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Chaos Space Marines : Weird Space Marines [2000 points]

par SailorTwift - modifiée il y a 2 h

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Stratagèmes Optimisations
  • Chaos Space Marines - Bande de Renégats : Destruction Vengeresse
  • Chaos Space Marines - Bande de Renégats : Haine Impérissable
  • Chaos Space Marines - Bande de Renégats : Jamais à court d'armes
  • Chaos Space Marines - Bande de Renégats : Munitions Corrompues
  • Chaos Space Marines - Bande de Renégats : Prise de Position Renégate
  • Chaos Space Marines - Bande de Renégats : Réactions de Ecumeurs
  • [Bande de Renégats] Trophées Fratricides
  • [Bande de Renégats] Les Yeux du Chasseur
Détachement : Chaos Space Marines - Bande de Renégats
Les figs Hereticus Astartes de votre armée perdent l’aptitude Sombres Pactes, mais leurs armes de tir gagnent l’aptitude [ASSAUT].

Au début de votre phase de Commandement, choisissez 1 unité de l’armée adverse. Jusqu’au début de votre prochaine phase de Commandement, cette unité ennemie est votre cible de Vendetta. Les figs Hereticus Astartes de votre armée (sauf Damnés) peuvent relancer le jet de Touche contre elle.

Doctrine Dévoyée: À votre phase de Mouvement, chaque fois que vous placez ou choisissez une unité Hereticus Astartes (unités Ébranlées exclues) de votre armée pour se déplacer, elle peut faire un test d’Ébranlement puis choisir une des options suivantes :
■ Jusqu’à la fin du tour, cette unité est éligible pour tirer et déclarer une charge à un tour où elle a Battu en Retraite.
■ Jusqu’à la fin du tour, cette unité est éligible pour déclarer une charge à un tour où elle a Avancé.
Héros épiques
Cypher
  90

MESVPVCDCO
643+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma de Cypher - Tir1232+8-32Assaut, Pistolet, Touches Soutenues 1
Pistolet à plasma de Cypher - MêléeMêlée32+8-32Attaques Bonus
Pistolet bolter de Cypher - Tir1262+4-11Assaut, Pistolet, Touches Soutenues 1
Pistolet bolter de Cypher - MêléeMêlée62+4-11Touches Soutenues 1

Equipement : Pistolet à plasma de Cypher, Pistolet bolter de Cypher
Aptitudes : Agent de la Discorde, As du Pistolet, Pactes Sombres, Agent Solitaire
Mots clés : Chaos, Cypher, Héros Epique, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
1 unité | 90 points | 4.5 %
Personnages
Sorcier en Armure Terminator
  85

MESVPVCDCO
552+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-Bolter2423+401Tir Rapide 2
Regard Infernal - Feu sorcier24D63+5-1D3Psychique
Regard Infernal - Feu sorcier focalisé24D63+6-2D3Psychique, A Risque, Blessures Dévastatrices
Arme de ForceMêlée43+6-1D3Psychique

Equipement : Combi-Bolter, Regard Infernal, Arme de Force
Aptitudes : Maléfice Fatal (Psychique), Temps Altéré (Psychique), Pactes Sombres, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators
Mots clés : Chaos, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier en Armure Terminator, Terminator
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Optimisations : [Bande de Renégats] Trophées Fratricides
Techmancien
  85

MESVPVCDCO
642+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1212+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1212+8-32Pistolet, A Risque
Vrille à fusion612+8-4D3Pistolet, Fusion 2
Vrille lance-flammes12D6N/A301Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Arme exaltéeMêlée43+6-22Anti-Véhicule 4+

Equipement : Pistolet à plasma, Vrille à fusion, Vrille lance-flammes, Arme exaltée
Aptitudes : Maître des Mécanismes, Outrager l'Esprit de la Machine, Techmancien, Pactes Sombres, Meneur Elus, Légionnaires et Havocs
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Personnage, Techmancien
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Optimisations : [Bande de Renégats] Les Yeux du Chasseur
2 unités | 170 points | 8.5 %
Infanterie
Escouade Terminator du Chaos (10)
  360

MESVPVCDCO
552+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme combinée2414+401Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Autocanon Reaper3643+7-11Blessures Dévastatrices, Touches Soutenues 1
Arme mauditeMêlée43+5-21
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22
Poing tronçonneurMêlée34+8-22Anti-Véhicule 3+

Equipement : Arme combinée (6), Autocanon Reaper (2), Arme maudite (7), Gantelet énergétique (3), Poing tronçonneur (2)
Aptitudes : Spoliateurs, Pactes Sombres, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Escouade Terminator du Chaos, Infanterie, Terminator
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Havocs (5)
  125

MESVPVCDCO
553+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon Havoc4823+9-13
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surcharge2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Gantelet énergétiqueMêlée43+8-22

Equipement : Autocanon Havoc (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Griffes Stabilisatrices, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Havocs, Infanterie
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Aspirant Champion Equipement : Fusil à plasma, Gantelet énergétique
2 unités | 485 points | 24.25 %

Points : 745
- pts restants : 1255
Commandement : 0
Figurines : 18
Unités : 5

Photo aléatoire
Guardians

Alaitoc2 par Sunshine66
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