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Chaos Space Marines : Badab [1000 points]

par ZoMw Spirit - modifiée le 13 Février

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Stratagèmes Optimisations
  • Chaos Space Marines - Bande de Renégats : Destruction Vengeresse
  • Chaos Space Marines - Bande de Renégats : Haine Impérissable
  • Chaos Space Marines - Bande de Renégats : Jamais à court d'armes
  • Chaos Space Marines - Bande de Renégats : Munitions Corrompues
  • Chaos Space Marines - Bande de Renégats : Prise de Position Renégate
  • Chaos Space Marines - Bande de Renégats : Réactions de Ecumeurs
  • Chaos Space Marines - Maraudeurs de Huron : Déluge de Fer des Ecumeurs
  • Chaos Space Marines - Maraudeurs de Huron : Elan d'Encerclement
  • Chaos Space Marines - Maraudeurs de Huron : Emparez-vous du Trésor
  • Chaos Space Marines - Maraudeurs de Huron : Le Butin aux Privilégiés
  • Chaos Space Marines - Maraudeurs de Huron : Sur Ordre du Tyran
  • Chaos Space Marines - Maraudeurs de Huron : Tueurs Endurcis
  • [Maraudeurs de Huron] Meneur de Raid
Détachement : Chaos Space Marines - Maraudeurs de Huron
À votre phase de Commandement, choisissez 1 des aptitudes suivantes. Jusqu’au début de votre prochaine phase de Commandement, chaque unité d’Infanterie de l’Hereticus Astartes de votre armée a l’aptitude choisie. Au début de chaque phase, si une telle unité est visible d’une figurine de Huron Blackheart amie, jusqu’à la fin de la phase, elle a les deux aptitudes suivantes.

Élite de Huron: À chaque attaque d’une figurine de cette unité, ajoutez 1 au jet de Touche.
Maraudeurs Mobiles: Cette unité est éligible pour tirer et déclarer une charge à un tour où elle a Battu en Retraite.
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Huron Blackheart
  120

MESVPVCDCO
653+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-flammes lourd de la Griffe du Tyran12D6+2N/A6-11Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Griffe du Tyran et arme énergétique exaltéeMêlée62+8-33

Equipement : Lance-flammes lourd de la Griffe du Tyran, Griffe du Tyran et arme énergétique exaltée
Aptitudes : Savoir de l’Hamadrya (Psychique), Seigneur de Badab (Aura), Pactes Sombres, Frappe en Profondeur, Insensible à la Douleur 5+, Meneur, Meneur Huron
Mots clés : Chaos, Chaos Universel, Héros Epique, Huron Blackheart, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Maitres du Maelstrom (5)
  115

MESVPVCDCO
643+46+1Maitres du Maelstrom (SMC)
634+36+1Capitaine Sargotta
643+46+1Garlon Souleater
643+46+1Garreon le Maître des Cadavres
643+46+1Katar Garrix
634+36+1L'Exécutrice
PortéeAC/TFPADCapacités
Clé Mentale1212+6-2D6+1Précision, Psychique
Sceptre de ForceMêlée42+6-22Psychique
Estropieur Londaxien1833+4-11Assaut
Gantelet BioniqueMêlée12+6-22
Pistolet bolter1213+4-11Pistolet
Hache FinaleMêlée62+6-22Anti-Personnage 2+, Précision
Pistolet Bolter Absolvor1813+5-12Pistolet
Panoplie ReductorMêlée63+4-21
Pistolet laser1213+4-11Pistolet
Sabre énergétiqueMêlée43+4-21

Aptitudes : État-major de Flotte, Razzia
Mots clés : Chaos, Chaos Universel, Grenades, Héros Epique, Infanterie, Maîtres du Maelstrom
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Capitaine Sargotta Equipement : Pistolet laser, Sabre énergétique Garlon Souleater Equipement : Clé Mentale, Sceptre de Force Garreon le Maître des Cadavres Equipement : Pistolet Bolter Absolvor, Panoplie Reductor
Aptitudes : Échantillons de Choix Katar Garrix Equipement : Pistolet bolter, Hache Finale L'Exécutrice Equipement : Estropieur Londaxien, Gantelet Bionique
2 unités | 235 points | 23.5 %
Personnages
Capitaine-écumeur Red Corsair
  95

MESVPVCDCO
643+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Masse énergétiqueMêlée52+5-22

Equipement : Pistolet à plasma, Masse énergétique
Aptitudes : La Raison du Pillard, Pillard Brutal, Pactes Sombres, Infiltrateurs, Meneur, Meneur Elus et Légionnaires
Mots clés : Capitaine-écumeur Red Corsair, Chaos, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Optimisations : [Maraudeurs de Huron] Meneur de Raid
1 unité | 95 points | 9.5 %
Transports assignés
Rhino du Chaos
  75

MESVPVCDCO
1293+106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-Bolter2423+401Tir Rapide 2
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Combi-Bolter, Chenilles blindées
Aptitudes : Autoréparation, Transport (12), Pactes Sombres, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots clés : Chaos, Fumée, Rhino du Chaos, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
1 unité | 75 points | 7.5 %
Infanterie
[2X] Pillards Red Corsairs (10)
  220

MESVPVCDCO
643+36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Lame d’écumeurMêlée43+5-11
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22
Lance-flammes léger12D6N/A301Ignore Couvert, Torrent, Pistolet

Equipement : Bolter (7), Pistolet bolter (9), Fuseur (2), Lame d’écumeur (7), Gantelet énergétique (2)
Aptitudes : Preneurs de Trophées, Unité Attachée (Légionnaires), Pactes Sombres, Infiltrateurs
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Pillards Red Corsairs
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Pillard Red Corsair Equipement : Bolter, Lance-flammes léger, Lame d’écumeur
2 unités | 440 points | 44 %
Véhicules
Métabrutus
  130

MESVPVCDCO
692+86+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Fléau énergétiqueMêlée83+7-12
Marteau de MétabrutusMêlée54+14-3D6+1

Equipement : Fléau énergétique, Marteau de Métabrutus
Aptitudes : Sombre Ascension (Aura), Voué à Tout Détruire, Pactes Sombres, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Chaos, Marcheur, Métabrutus, Véhicule
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
1 unité | 130 points | 13 %

Points : 975
- pts restants : 25
Commandement : 0
Figurines : 29
Unités : 7

Photo aléatoire
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