire | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | | | Flammes vacillantes | 12 | D6 | N/A | 4 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Psychique, Torrent |
Equipement : Bouches d'incendiaire (3), Flammes vacillantes (3) Aptitudes : Bonds, Pacte de Sorcellerie, Frappe en Profondeur Mots clés : Chaos, Démon, Incendiaires, Infanterie, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Legions Scintillantes
|
|
Incendiaires (3)
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bouches d'incendiaire | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | | | Flammes vacillantes | 12 | D6 | N/A | 4 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Psychique, Torrent |
Equipement : Bouches d'incendiaire (3), Flammes vacillantes (3) Aptitudes : Bonds, Pacte de Sorcellerie, Frappe en Profondeur Mots clés : Chaos, Démon, Incendiaires, Infanterie, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Legions Scintillantes
|
|
Terminators du Scarabée Occulte (5)
180
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 5 | 5 | 2+/4++ | 3 | 7+ | 1 | Terminator du Scarabée Occulte | | 5 | 5 | 2+/4++ | 4 | 6+ | 1 | Sorcier du Scarabée Occulte |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Combi-bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Tir Rapide 2 | | Khopesh prosperien | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -2 | 2 | | | Fléau Maléfique | 18 | 3 | 3+ | 4 | -3 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique | | Arme de Force | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Combi-bolter Inferno (4), Khopesh prosperien (4) Aptitudes : Rites de Coalescence, Frappe en Profondeur Mots clés : Chaos, Infanterie, Rubricae, Scarabée Occulte, Terminator, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
Sorcier du Scarabée Occulte
Equipement : Combi-bolter Inferno, Fléau Maléfique, Arme de Force Aptitudes : Cabale de Sorciers Mots clés : Psyker
|
|
Ferrocerberus
120
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 10 | 10 | 3+/5++ | 12 | 6+ | 3 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Découpeur à magma | 6 | 2 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Poings de Ferrocerberus | Mêlée | 6 | 3+ | 14 | -2 | D6+1 | |
Equipement : Découpeur à magma, Poings de Ferrocerberus Aptitudes : Chasseurs Prophétiques, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Chaos, Démon, Ferrocerberus, Marcheur, Tzeentch, Véhicule Mots clés de faction : Thousand Sons
|