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Aeldari : Bite [2000 points]

par Larkinn - modifiée le 12 Février

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Stratagèmes Optimisations
  • [Coterie de Corsaires] Archipillard
  • [Coterie de Corsaires] Pierre du Néant
Détachement principal
Héros épiques
Asurmen
  125

MESVPVCDCO
732+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Jumelles sanglantes2462+5-12Assaut, Pistolet
Epée d'AsurMêlée62+6-33Blessures Dévastatrices

Equipement : Jumelles sanglantes, Epée d'Asur
Aptitudes : Génie Tactique, Main d'Asuryan, Transe Guerrière, Meneur, Meneur Vengeurs
Mots clés : Aeldari, Asurmen, Grenades, Guerrier Aspect, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Seigneur Phénix
Mots clés de faction : Asuryani
Jain Zar
  120

MESVPVCDCO
832+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Mort Silencieuse1262+6-21Assaut
Lame de DestructionMêlée82+6-32Anti-Infanterie 3+

Equipement : Mort Silencieuse, Lame de Destruction
Aptitudes : Mort Tourbillonnante, Tornade du Silence, Transe Guerrière, Combat en Premier, Meneur, Meneur Banshees
Mots clés : Aeldari, Guerrier Aspect, Héros Epique, Infanterie, Jain Zar, Personnage, Seigneur Phénix
Mots clés de faction : Asuryani
Karseth
  130

MESVPVCDCO
736+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Effroi du Néant Profond24D6+23+3-21Anti-Infanterie 2+, Déflagration, A Risque, Ignore le Couvert, Psychique
Sceptre des voiesMêlée32+303Anti-Infanterie 2+, Psychique

Equipement : Effroi du Néant Profond, Sceptre des voies
Aptitudes : Fureur du Néant (Psychique), Sens Éthérique (Psychique), Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps, Meneur, Meneur Corsaires
Mots clés : Aeldari, Anhrathe, Héros Epique, Infanterie, Karseth, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Asuryani
Optimisations : [Coterie de Corsaires] Archipillard
Lhykhis
  135

MESVPVCDCO
1232+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Soeurs Filières12D6+3N/A6-21Ignore Le Couvert, Torrent, Jumelé
ChélicèresMêlée 52+4-21Attaques Bonus, Touches Fatales
Tranche-FilMêlée 52+6-22Touches Fatales

Equipement : Soeurs Filières, Chélicères, Tranche-Fil
Aptitudes : Embuscade Empyréenne, Toile du Murmure, Transe Guerrière, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Araignées
Mots clés : Aeldari, Guerrier Aspect, Héros Epique, Infanterie, Lhykhis, Personnage, Réacteur dorsal, Seigneur Phénix, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
Prince Yriel
  95

MESVPVCDCO
733+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Œil de la Colère632+6-22Assaut, Pistolet
Pistolet shuriken1212+4-11Assaut, Pistolet
Lance du CrépusculeMêlée52+7-33Lance

Equipement : Œil de la Colère, Pistolet shuriken, Lance du Crépuscule
Aptitudes : Héros Pirate, Prince des Corsaires, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps, Meneur, Meneur Corsaires
Mots clés : Aeldari, Anhrathe, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Prince Yriel
Mots clés de faction : Asuryani
5 unités | 605 points | 30.25 %
Ligne
Corsaires Neantari (5)
  65

MESVPVCDCO
734+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Disloqueur1813+8-4D6+1Assaut
Arme de corps à corpsMêlée33+301
Épée énergétiqueMêlée23+4-21
Neuro-disrupteur1213+4-21Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet

Equipement : Pistolet shuriken (3), Disloqueur, Arme de corps à corps (4), Épée énergétique (3)
Aptitudes : Ecumeurs de l'Espace, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps
Mots clés : Aeldari, Anhrathe, Corsaires Neantari, Grenades, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Asuryani
Felarque Neantari Equipement : Neuro-disrupteur, Arme de corps à corps, Épée énergétique
Corsaires Neantari (5)
  65

MESVPVCDCO
734+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Disloqueur1813+8-4D6+1Assaut
Arme de corps à corpsMêlée33+301
Épée énergétiqueMêlée23+4-21
Neuro-disrupteur1213+4-21Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet

Equipement : Pistolet shuriken (3), Disloqueur, Arme de corps à corps (4), Épée énergétique (3)
Aptitudes : Ecumeurs de l'Espace, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps
Mots clés : Aeldari, Anhrathe, Corsaires Neantari, Grenades, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Asuryani
Felarque Neantari Equipement : Neuro-disrupteur, Arme de corps à corps, Épée énergétique
Corsaires Neantari (10)
  125

MESVPVCDCO
734+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Disloqueur1813+8-4D6+1Assaut
Arme de corps à corpsMêlée33+301
Épée énergétiqueMêlée23+4-21
Neuro-disrupteur1213+4-21Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet

Equipement : Pistolet shuriken (8), Disloqueur (2), Arme de corps à corps (9), Épée énergétique (3)
Aptitudes : Ecumeurs de l'Espace, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps
Mots clés : Aeldari, Anhrathe, Corsaires Neantari, Grenades, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Asuryani
Optimisations : [Coterie de Corsaires] Pierre du Néant
Felarque Neantari Equipement : Neuro-disrupteur, Arme de corps à corps, Épée énergétique, Bouclier de brume
3 unités | 255 points | 12.75 %
Infanterie
Araignées Spectrales (5)
  105

MESVPVCDCO
1233+/5++16+1Araignées Spectrales
1233+/5++26+1Exarque Araignée Spectrale
PortéeAC/TFPADCapacités
File-mort12D6N/A4-11Torrent, Ignore le Couvert
Armes de corps à corpsMêlée23+301
File-Mort d'Exarque12D6N/A6-21Torrent, Ignore le Couvert

Equipement : File-mort (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Vacillement, Transe Guerrière, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Araignées Spectrales, Guerrier Aspect, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Araignée Spectrale Equipement : File-Mort d'Exarque, Arme de corps à corps
Banshees Huantes (5)
  95

MESVPVCDCO
834+/5++16+1Banshees Huantes
834+/5++26+1Exarque Banshee Huante
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Lame de BansheeMêlée22+4-22Anti-Infanterie 3+

Aptitudes : Acrobate , Sauvegarde invulnérable 4+ en mêlée , Transe Guerrière, Combat en Premier
Mots clés : Aeldari, Banshees Huantes, Guerrier Aspect, Infanterie
Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Banshee Huante Equipement : Pistolet shuriken, Lame de Banshee
Rangers (5)
  55

MESVPVCDCO
735+/5++ (tir)17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Long fusil de ranger3613+4-12Lourd, Précision
Pistolet shuriken1212+4-11Assaut, Pistolet
Armes de mêléeMêlée13+301

Equipement : Long fusil de ranger (5), Pistolet shuriken (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Voie de l'Errant, Transe Guerrière, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Aeldari, Infanterie, Rangers
Mots clés de faction : Asuryani
Vengeurs Lugubres (5)
  75

MESVPVCDCO
734+/5++16+1Vengeurs Lugubres
734+/5++26+1Exarque Vengeur Lugubre
PortéeAC/TFPADCapacités
Catapulte shuriken de Vengeur1843+4-11Assaut
Armes de mêléeMêlée23+301

Equipement : Catapulte shuriken de Vengeur (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Tempête de Lames, Transe Guerrière
Mots clés : Aeldari, Grenades, Guerrier Aspect, Infanterie, Vengeurs Lugubres
Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Vengeur Lugubre Equipement : Catapulte shuriken de Vengeur, Arme de corps à corps
Éperviers Voltigeurs (5)
  95

MESVPVCDCO
1434+/5++16+1Éperviers Voltigeurs
1434+/5++26+1Exarque Épervier Voltigeur
PortéeAC/TFPADCapacités
Serre d'épervier2423+6-22Touches Fatales
Arme de corps à corpsMêlée23+301

Aptitudes : Survol avec Pack de Grenades, Transe Guerrière, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Eperviers Voltigeurs, Grenades, Guerrier Aspect, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Épervier Voltigeur Equipement : Serre d'épervier, Arme de corps à corps
Éperviers Voltigeurs (5)
  95

MESVPVCDCO
1434+/5++16+1Éperviers Voltigeurs
1434+/5++26+1Exarque Épervier Voltigeur
PortéeAC/TFPADCapacités
Serre d'épervier2423+6-22Touches Fatales
Arme de corps à corpsMêlée23+301

Aptitudes : Survol avec Pack de Grenades, Transe Guerrière, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Eperviers Voltigeurs, Grenades, Guerrier Aspect, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Épervier Voltigeur Equipement : Serre d'épervier, Arme de corps à corps
Éperviers Voltigeurs (5)
  95

MESVPVCDCO
1434+/5++16+1Éperviers Voltigeurs
1434+/5++26+1Exarque Épervier Voltigeur
PortéeAC/TFPADCapacités
Serre d'épervier2423+6-22Touches Fatales
Arme de corps à corpsMêlée23+301

Aptitudes : Survol avec Pack de Grenades, Transe Guerrière, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Eperviers Voltigeurs, Grenades, Guerrier Aspect, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Épervier Voltigeur Equipement : Serre d'épervier, Arme de corps à corps
Écumeurs Célestes Corsaires (5)
  75

MESVPVCDCO
1235+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Disloqueur1813+8-4D6+1Assaut
Lame de CorsaireMêlée33+4-21
Neuro-disrupteur1213+4-21Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet

Equipement : Pistolet shuriken (3), Disloqueur, Lame de Corsaire (3)
Aptitudes : Piller et Se Dérober, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Anhrathe, Écumeurs Célestes Corsaires, Grenades, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
Felarque Ecumeur Céleste Equipement : Pistolet shuriken, Neuro-disrupteur, Lame de Corsaire
Écumeurs Célestes Corsaires (5)
  75

MESVPVCDCO
1235+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Disloqueur1813+8-4D6+1Assaut
Lame de CorsaireMêlée33+4-21
Neuro-disrupteur1213+4-21Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet

Equipement : Pistolet shuriken (3), Disloqueur, Lame de Corsaire (3)
Aptitudes : Piller et Se Dérober, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Anhrathe, Écumeurs Célestes Corsaires, Grenades, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
Felarque Ecumeur Céleste Equipement : Pistolet shuriken, Neuro-disrupteur, Lame de Corsaire
Écumeurs Célestes Corsaires (5)
  75

MESVPVCDCO
1235+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Disloqueur1813+8-4D6+1Assaut
Lame de CorsaireMêlée33+4-21
Neuro-disrupteur1213+4-21Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet

Equipement : Pistolet shuriken (3), Disloqueur, Lame de Corsaire (3)
Aptitudes : Piller et Se Dérober, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Anhrathe, Écumeurs Célestes Corsaires, Grenades, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
Felarque Ecumeur Céleste Equipement : Pistolet shuriken, Neuro-disrupteur, Lame de Corsaire
Corsaires Neanti (2)
  80

MESVPVCDCO
734+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Disloqueur1813+8-4D6+1Assaut
Fusil shuriken2413+4-11Assaut, Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée33+301
Exécuteur (psychique)1833+6-2D3Anti-Infanterie 2+, Psychique
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Bâton sorcierMêlée22+30D3Anti-Infanterie 2+, Psychique
Épée énergétique AeldariMêlée33+4-21

Equipement : Disloqueur, Fusil shuriken, Arme de corps à corps, Faolchù
Aptitudes : Pillards Invétérés, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps
Mots clés : Aeldari, Anhrathe, Corsaires Neanti, Grenades, Infanterie
Mots clés de faction : Asuryani
Arpentoile Equipement : Exécuteur (psychique), Pistolet shuriken, Arme de corps à corps, Bâton sorcier
Mots clés : Psyker Felarque Neanti Equipement : Fusil shuriken, Épée énergétique, Bouclier de brume Tissesprit Equipement : Pistolet shuriken, Arme de corps à corps, Épée énergétique, Pierres drainantes
11 unités | 920 points | 46 %
Montés
Coureurs Mirages (3)
  80

MESVPVCDCO
1445+/5++ (tir)37+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Long fusil de ranger3612+4-12Précision
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Rayonneur laser3663+501Touches Soutenues 1
Arme de corps à corpsMêlée13+301

Equipement : Long fusil de ranger (3), Pistolet shuriken (3), Rayonneur laser (3), Arme de corps à corps (3)
Aptitudes : Acquisition de Cible, Transe Guerrière, Discrétion, Eclaireurs 9ps
Mots clés : Aeldari, Coureurs Mirages, Monté, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
1 unité | 80 points | 4 %
Véhicules
Faucon
  130

MESVPVCDCO
1493+127+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Catapulte shuriken jumelée1823+4-11Assaut, Jumelé
Laser à impulsions4833+9-2D6
Rayonneur laser3663+501Touches Soutenues 1
Coque de Moelle SpectraleMêlée34+601

Equipement : Catapultes shuriken jumelées, Laser à impulsions, Rayonneur laser, Coque de Moelle Spectrale
Aptitudes : Appui Feu (Tour), Endommagé 1-4 PV, Transport (6), Transe Guerrière, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Faucon, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
1 unité | 130 points | 6.5 %

Points : 1990
Commandement : 0
Figurines : 81
Unités : 21

Photo aléatoire
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