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| Stratagèmes | Optimisations |
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| Détachement : T'au Empire - Cadre de Prototypes Expérimentaux | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Ajoutez 6ps à la caractéristique de Portée des armes de tir dont sont équipées les figurines de l’Empire T’au de votre armée. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Commandant en Exo-armure Coldstar
120
Drone Bouclier
Ajoutez 1 à la caractéristique de Points de Vie du porteur Générateur de bouclier Le porteur a une sauvegarde invulnérable de 4+ Commandant Coldstar Tant que cette figurine mène une unité, les figurines de cette unité ont une caractéristique de Mouvement de 12ps et les armes de tir dont les figurines de l’unité sont équipées ont l’aptitude [ASSAUT] |
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Commandant en Exo-armure Enforcer
90
Générateur de bouclier
Le porteur a une sauvegarde invulnérable de 4+ Système d’Appui d’Arme À chaque attaque de tir du porteur, vous pouvez ignorer certains ou tous les modificateurs au jet de Touche Drone Bouclier Ajoutez 1 à la caractéristique de Points de Vie du porteur Commandant Enforcer Tant que cette figurine mène une unité, à chaque attaque de tir ciblant une figurine de cette unité, dégradez de 1 la caractéristique de Pénétration d’Armure de cette attaque [Prototypes Expérimentaux] Fusil Accélérateur à Plasma Froid Empire T’au seulement. Choisissez 1 fusil à plasma froid dont le porteur est équipé. Améliorez de 2 la caractéristique de Force de cette arme, et améliorez de 1 les caractéristiques d’Attaques, de Pénétration d’Armure et de Dégâts de cette arme |
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Éthéré
50
Drone de Marquage
L’unité du porteur a le mot-clé Désignateur Laser et peut agir comme unité Observatrice pour une autre unité même si elle a Avancé à ce tour Commandement Coordonné À votre phase de Commandement, jetez 1 D6 : sur 4+, vous gagnez 1PC L’Échec n’est Pas Envisageable Tant que cette figurine mène une unité, les figurines de cette unité ont l’aptitude Insensible à la Douleur 5+ |
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Sabre de Feu
50
Drone Bouclier
Ajoutez 1 à la caractéristique de Points de Vie du porteur Feu redoublé Tant que cette figurine mène une unité, ajoutez 1 à la caractéristique d’Attaques des armes de tir dont les figurines de l’unité sont équipées Fin Tireur À chaque attaque de tir de cette figurine, sur une Blessure Critique, cette attaque a une caractéristique de Pénétration d’Armure de -3 |
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| 4 unités | 310 points | 20.67 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Équipe d'attaque (10)
70
Drone de Marquage
L’unité du porteur a le mot-clé Désignateur Laser et peut agir comme unité Observatrice pour une autre unité même si elle a Avancé à ce tour Drone Gardien À chaque attaque de Tir d’une figurine ciblant l’unité du porteur, soustrayez 1 au jet de Blessure Salves de Suppression A votre phase de tir, après que cette unité a tiré, choisir 1 unité INFANTERIE touchée par cette unité : jusqu'au début de votre prochain tour, tant que cette unité est sur la table, l'unité choisie a -1 pour toucher Tourelle d’Appui DS8 À votre phase de Mouvement, si cette unité Reste Immobile, jusqu’au début de votre prochaine phase de Mouvement, sa figurine de Shas’ui Guerrier de Feu est équipée de l’arme système de missiles de tourelle d’appu |
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Équipe de Brècheurs (10)
90
Drone Gardien
À chaque attaque de Tir d’une figurine ciblant l’unité du porteur, soustrayez 1 au jet de Blessure Percez et Nettoyez Relance des jets de blessure contre les cibles à portée d’un objectif Tourelle d’Appui DS8 À votre phase de Mouvement, si cette unité Reste Immobile, jusqu’au début de votre prochaine phase de Mouvement, sa figurine de Shas’ui Guerrier de Feu est équipée de l’arme système de missiles de tourelle d’appui |
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| 2 unités | 160 points | 10.67 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Transports assignés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Devilfish
85
Déploiement Rapide
Les unités peuvent débarquer de ce Transport après qu’il a Avancé. Les unités qui le font comptent comme ayant effectué un mouvement Normal à cette phase, et ne peuvent pas déclarer une charge au même tour, mais peuvent par ailleurs agir normalement pour le restant du tour |
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Devilfish
85
Déploiement Rapide
Les unités peuvent débarquer de ce Transport après qu’il a Avancé. Les unités qui le font comptent comme ayant effectué un mouvement Normal à cette phase, et ne peuvent pas déclarer une charge au même tour, mais peuvent par ailleurs agir normalement pour le restant du tour |
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| 2 unités | 170 points | 11.33 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Équipe de Cibleurs (10)
90
Drone de Marquage
L’unité du porteur a le mot-clé Désignateur Laser et peut agir comme unité Observatrice pour une autre unité même si elle a Avancé à ce tour L'unité gagne l'aptitude Infiltrateurs et un Canon à induction de drone Cible Téléversée À chaque attaque d'une figurine de cette unité qui cible son unité Pointée, améliorez de 1 la CT de l'attaque et l'attaque a l'aptitude [IGNORE LE COUVERT] |
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Exo-armures Stealth (3)
75
Balise de position
Une fois par bataille, vous pouvez utiliser le Stratagème Arrivée Précipitée pour 0PC. La cible doit être placée à 3ps de l’unité du porteur et à plus de 9ps des unités ennemies Drone de Marquage L’unité du porteur a le mot-clé Désignateur Laser et peut agir comme unité Observatrice pour une autre unité même si elle a Avancé à ce tour Observateurs d’Avant-garde Chaque fois que cette unité est une unité Observatrice, jusqu’à la fin de la phase, à chaque attaque de tir d’une figurine d'une unité Guidée ciblant son unité Pointée, relancez tout jet de Touche de 1 et de Blessure de 1 |
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Frelons Vespides (5)
65
Drone de surveillance
1 fois par bataille, quand l'unité du porteur est choisie pour tirer, jusqu'à la fin de la phase elle Ignore le Couvert Agilité Aéroportée À la fin du tour adverse, si cette unité n’est pas engagée, vous pouvez la retirer du champ de bataille et la placer en Réserve Stratégique |
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| 3 unités | 230 points | 15.33 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Exo-armure Ghostkeel
160
Système d’Appui d’Exo-armure
Le porteur est éligible pour tirer à un tour lors duquel elle a Battu en Retraite (mais perd le mot-clé Fumée s'il l'avait) Drone Furtif Deux fois par bataille, après qu’une attaque a été allouée à cette figurine, vous pouvez remplacer par 0 la caractéristique de Dégâts de cette attaque Endommagé 1-4 PV -1 pour toucher si ne lui reste plus que 1 à 4 PV |
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Exo-armure Riptide
200
Charge Nova
Une fois par bataille, à votre phase de Tir, quand cette unité est choisie pour tirer, choisissez 1 arme de tir dont cette figurine est équipée. Jusqu’à la fin de la phase, cette arme a l’aptitude [BLESSURES DÉVASTATRICES] Endommagé 1-4 PV -1 pour toucher si ne lui reste plus que 1 à 4 PV Système d’Appui d’Arme À chaque attaque de tir de cette unité, vous pouvez ignorer certains ou tous les modificateurs au jet de Touche Système d’appui d’exo-armure Cette unité est éligible pour tirer à un tour lors duquel elle a Battu en Retraite |
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Exo-armures Crisis Fireknife (3)
120
Drone Bouclier
Ajoutez 1 à la caractéristique de Points de Vie du porteur Drone de Marquage L’unité du porteur a le mot-clé Désignateur Laser et peut agir comme unité Observatrice pour une autre unité même si elle a Avancé à ce tour Fireknife Relance les jets de touche de 1 au tir. Si tire contre une unité à sa Force Initiale, relance complète des jets de touche Système d’Appui d’Arme À chaque attaque de tir de cette unité, vous pouvez ignorer certains ou tous les modificateurs au jet de Touche |
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Exo-armures Crisis Sunforge (3)
140
Drone Bouclier
Ajoutez 1 à la caractéristique de Points de Vie du porteur Drone de Marquage L’unité du porteur a le mot-clé Désignateur Laser et peut agir comme unité Observatrice pour une autre unité même si elle a Avancé à ce tour Sunforge Relance les jets pour blesser et de dégâts au tir contre les Véhicules et Monstres |
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| 4 unités | 620 points | 41.33 % |
| Points | : | 1490 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 52 |
| Unités | : | 15 |
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