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Géomancien
: "Géomancien sur Immortel"
95
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Sismolance - Faisceau réverbérateur | 18 | 2 | 4+ | 8 | -2 | 2 | Fusion 2 | | Sismolance - Impulsion d'onde de choc | 18 | D6+2 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | | Sismolance - Mêlée | Mêlée | 2 | 4+ | 8 | -2 | 2 | |
Equipement : Sismolance Aptitudes : Controle d'Obélisque Nodal, Protocoles d'Avant-garde, Réverbérations Tectoniques, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur Immortels, Guerriers et Macrocytes, Meneur supplémentaire Mots-clés : Cryptek, Géomancien, Infanterie, Personnage Etiquettes : Nécrons Optimisations : [Conclave de Crypteks] Gantelet de Compression
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Plasmancien
: "Plasmancien immortel"
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lance plasmique - tir | 18 | 3 | 4+ | 7 | -3 | 2 | | | Lance plasmique - mêlée | Mêlée | 2 | 4+ | 7 | -3 | 2 | |
Equipement : Lance plasmique Aptitudes : Emissaire de la destruction, Foudre Consciente, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Lignes Nécrons, Meneur supplémentaire Mots-clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Plasmancien Etiquettes : Nécrons Optimisations : [Conclave de Crypteks] Désintégrateurs atomiques
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Technomancien
: "Pour spectre"
95
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bâton de lumière - tir | 18 | 3 | 4+ | 5 | -2 | 1 | | | Bâton de lumière - mêlée | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | -2 | 1 | |
Equipement : Bâton de lumière Aptitudes : Rites de Réanimation, Technomancien, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur Immortels, Guerriers et Spectres, Meneur supplémentaire Mots-clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Technomancien, Vol Etiquettes : Nécrons Optimisations : [Conclave de Crypteks] Bolas Gravitiques
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Tétrarque
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bâton de lumière - tir | 18 | 3 | 2+ | 5 | -2 | 1 | | | Bâton de lumière - mêlée | Mêlée | 4 | 2+ | 5 | -2 | 1 | |
Equipement : Bâton de lumière, Orbe de résurrection Aptitudes : Que Ma Volonté s'Accomplisse, Résistance Inoxydable, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Légions Nécrons Mots-clés : Infanterie, Noble, Personnage, Tétrarque Etiquettes : Nécrons Optimisations : [Conclave de Crypteks] Bouclier Quantique
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Immortels (10)
: "Immortel à plasmancien"
150
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Carabine Tesla | 24 | 2 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Touches Soutenues 2 | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Carabine Tesla (10), Arme de corps à corps (10) Aptitudes : Éradication Implacable, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Immortels, Infanterie, Ligne Etiquettes : Nécrons
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Immortels (10)
: "Immortel à géo"
150
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Eclateur Gauss | 24 | 2 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Touches Fatales | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Eclateur Gauss (10), Arme de corps à corps (10) Aptitudes : Éradication Implacable, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Immortels, Infanterie, Ligne Etiquettes : Nécrons
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Destroyers Skorpekhs (3)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Armes d'hyperphase skorpekhs | Mêlée | 4 | 3+ | 7 | -2 | 2 | |
Equipement : Armes d'hyperphase skorpekhs (3), Plasmacyte Aptitudes : Assaut Tourbillonnant, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Culte Destroyer, Destroyers Skorpekhs, Infanterie Etiquettes : Nécrons
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Nuées de Scarabées Canoptek (3)
: "Clic clic"
40
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Mandibules | Mêlée | 6 | 5+ | 2 | 0 | 1 | Touches Fatales |
Equipement : Mandibules (3) Aptitudes : Autodestruction, Nuée Gazouillante, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Canoptek, Nuée, Nuées de Scarabées, Vol Etiquettes : Nécrons
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Arpenteurs Sépulcraux Canoptek (2)
: "Avec géo"
50
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Faucheuse Gauss Jumelée | 12 | 2 | 4+ | 4 | -1 | 1 | Touches Fatales, Jumelé | | Isolateur Transdimensionnel | 12 | 2 | 4+ | 4 | -2 | 2 | | | Griffes | Mêlée | 4 | 4+ | 6 | -1 | 1 | |
Equipement : Faucheuse Gauss Jumelée, Isolateur Transdimensionnel, Griffes (2) Aptitudes : Sentinelles d'Armes, Suite de Cryptek, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Arpenteurs Sépulcraux, Bête, Canoptek Etiquettes : Nécrons
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Spectres Canopteks (3)
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Projecteur de particules | 12 | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Blessures Dévastatrices, Pistolet | | Griffes acérées | Mêlée | 4 | 4+ | 6 | -1 | 2 | |
Equipement : Projecteur de particules (3), Griffes acérées (3) Aptitudes : Enveloppe Spectrale , Protocoles de Réanimation Mots-clés : Bête, Canoptek, Spectres, Vol Etiquettes : Nécrons
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Destroyers Lourds Lokhusts
55
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Destructeur Gauss | 48 | 1 | 3+ | 14 | -4 | 6 | Lourd, Touches Fatales | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Destructeur Gauss , Arme de corps à corps Aptitudes : Optimisé pour Massacrer, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Culte Destroyer, Destroyers Lourds Lokhusts, Monté, Vol Etiquettes : Nécrons
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