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T'au Empire : 750 pts Taus Force armurée [750 points]

par Matter Carolus - modifiée le 11 Février

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Stratagèmes Optimisations
  • [Cadre de Riposte] Puce Engramatique de Puretide
Détachement principal
Personnages
[Seigneur de Guerre] Commandant en Exo-armure Coldstar
  120

MESVPVCDCO
1253+67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à induction surcadencé 1883+501
Nacelle de missiles3023+7-12
Poings d’exo-armureMêlée34+501

Equipement : Canon à induction surcadencé , Nacelle de missiles, Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier, Drone Bouclier
Aptitudes : Commandant Coldstar, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Crisis
Mots clés : Commandant Coldstar, Exo-Armure, Marcheur, Personnage, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
Optimisations : [Cadre de Riposte] Puce Engramatique de Puretide
1 unité | 120 points | 16 %
Ligne
Équipe d'attaque (10) : "Escouade Tap'Ta"
  70

MESVPVCDCO
634+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à impulsion3014+501Tir Rapide 1
Pistolet à impulsions1214+501Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée15+301
Système de missiles de tourelle d’appui3025+501Tir Indirect, Jumelé, utilisable uniquement si cette unité Reste Immobile
Carabine à impulsions jumelée2025+501Assaut, Jumelé

Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Salves de Suppression, Tourelle d’Appui DS8 , Pour le Bien Suprême
Mots clés : Désignateur Laser, Équipe d'attaque, Grenades, Guerrier de Feu, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : T'au Empire
Shas’ui Guerrier de Feu Equipement : Fusil à impulsion, Pistolet à impulsions, Système de missiles de tourelle d’appui, Arme de corps à corps, Drone Armé, Drone de Marquage
1 unité | 70 points | 9.33 %
Transports assignés
Devilfish
  85

MESVPVCDCO
1293+137+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine à impulsions jumelée2024+501Assaut, Jumelé
Canon à induction Acceleré1844+6-11
Missile Seeker4814+14-3D6+1Usage unique
Coque blindéeMêlée35+601

Equipement : Carabine à impulsions jumelée (2), Canon à induction Acceleré, Missile Seeker (2), Coque blindée
Aptitudes : Déploiement Rapide, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Devilfish, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
1 unité | 85 points | 11.33 %
Infanterie
Exo-armures Stealth (5)
  110

MESVPVCDCO
843+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à induction1844+501
Éclateur à fusion1214+9-4D6Fusion 2
Poings d’exo-armureMêlée25+401
Carabine à impulsions jumelée2025+501Assaut, Jumelé

Equipement : Canon à induction (3), Éclateur à fusion, Poings d’exo-armure (4), Balise de position
Aptitudes : Observateurs d’Avant-garde, Pour le Bien Suprême, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Désignateur Laser, Exo-Armure, Grenades, Infanterie, Stealth, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
Shas'vre Stealth Equipement : Éclateur à fusion, Poings d’exo-armure, Drone Armé, Drone de Marquage
1 unité | 110 points | 14.67 %
Véhicules
Char Hammerhead
  145

MESVPVCDCO
10103+147+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine à impulsions jumelée2024+501Assaut, Jumelé
Canon rail7214+20-5D6+6Lourd, Blessures Dévastatrices
Missile Seeker4814+14-3D6+1Usage unique
Coque blindéeMêlée35+601

Equipement : Carabine à impulsions jumelée (2), Canon rail, Missile Seeker (2), Coque blindée
Aptitudes : Chasseur de Blindés, Endommagé 1-5 PV, Panoplie de Ciblage, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Char Hammerhead, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
Piranha
  60

MESVPVCDCO
1474+77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine à impulsions jumelée2024+501Assaut, Jumelé
Éclateur à fusion Piranha1214+9-4D6Fusion 4
Missile Seeker4814+14-3D6+1Usage unique
Coque blindéeMêlée25+401

Equipement : Carabine à impulsions jumelée (2), Éclateur à fusion Piranha, Missile Seeker (2), Coque blindée
Aptitudes : Tactique de Harcèlement par Drones, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps
Mots clés : Piranha, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
2 unités | 205 points | 27.33 %
Aérodynes
Bombardier Sun Shark
  160

MESVPVCDCO
20+93+127+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à ions jumelé - Standard3034+7-11Jumelé
Fusil à ions jumelé - Surcharge3034+8-22Jumelé, A Risque
Missile Seeker4814+14-3D6+1Usage unique
Nacelle de missiles3024+7-12
Coque blindéeMêlée35+601

Equipement : Fusil à ions jumelé (2), Missile Seeker (2), Nacelle de missiles, Coque blindée
Aptitudes : Bombes à Impulsions, Endommagé 1-4 PV, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Aérodyne, Bombardier Sun Shark, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
1 unité | 160 points | 21.33 %

Points : 750
Commandement : 0
Figurines : 20
Unités : 7

Photo aléatoire
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