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Necrons : Cryptek 1k

par Thantallas - modifiée le 12 Février

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Stratagèmes Optimisations
  • Nécrons - Conclave de Crypteks : Ciblage Moléculaire
  • Nécrons - Conclave de Crypteks : Malédiction Spirituelle
  • Nécrons - Conclave de Crypteks : Nuée de Microscarabées
  • Nécrons - Conclave de Crypteks : Pouvoir inexploité
  • Nécrons - Conclave de Crypteks : Renforcement Synergétique
  • Nécrons - Conclave de Crypteks : Siphon des Possibles
  • [Conclave de Crypteks] Gantelet de Compression
  • [Conclave de Crypteks] Désintégrateurs atomiques
  • [Conclave de Crypteks] Bolas Gravitiques
  • [Conclave de Crypteks] Bouclier Quantique
Détachement : Nécrons - Conclave de Crypteks
Les armes de tir dont sont équipées les figurines de CRYPTEK de votre armée ont l’aptitude [ASSAUT].

A votre phase de Tir, chaque fois qu’une unité de CRYPTEK de votre armée est choisie pour tirer, choisissez 1 des aptitudes suivantes : [ANTI-INFANTERIE 3+], [ANTI-MONTES 4+], [ASSAUT], [LOURD], [IGNORE COUVERT]. Jusqu’à la fin de la phase, les armes de tir dont sont équipées les figurines de l’unité ont l’aptitude choisie.
Personnages
Géomancien : "Géomancien sur Immortel"
  95

MESVPVCDCO
844+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Sismolance - Faisceau réverbérateur1824+8-22Fusion 2
Sismolance - Impulsion d'onde de choc18D6+2N/A401Ignore Couvert, Torrent
Sismolance - MêléeMêlée24+8-22

Equipement : Sismolance
Aptitudes : Controle d'Obélisque Nodal, Protocoles d'Avant-garde, Réverbérations Tectoniques, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur Immortels, Guerriers et Macrocytes, Meneur supplémentaire
Mots clés : Cryptek, Géomancien, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Nécrons
Optimisations : [Conclave de Crypteks] Gantelet de Compression
Plasmancien : "Plasmancien immortel"
  65

MESVPVCDCO
544+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance plasmique - tir1834+7-32
Lance plasmique - mêléeMêlée24+7-32

Equipement : Lance plasmique
Aptitudes : Emissaire de la destruction, Foudre Consciente, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Lignes Nécrons, Meneur supplémentaire
Mots clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Plasmancien
Mots clés de faction : Nécrons
Optimisations : [Conclave de Crypteks] Désintégrateurs atomiques
Technomancien : "Pour spectre"
  95

MESVPVCDCO
1044+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bâton de lumière - tir1834+5-21
Bâton de lumière - mêléeMêlée24+5-21

Equipement : Bâton de lumière
Aptitudes : Rites de Réanimation, Technomancien, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur Immortels, Guerriers et Spectres, Meneur supplémentaire
Mots clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Technomancien, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
Optimisations : [Conclave de Crypteks] Bolas Gravitiques
Tétrarque
  100

MESVPVCDCO
552+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bâton de lumière - tir1832+5-21
Bâton de lumière - mêléeMêlée42+5-21

Equipement : Bâton de lumière, Orbe de résurrection
Aptitudes : Que Ma Volonté s'Accomplisse, Résistance Inoxydable, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Légions Nécrons
Mots clés : Infanterie, Noble, Personnage, Tétrarque
Mots clés de faction : Nécrons
Optimisations : [Conclave de Crypteks] Bouclier Quantique
4 unités | 355 points
Ligne
Immortels (10) : "Immortel à plasmancien"
  150

MESVPVCDCO
553+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine Tesla 2423+501Assaut, Touches Soutenues 2
Arme de corps à corpsMêlée23+401

Equipement : Carabine Tesla (10), Arme de corps à corps (10)
Aptitudes : Éradication Implacable, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Immortels, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Nécrons
Immortels (10) : "Immortel à géo"
  150

MESVPVCDCO
553+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclateur Gauss 2423+5-11Touches Fatales
Arme de corps à corpsMêlée23+401

Equipement : Eclateur Gauss (10), Arme de corps à corps (10)
Aptitudes : Éradication Implacable, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Immortels, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Nécrons
2 unités | 300 points
Infanterie
Destroyers Skorpekhs (3)
  90

MESVPVCDCO
863+37+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Armes d'hyperphase skorpekhsMêlée43+7-22

Equipement : Armes d'hyperphase skorpekhs (3), Plasmacyte
Aptitudes : Assaut Tourbillonnant, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Culte Destroyer, Destroyers Skorpekhs, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
1 unité | 90 points
Nuées
Nuées de Scarabées Canoptek (3) : "Clic clic"
  40

MESVPVCDCO
1026+48+0
PortéeAC/TFPADCapacités
MandibulesMêlée65+201Touches Fatales

Equipement : Mandibules (3)
Aptitudes : Autodestruction, Nuée Gazouillante, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Canoptek, Nuée, Nuées de Scarabées, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
1 unité | 40 points
Bêtes
Arpenteurs Sépulcraux Canoptek (2) : "Avec géo"
  50

MESVPVCDCO
543+38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Faucheuse Gauss Jumelée1224+4-11Touches Fatales, Jumelé
Isolateur Transdimensionnel1224+4-22
GriffesMêlée 44+6-11

Equipement : Faucheuse Gauss Jumelée, Isolateur Transdimensionnel, Griffes (2)
Aptitudes : Sentinelles d'Armes, Suite de Cryptek, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Arpenteurs Sépulcraux, Bête, Canoptek
Mots clés de faction : Nécrons
Spectres Canopteks (3)
  110

MESVPVCDCO
1063+/4++48+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Projecteur de particules1234+501Blessures Dévastatrices, Pistolet
Griffes acéréesMêlée44+6-12

Equipement : Projecteur de particules (3), Griffes acérées (3)
Aptitudes : Enveloppe Spectrale , Protocoles de Réanimation
Mots clés : Bête, Canoptek, Spectres, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
2 unités | 160 points
Montés
Destroyers Lourds Lokhusts
  55

MESVPVCDCO
863+47+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Destructeur Gauss 4813+14-46Lourd, Touches Fatales
Arme de corps à corpsMêlée23+401

Equipement : Destructeur Gauss , Arme de corps à corps
Aptitudes : Optimisé pour Massacrer, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Culte Destroyer, Destroyers Lourds Lokhusts, Monté, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
1 unité | 55 points

Points : 1000
Commandement : 0
Figurines : 36
Unités : 11

Photo aléatoire
Rukkatrukk Squigbuggies

Z'hommes blaster par Kakomoks
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